Turnir idarəetmə sistemi olan platformalar

Giriş

Turnir idarəetmə sistemi standart kazinoları rəqabət platformasına çevirir: aparıcı mövqelər uğrunda yarışlar, jackpot turnirləri, vaxt tədbirləri və həftəlik reyk yarışları. Turnirlər oyunçunun cəlb edilməsini, tutulmasını və orta yoxlanılmasını stimullaşdırır, lakin dəqiq cədvəl, real-vaxt yeniləmələri və avtomatlaşdırılmış mükafat hesablamaları tələb edir.

1. Turnirlərin növləri

1. Slot Racing (Slot Races): Oyunçular sabit dövr üçün ümumi dövriyyəyə və ya spin sayına görə yarışırlar.
2. Jackpot turnirləri: mükafatların yığım hovuzu; iştirakçıların bahislərinin bir hissəsi qalib üçün mükafat fondu təşkil edir.
3. Masa turnirləri (Table Tournaments): canlı-diler və ya RNG-roulette məhdud sayda yer və alış-veriş.
4. Leaderboards və challenge: metrik sıralama (GGR, uduşlar/bahislər) və top-mövqelər üçün mükafatlar ilə uzunmüddətli promosyonlar.
5. Xüsusi və sponsorluq tədbirləri: marka partnyor və ya bayram altında xüsusi turnirlər.

2. Turnir modulunun arxitekturası

```mermaid
flowchart LR
subgraph Scheduler
CronService -->Hadisələr yaradırTournamentService
end
subgraph Core
TournamentService -->QeydiyyatPlayerService
TournamentService -->Dövriyyə rekorduGameService
TournamentService -->Nəticələrin hesablanmasıScoringEngine
ScoringEngine -->MükafatPayoutService
end
subgraph RealTime
GameService -->Bahis hadisələriLeaderboardService
LeaderboardService -->WS/PushFrontend
end
subgraph Data
TournamentService -->ЛогиAuditDB
ScoringEngine -->MetrikaAnalyticsDB
end
```

Scheduler/CronService: turnirin yaradılmasını və bağlanmasını planlaşdırır.
TournamentService: turnirlər üçün CRUD mikroservisi, iştirakçıların və sərvətlərin idarə edilməsi ('upcoming', 'active', 'completed').
ScoringEngine: turnir qaydalarına əsasən xalların hesablanması (dövriyyə, uduşlar, bahislər) və final reytinqinin formalaşdırılması.
LeaderboardService: real-time aqreqator və WebSocket vasitəsilə UI-də push updates.
PayoutService: mükafatların avtomatik paylanması: bonuslar, frispinler, real ödənişlər.

3. GMS və PMS ilə inteqrasiya

Oyun hadisələri: GameService webhook və ya Kafka vasitəsilə '{playerId, gameId, amount, result}' sahələri ilə hər spin/bahis üzrə məlumatları dərc edir.
PMS ilə əlaqə: TournamentService turniri başlamazdan əvvəl Real Wallet-dan entry-fee sifariş edir, sonra mükafatları müvafiq pul kisələrinə qaytarır.
Feature flags: per tenant turnirlərinin ayrı-ayrı növlərinin daxil edilməsi, qaydaların və UI mövzularının özəlləşdirilməsi.

4. Scheduling və cədvəl

Tipik ssenarilər:
  • Ani turnirlər: admin əmri ilə başlayır, 1-2 saat işləyir.
  • Dövri: daily at 18:00, weekly Sunday 20:00, monthly first-of-month.
  • CRON konfiqurasiya: DB və ya Helm-ConfigMap-da saxlanılan, timezone per tenant dəstəyi ilə.
  • Pre-registration: Başlamazdan N saat əvvəl qeydiyyat seçimi, Notification Service vasitəsilə bildirişlərin göndərilməsi.

5. Real-time Liderbord və UI

WebSocket kanalı: '/ws/tournaments/{ tournamentId} 'ən yaxşı 10 yeniləməni ötürmək üçün.
Delta-updates: yalnız dəyişdirilmiş mövqelərin göndərilməsi, 1-5 s throttle.
Fallback-polling: WS mövcud deyilsə, frontend hər 10 saniyədə bir '/api/tournaments/{ id }/leaderboard 'sorğusu keçirir.
Mobil web UI: standalone rejimi ilə PWA komponenti, şəxsi tərəqqinin oflayn görünüşü.

6. Mükafatların paylanması və maliyyə hesablamaları

Pool-based: mükafat fondu = entry-fee məbləği × faiz; paylar üzrə ödənişlər.
Fixed-prize: yerlər üçün əvvəlcədən verilmiş mükafatlar (1st = 1000EUR, 2nd = 500EUR...).
Jackpot mexanikası: xüsusi şərtlərlə qazanılana qədər hovuzun davamlı böyüməsi.
Ödəniş əməliyyatları: PayoutService ACID əməliyyatında TransactionService-i çağırır, 'payout' qeydlərini yaradır və Webhook-u PSP-yə aparır.

7. Anti-fraud və dürüstlük turnirləri

Anormal nümunələr: kəskin bahis artımı, multiple-accounts detection, velocity checks.
Bot detection: speed-play analysis, session fingerprinting.
Manual review: 'underReview' bayrağının qoyulması, prize distribution-un müvəqqəti bloklanması.
Immutable Audit Logs: S3 WORM-bunkerdə bütün oyunçuların hərəkətlərini və hesablamalarını qeyd edin.

8. Analitika və hesabat

Açar metriklər: iştirakçılar, qeydiyyat dönüşüm → iştirak, average bet per participant, ROI turniri.
Dashboards: Qrafana + ClickHouse müvəqqəti sıra iştirakçıları və dövriyyəsi ilə.
Scheduled Reports: Marketinq və maliyyə turnirlərinin nəticələrinə əsasən CSV/JSON-un avtomatik yüklənməsi.

9. Ölçmə və uğursuzluq

Stateless mikroservislər: QPS və WebSocket əlaqələri ilə üfüqi miqyas.
Redis Cluster: cari xal sayğacları və replikasiya iştirakçılarının sessiyalarını saxlayır.
Circuit Breaker: xarici oyun provayderlərinin həddindən artıq yüklənməsinə qarşı qorunma.
DR-planlar: multi-AZ yerləşdirilməsi, AuditDB və AnalyticsDB backup-lardan müntəzəm bərpa.

Nəticə

Online casino platformasında turnir idarəetmə sistemi çevik Scheduler, real-time Leaderboard, avtomatik ödənişlər və hərtərəfli anti-fraud birləşdirir. Mikroservislərin dəqiq arxitekturası, GMS/PMS inteqrasiyası, kanarya relizləri və monitorinqləri hər hansı bir turnirin - dəqiqəlik yarışlardan tutmuş uzun jackpot tədbirlərinə qədər miqyaslı və sabitliyi təmin edir.