在平台上集成游戏需要多长时间
导言
将新游戏集成到在线赌场是一项复杂的任务,涉及技术,测试和监管阶段。实际时间取决于内容的类型,平台的成熟度以及提供商的数量。平均而言,这个过程需要几天到几个星期。
1.筹备阶段(1-2天)
选择提供商并获取访问
查询API密钥、证书和文档。
设置测试环境
展开堆迭环境,安装提供商的模拟服务器。
兼容性检查
验证API版本、JavaScript/WebSocket、CORS和SSL要求。
2.API技术集成(1-3天)
游戏目录
实现"GET/games/list",在Redis中进行权衡。
启动会议
"POST/games/{id}/launch" →获取launchUrl或token。
游戏事件的处理
WebSocket/Webhook for spin-events:设置订阅和消息解析器。
逻辑和度量
将GameService连接到Kafka/Logging Service以收集统计信息。
3.UI和UX设置(1-2天)
嵌入iframe/WebView
容器适应,sessionToken传输。
外观定制化
封面,翻译,按钮本地化和提示。
测试接口
检查不同设备上的响应,模拟触摸事件。
4.测试和QA (2-5天)
功能测试
烟雾测试:登录→启动→旋转→平衡检查。
集成测试
情景:质量背部,负桉例(资金不足,网络错误)。
负载测试
模拟多达1,000-5,000个自旋活动会话。
回归测试
检查其他平台模块(存款,结论,比赛)。
5.合规与审计(1-3天)
provably公平检查
验证serverSeedHash和clientSeed工作流。
RNG认证
根据MGA/UKGC要求定制提供商报告。
Security review
在集成中验证CORS,CSP,absence XSS/CSRF。
6.生产出口(1天)
Canary/blue-green deploy
以5-10%的流量发布新集成,监控错误和潜伏期。
监测和Alerts
设置"spin_latency"、"spin_error_rate"指标,并在出现偏差时发出警报。
完整版本
将流量扩展到100%并更新文档。
7.总时限
二.结论
单个游戏系列的集成平均需要1到3周的时间,具体取决于测试的复杂性和数量。经验丰富的团队,自动化管道和现成的测试基础架构有助于将时间缩短到5-7个工作日,从而确保质量和法规合规性。
将新游戏集成到在线赌场是一项复杂的任务,涉及技术,测试和监管阶段。实际时间取决于内容的类型,平台的成熟度以及提供商的数量。平均而言,这个过程需要几天到几个星期。
1.筹备阶段(1-2天)
选择提供商并获取访问
查询API密钥、证书和文档。
设置测试环境
展开堆迭环境,安装提供商的模拟服务器。
兼容性检查
验证API版本、JavaScript/WebSocket、CORS和SSL要求。
2.API技术集成(1-3天)
游戏目录
实现"GET/games/list",在Redis中进行权衡。
启动会议
"POST/games/{id}/launch" →获取launchUrl或token。
游戏事件的处理
WebSocket/Webhook for spin-events:设置订阅和消息解析器。
逻辑和度量
将GameService连接到Kafka/Logging Service以收集统计信息。
3.UI和UX设置(1-2天)
嵌入iframe/WebView
容器适应,sessionToken传输。
外观定制化
封面,翻译,按钮本地化和提示。
测试接口
检查不同设备上的响应,模拟触摸事件。
4.测试和QA (2-5天)
功能测试
烟雾测试:登录→启动→旋转→平衡检查。
集成测试
情景:质量背部,负桉例(资金不足,网络错误)。
负载测试
模拟多达1,000-5,000个自旋活动会话。
回归测试
检查其他平台模块(存款,结论,比赛)。
5.合规与审计(1-3天)
provably公平检查
验证serverSeedHash和clientSeed工作流。
RNG认证
根据MGA/UKGC要求定制提供商报告。
Security review
在集成中验证CORS,CSP,absence XSS/CSRF。
6.生产出口(1天)
Canary/blue-green deploy
以5-10%的流量发布新集成,监控错误和潜伏期。
监测和Alerts
设置"spin_latency"、"spin_error_rate"指标,并在出现偏差时发出警报。
完整版本
将流量扩展到100%并更新文档。
7.总时限
阶段 | 期限(工作日) |
---|---|
------------------ | -----------------: |
筹备 | 1-2 |
API集成 | 1-3 |
UI/UX设置 | 1-2 |
测试和QA | 2-5 |
遵守和审计 | 1-3 |
进入生产 | 1 |
总范围 | 7-16 |
二.结论
单个游戏系列的集成平均需要1到3周的时间,具体取决于测试的复杂性和数量。经验丰富的团队,自动化管道和现成的测试基础架构有助于将时间缩短到5-7个工作日,从而确保质量和法规合规性。