دعم ألعاب التصادم والألعاب الفورية

مقدمة

أصبحت ألعاب الأعطال والألعاب الفورية (عجلة الثروة والألوان واليانصيب الفوري) محركًا رئيسيًا للمشاركة نظرًا لبساطة وسرعة الجولة. يتطلب تكاملهم محركًا في الوقت الفعلي يضمن الصدق وانخفاض زمن الوصول والتزامن بين مئات الآلاف من اللاعبين.

1. الهندسة المعمارية المستديرة في الوقت الفعلي

"حورية البحر
flowchart LR
مشغل subgraph
المتصفح/WebApp
نهاية
المنبر الفرعي
بوابة API-Gateway
AuthService
خدمة الجلسات
CrashEngine
المحرك الفوري
MessageBroker [(كافكا)]
نهاية
subgraph RealTime
WS [WebSocket Server]
CR [CrashEngine]
IR [InstantEngine]
نهاية
متصفح/WebApp - >WSWS
WS -> SessionService
خدمة الجلسة -> CrashEngine
SessionService -> InstantEngine
CrashEngine -> MessageBroker
InstantEngine -> MessageBroker
MessageBroker - >eventsWS
WS -> متصفح/WebApp
```

CrashEngine: يولد عوامل النمو ويصلح لحظة «الانهيار».
InstantEngine: يبدأ الجولات الفورية (عجلة، يانصيب)، ويعطي النتيجة على الفور.
WebSocket Server: يبث الأحداث والنتائج المستديرة، وغرف الدعم لكل لعبة.

2. ألعاب التصادم: المنطق والحسابات

1. توليد المعامل

استخدام RNG قوي التشفير (libsodium/Chainlink VRF) + توقيع HMAC.
صيغة النمو: منحدر أسي مع معامل تقلب عشوائي.
2. لحظات الرهان

في بداية الجولة، يرسل WS «{roundId، startTime، crashHash}».
يرسل اللاعبون "POST/bet' حتى لحظة" rashTime ".
3. الانهيار والمدفوعات

في لحظة الاصطدام، يرسل CrashEngine «{roundId، crashMultiplier}».
تطرح BetService المعدلات التي تم إيقاف تشغيلها وتضاعف في crashMultiplier.

3. الألعاب الفورية: تنفيذ الجولات الفورية

1. عجلة الحظ

يولد InstantEngine «ناتجًا» على توزيع محتمل أو مرجح بنفس القدر.
2. ColorPick/DiceRoll

مكتبات RNG بسيطة، يتم إعادة النتيجة على الفور إلى API.
3. مكالمة API

«POST/instant/{ gameType }/play {playerId، stake}» → «{النتيجة، الدفع}».

4. أحداث API و WebSocket

REST API

«POST/crash/bet {roundId، playerId، المبلغ}»
«POST/instant/play {gameType، playerId، augh}»
أحداث WS

«rash _ start'،» crash _ tick {multiplier} «،» crash _ end {multiplier} «،» instant _ result'.

5. تزامن واجهة المستخدم/UX والعملاء

مخطط التصادم

عنصر Canvas/WebGL مع الرسوم المتحركة لخط النمو.
يتم مزامنة مؤقت العميل من خلال المسار الزمني للخادم.
ألعاب فورية

يحجب زر «التشغيل» الرهان على الفور ويظهر النتيجة.
تعويض الكمون

قياس بينج بونج، تخميد التأخير، والتنبؤ بالرسوم المتحركة البصرية.

6. السلامة والنزاهة

عادل بشكل يمكن إثباته

إرسال ServerSeedHash في بداية الجولة والإفصاح عن ServerSeed بعد النهاية للتحقق.
مكافحة الاحتيال

تحديد المعدل بواسطة حماية WebSocket و API و DDoS.
المعاملات الذرية

تجمع BetService و CrashEngine بين تسجيل الرهان وحساب المدفوعات في معاملة قاعدة بيانات واحدة.

7. قابلية التوسع وتحمل الأخطاء

كوبرنيت

نشر منفصل لـ CrashEngine و InstantEngine، HPA لجلسات QPS/WS.
كافكا

ضمان تسليم جولات ورهانات الأحداث.
ريديس

حارس سريع للاحتمالات الحالية وقيم اللعبة الفورية.

خامسا - الاستنتاج

يتطلب دعم ألعاب الأعطال والألعاب الفورية محركًا في الوقت الفعلي بأقل وقت ممكن، و RNG عادل بشكل مثبت، ومزامنة WebSocket، وبنية خدمة مصغرة موثوقة. يوفر هذا التكامل تجربة ألعاب ديناميكية وصادقة للأحمال التنافسية العالية.