哪些提供商提供即时下载
1.导言
即时游戏基于HTML5技术和优化客户端:插槽和棋盘游戏提供商调整其产品以在2-5秒内在浏览器中运行。以下是对主要工作室,其引擎和区别的详细分析。
2.NetEnt
HTML5+WebGL引擎:最小客户端文件重量,硬件渲染加速。
asset CDN预加载:键脚本和纹理在登录到插槽部分时会提前装载。
实时更新:WebSocket频道可即时确认费率和平衡。
关键游戏:Starburst,Gonzo's Quest-在2-3秒内进入游戏。
3.Pragmatic Play
本机UI组件的JavaScript框架:可节省通信量的轻型外壳。
异步模块加载:首先装载基本大厅引擎,然后在启动过程中装载游戏assets。
涡轮模式:快速播放动画和卷轴旋转的选项。
关键游戏:Sweet Bonanza,Big Bass Bonanza-在3-4秒内开始。
4.Play’n GO
Adaptive Engineering:用于台式机和移动的统一代码,自动优化分辨率和质量。
Canvas API+SVG元素:无延迟地轻松渲染接口。
灵活的积压系统:通过重新调用客户端脚本立即重新登录游戏。
关键游戏:死者之书,Reactoonz-在3秒内加载。
5.Quickspin
模块化体系结构:每个插槽的客户机核心+插件,只允许您安装所需的插件。
Smart-lazy loading:第一次旋转后延迟下载动画和声音。
移动的"轻型"模式:为了速度而降低图形质量。
关键游戏:Razor Shark,Northern Sky-在2-3秒内进入游戏。
6.Yggdrasil
iSENSE引擎:具有自动GPU/CPU负载分配的HTML5引擎。
GATI CDN:地理分布式网络,可在全球范围内快速交付内容。
自动修补:客户端无中断地接收服务器更新。
关键游戏:Vikings Go Berzerk, Valley of the Gods-瞬间开始。
7.其他重要供应商
红虎:优化的模块和即时存款支持。
Quickfire (microgaming): HTML5产品组合,用于即时启动。
Blueprint Gaming: 通过按目录分隔asset来快速下载。
8.为即时游戏选择提供商的标准
1.启动加载时间:不超过5秒。
2.渲染技术:WebGL/Canvas vs过时的Flash。
3.支持移动跨平台UI。
4.涡轮和赛车模式的存在。
5.与instant存款和WebSocket资产负债表集成。
9.二.结论
针对HTML5和WebGL的提供商优化了加载重量和时间,使用CDN网络和模块化体系结构,使澳大利亚人无需等待即可立即在浏览器中运行插槽。选择平台时,请注意客户端-引擎技术、启动时间和安装功能支持。
即时游戏基于HTML5技术和优化客户端:插槽和棋盘游戏提供商调整其产品以在2-5秒内在浏览器中运行。以下是对主要工作室,其引擎和区别的详细分析。
2.NetEnt
HTML5+WebGL引擎:最小客户端文件重量,硬件渲染加速。
asset CDN预加载:键脚本和纹理在登录到插槽部分时会提前装载。
实时更新:WebSocket频道可即时确认费率和平衡。
关键游戏:Starburst,Gonzo's Quest-在2-3秒内进入游戏。
3.Pragmatic Play
本机UI组件的JavaScript框架:可节省通信量的轻型外壳。
异步模块加载:首先装载基本大厅引擎,然后在启动过程中装载游戏assets。
涡轮模式:快速播放动画和卷轴旋转的选项。
关键游戏:Sweet Bonanza,Big Bass Bonanza-在3-4秒内开始。
4.Play’n GO
Adaptive Engineering:用于台式机和移动的统一代码,自动优化分辨率和质量。
Canvas API+SVG元素:无延迟地轻松渲染接口。
灵活的积压系统:通过重新调用客户端脚本立即重新登录游戏。
关键游戏:死者之书,Reactoonz-在3秒内加载。
5.Quickspin
模块化体系结构:每个插槽的客户机核心+插件,只允许您安装所需的插件。
Smart-lazy loading:第一次旋转后延迟下载动画和声音。
移动的"轻型"模式:为了速度而降低图形质量。
关键游戏:Razor Shark,Northern Sky-在2-3秒内进入游戏。
6.Yggdrasil
iSENSE引擎:具有自动GPU/CPU负载分配的HTML5引擎。
GATI CDN:地理分布式网络,可在全球范围内快速交付内容。
自动修补:客户端无中断地接收服务器更新。
关键游戏:Vikings Go Berzerk, Valley of the Gods-瞬间开始。
7.其他重要供应商
红虎:优化的模块和即时存款支持。
Quickfire (microgaming): HTML5产品组合,用于即时启动。
Blueprint Gaming: 通过按目录分隔asset来快速下载。
8.为即时游戏选择提供商的标准
1.启动加载时间:不超过5秒。
2.渲染技术:WebGL/Canvas vs过时的Flash。
3.支持移动跨平台UI。
4.涡轮和赛车模式的存在。
5.与instant存款和WebSocket资产负债表集成。
9.二.结论
针对HTML5和WebGL的提供商优化了加载重量和时间,使用CDN网络和模块化体系结构,使澳大利亚人无需等待即可立即在浏览器中运行插槽。选择平台时,请注意客户端-引擎技术、启动时间和安装功能支持。