Slot, canlı casino, bahis provayderləri ilə inteqrasiya
Giriş
Üçüncü tərəf provayderlərinin inteqrasiyası onlayn kazinonun genişlənməsinin əsasını təşkil edir. Slots, live-casino və idman bahisləri müxtəlif API və memarlıq nümunələri ilə idarə olunur, lakin platformada onların hamısı sessiyaların, əməliyyatların və uçotun vahid məntiqinə tabe olmalıdır.
1. Ümumi inteqrasiya arxitekturası
1. Ara qat (Integration Layer)
Provayderlərə edilən bütün çağırışlara və cavabların vahid formatda normallaşdırılmasına cavabdehdir.
Unified endpoints '/api/games/spin ', '/api/live/join', '/api/sports/place-bet 'sərgiləyir.
2. Meta məlumatların normallaşdırılması
'gameId', 'eventId', 'odds', 'winAmount' provayderlərini ümumi JSON şablonuna gətirmək.
Kateqoriya növü: 'slot', 'live', 'sport'; audit üçün provayder etiketi.
3. Event Bus
Hadisələrin asenxron çatdırılması üçün Kafka/RabbitMQ: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'LiveRoundStart', 'BetPlaced', 'BetSettled'.
2. Slotların inteqrasiyası
1. REST/JSON-API və ya SDK
Endpointlər:
Platforma 'sessionId' yaradır və sorğu və cavabı əlaqələndirmək üçün onu provayderə ötürür.
TTL = 5 dəq ilə Redis-də sessiya və nəticələrin saxlanması.
3. Təhlükəsizlik
HMAC-imza sorğular, nonce və timestamp.
REST mesajları üçün TLS-pinning.
3. Canlı Casino inteqrasiyası
1. WebSocket və video axını
İki paralel əlaqə:
JSON mesajları:
Videonun hər çərçivəsinə taymkod daxil edilir; WebSocket mesajları rasinkronun qarşısını almaq üçün taymkoda bağlanır.
4. Failover и Recover
Nasazlıqlar zamanı avtomatik olaraq ehtiyat axına keçid, 'sessionId' vasitəsilə yenidən avtorizasiya.
4. İdman bahislərinin inteqrasiyası
1. Odds API и Event Feed
Real-time abunə: 'eventCreated', 'oddsChanged', 'eventSuspended', 'eventFinished'.
Formatlar: WebSocket və ya SSE vasitəsilə JSON-feeds.
2. Bahislərin yerləşdirilməsi
`POST /sports/bet` → `{ eventId, marketId, selectionId, stake }`
Provayder qaytarır 'betId', 'acceptedOdds', 'potentialPayout'.
3. Uduşların hesablanması
Hadisə bağlandıqdan sonra: 'eventResult' → '{betId, outcome, payout}'.
Platforma arbitraj qarşısını almaq üçün aktual qarşı qəbul odds yoxlayır.
4. Risklərin idarə edilməsi
Maksimum dərəcələr və per market/event ekspozisiyası üzrə məhdudiyyətlər.
Real-time monitorinq aggregate liabilities və avtoşeyşinq/suspension imkanı.
5. Uçot və hesablamalar
1. Əməliyyat mikroservisi
ACID-əməliyyatlar, pul vəsaitlərinin tutulması və hesabdan çıxarılması.
CQRS modeli: balans dəyişikliyi, oxu üçün proyeksiyalar.
2. Audit Trail
'tenantId', 'providerId', 'sessionId' sahələri ilə bütün provayder zənglərinin, bahislərin və nəticələrin qeydləri.
6. Monitorinq və Alertinq
1. Metrika
Latency: `spin_request_latency`, `bet_request_latency`, `live_round_latency`.
Error rate: `spin_error_total`, `bet_declined_total`.
2. Daşbord
Qrafana provayderlərə və oyun növlərinə görə bölünür.
p95-latency> 300 ms və ya errorRate> 1% aşan alertlər.
7. Uğursuzluq və miqyaslandırma
1. Horizontal miqyas
Stateless HTTP və WebSocket xidmətlər Kubernetes HPA ilə QPS və WebSocket-qoşulmalar.
2. Caching
Redis oyun metadata və cari əmsalları üçün.
3. Circuit Breaker и Retry
Resilience4j/Hystrix backoff ilə provayder zənglər üçün.
Nəticə
Slots, live-casino və idman bahisləri üçün vahid platforma inteqrasiya təbəqəsi ətrafında qurulur, vahid flow seanslar, əməliyyatlar və hesablaşmalarda müxtəlif API provayderləri normallaşdırır. Canlı oyunlar üçün WebSocket, slots üçün REST/SDK və bahislər üçün real-time fid arxitekturası mikroservislərlə tamamlanır.
Üçüncü tərəf provayderlərinin inteqrasiyası onlayn kazinonun genişlənməsinin əsasını təşkil edir. Slots, live-casino və idman bahisləri müxtəlif API və memarlıq nümunələri ilə idarə olunur, lakin platformada onların hamısı sessiyaların, əməliyyatların və uçotun vahid məntiqinə tabe olmalıdır.
1. Ümumi inteqrasiya arxitekturası
1. Ara qat (Integration Layer)
Provayderlərə edilən bütün çağırışlara və cavabların vahid formatda normallaşdırılmasına cavabdehdir.
Unified endpoints '/api/games/spin ', '/api/live/join', '/api/sports/place-bet 'sərgiləyir.
2. Meta məlumatların normallaşdırılması
'gameId', 'eventId', 'odds', 'winAmount' provayderlərini ümumi JSON şablonuna gətirmək.
Kateqoriya növü: 'slot', 'live', 'sport'; audit üçün provayder etiketi.
3. Event Bus
Hadisələrin asenxron çatdırılması üçün Kafka/RabbitMQ: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'LiveRoundStart', 'BetPlaced', 'BetSettled'.
2. Slotların inteqrasiyası
1. REST/JSON-API və ya SDK
Endpointlər:
- 'GET/slots/list' → metadata (RTP, dəyişkənlik, limitlər).
- `POST /slots/{id}/spin` → `{ sessionId, betAmount }`
- `GET /slots/{sessionId}/result` → `{ symbols, payout, balance }`
- 2. Sessiyalar və stateful-model
Platforma 'sessionId' yaradır və sorğu və cavabı əlaqələndirmək üçün onu provayderə ötürür.
TTL = 5 dəq ilə Redis-də sessiya və nəticələrin saxlanması.
3. Təhlükəsizlik
HMAC-imza sorğular, nonce və timestamp.
REST mesajları üçün TLS-pinning.
3. Canlı Casino inteqrasiyası
1. WebSocket və video axını
İki paralel əlaqə:
- Video axını (CDN-edge vasitəsilə RTMP/WebRTC)
- bahislər və tur vəziyyəti üçün WebSocket tərəfindən Control channel.
- 2. Mesaj protokolu
JSON mesajları:
- `joinTable`: `{ tableId, playerId, token }`
- `placeBet`: `{ roundId, betType, amount }`
- `roundResult`: `{ roundId, outcome, payouts[] }`
- 3. Video və bahis sinxronizasiyası
Videonun hər çərçivəsinə taymkod daxil edilir; WebSocket mesajları rasinkronun qarşısını almaq üçün taymkoda bağlanır.
4. Failover и Recover
Nasazlıqlar zamanı avtomatik olaraq ehtiyat axına keçid, 'sessionId' vasitəsilə yenidən avtorizasiya.
4. İdman bahislərinin inteqrasiyası
1. Odds API и Event Feed
Real-time abunə: 'eventCreated', 'oddsChanged', 'eventSuspended', 'eventFinished'.
Formatlar: WebSocket və ya SSE vasitəsilə JSON-feeds.
2. Bahislərin yerləşdirilməsi
`POST /sports/bet` → `{ eventId, marketId, selectionId, stake }`
Provayder qaytarır 'betId', 'acceptedOdds', 'potentialPayout'.
3. Uduşların hesablanması
Hadisə bağlandıqdan sonra: 'eventResult' → '{betId, outcome, payout}'.
Platforma arbitraj qarşısını almaq üçün aktual qarşı qəbul odds yoxlayır.
4. Risklərin idarə edilməsi
Maksimum dərəcələr və per market/event ekspozisiyası üzrə məhdudiyyətlər.
Real-time monitorinq aggregate liabilities və avtoşeyşinq/suspension imkanı.
5. Uçot və hesablamalar
1. Əməliyyat mikroservisi
ACID-əməliyyatlar, pul vəsaitlərinin tutulması və hesabdan çıxarılması.
CQRS modeli: balans dəyişikliyi, oxu üçün proyeksiyalar.
2. Audit Trail
'tenantId', 'providerId', 'sessionId' sahələri ilə bütün provayder zənglərinin, bahislərin və nəticələrin qeydləri.
6. Monitorinq və Alertinq
1. Metrika
Latency: `spin_request_latency`, `bet_request_latency`, `live_round_latency`.
Error rate: `spin_error_total`, `bet_declined_total`.
2. Daşbord
Qrafana provayderlərə və oyun növlərinə görə bölünür.
p95-latency> 300 ms və ya errorRate> 1% aşan alertlər.
7. Uğursuzluq və miqyaslandırma
1. Horizontal miqyas
Stateless HTTP və WebSocket xidmətlər Kubernetes HPA ilə QPS və WebSocket-qoşulmalar.
2. Caching
Redis oyun metadata və cari əmsalları üçün.
3. Circuit Breaker и Retry
Resilience4j/Hystrix backoff ilə provayder zənglər üçün.
Nəticə
Slots, live-casino və idman bahisləri üçün vahid platforma inteqrasiya təbəqəsi ətrafında qurulur, vahid flow seanslar, əməliyyatlar və hesablaşmalarda müxtəlif API provayderləri normallaşdırır. Canlı oyunlar üçün WebSocket, slots üçün REST/SDK və bahislər üçün real-time fid arxitekturası mikroservislərlə tamamlanır.