带有Android/iOS本机应用程序的平台
导言
本机应用程序通过高性能、深度链接和方便的UX提高了玩家的参与度和保留率。现成的平台要么提供自己的Android/iOS应用程序模板,要么提供一组SDK和插件,以实现快速定制。
1.技术堆栈
1.React Native
允许使用Android和iOS的单个JavaScript代码。
WebView集成游戏会话、支付和推送通知的插件。
CodePush用于"热门"UI更新,而无需重新发布到商店。
2.Flutter
通过编译为本机ARM代码来提高性能。
单个UI框架,具有丰富的小部件库和对类似PWA的行为的支持。
通过MethodChannel集成以调用本机SDK。
3.纯本机应用
iOS (Swift/Objective-C):完全控制UI, AVFoundation for WebRTC流直播赌场,Secure Enclave for key存储。
Android (Kotlin/Java):使用WebView和ExoPlayer进行视频优化,使用Android Keystore进行安全加密。
2.游戏和支付集成
游戏会议
通过WebView或支持WebSocket进行实时衍生活动的本机模块嵌入大厅和游戏。
深入链接到特定插槽或带有sessionToken传输的实时桌面。
付款SDK
通过本机SDK提供商提供卡,Apple Pay/Google Pay,POLi和PayID。
在AppDelegate/Activity中处理回调,自动更新资产负债表。
加密模块
通过Web3-middleware,QR扫描仪和Ledger/Trezor支持集成本机钱包。
3.推送通知和深度链接
Push Service
适用于iOS的APN,适用于Android的FCM;按活动细分(促销、奖金完成、锦标赛)。
新鲜发行的应用内通知和徽章符号。
Deep Links & Universal Links
通过电子邮件、SMS或网站在应用程序内打开特定部分或游戏。
设置"app-site-association"和"assetlinks。json' for seamless UX。
4.安全存储和授权
Keychain / Keystore
JWT和refresh令牌的安全存储,生物识别授权(Face ID,指纹)。
OAuth2 / OpenID Connect
通过Identity Server、Social Login (Google, Apple)的内置授权机制。
5.CI/CD和发行管理
Fastlane / Bitrise
在App Store Connect和Google Play Console中自动执行装配、测试、截图和发布。
Canary & Phased Releases
分步滚动更新:5%、25%、100%;自动回滚,同时提高错误率。
Hotfixes和OTA更新
React Native CodePush或Flutter的"flutter_updater"用于UI补丁和非关键JS代码。
6.性能与分析
Performance Monitoring
渲染度量(FPS),冷启动时间,通过Firebase Performance或Sentry的内存泄漏。
User Analytics
GA4/Firebase Analytics用于跟踪注册、存款、游戏启动和保留事件。
Session Replay
Clarity Mobile SDK或第三方可用性分析解决方桉的集成。
7.Compliance和应用商店
App Store Guidelines
仅在受支持的地区发布赌博内容,年龄和本地化。
Google Play Policies
许可证要求,响应游戏解锁器和自我释放机制。
监管形式
应用程式中的「负责任的游戏」和「私隐政策」部分,使用所需的语言。
二.结论
具有本地Android/iOS应用程序的平台为游戏,支付,推送通知和深链接提供现成的模板和SDK,或在React Native,Flutter或纯Swift/Kotlin上快速定制的工具。完整的CI/CD自动化,安全存储,分析和商店策略合规性使您能够在最短的时间内交付稳定且安全的应用程序。
本机应用程序通过高性能、深度链接和方便的UX提高了玩家的参与度和保留率。现成的平台要么提供自己的Android/iOS应用程序模板,要么提供一组SDK和插件,以实现快速定制。
1.技术堆栈
1.React Native
允许使用Android和iOS的单个JavaScript代码。
WebView集成游戏会话、支付和推送通知的插件。
CodePush用于"热门"UI更新,而无需重新发布到商店。
2.Flutter
通过编译为本机ARM代码来提高性能。
单个UI框架,具有丰富的小部件库和对类似PWA的行为的支持。
通过MethodChannel集成以调用本机SDK。
3.纯本机应用
iOS (Swift/Objective-C):完全控制UI, AVFoundation for WebRTC流直播赌场,Secure Enclave for key存储。
Android (Kotlin/Java):使用WebView和ExoPlayer进行视频优化,使用Android Keystore进行安全加密。
2.游戏和支付集成
游戏会议
通过WebView或支持WebSocket进行实时衍生活动的本机模块嵌入大厅和游戏。
深入链接到特定插槽或带有sessionToken传输的实时桌面。
付款SDK
通过本机SDK提供商提供卡,Apple Pay/Google Pay,POLi和PayID。
在AppDelegate/Activity中处理回调,自动更新资产负债表。
加密模块
通过Web3-middleware,QR扫描仪和Ledger/Trezor支持集成本机钱包。
3.推送通知和深度链接
Push Service
适用于iOS的APN,适用于Android的FCM;按活动细分(促销、奖金完成、锦标赛)。
新鲜发行的应用内通知和徽章符号。
Deep Links & Universal Links
通过电子邮件、SMS或网站在应用程序内打开特定部分或游戏。
设置"app-site-association"和"assetlinks。json' for seamless UX。
4.安全存储和授权
Keychain / Keystore
JWT和refresh令牌的安全存储,生物识别授权(Face ID,指纹)。
OAuth2 / OpenID Connect
通过Identity Server、Social Login (Google, Apple)的内置授权机制。
5.CI/CD和发行管理
Fastlane / Bitrise
在App Store Connect和Google Play Console中自动执行装配、测试、截图和发布。
Canary & Phased Releases
分步滚动更新:5%、25%、100%;自动回滚,同时提高错误率。
Hotfixes和OTA更新
React Native CodePush或Flutter的"flutter_updater"用于UI补丁和非关键JS代码。
6.性能与分析
Performance Monitoring
渲染度量(FPS),冷启动时间,通过Firebase Performance或Sentry的内存泄漏。
User Analytics
GA4/Firebase Analytics用于跟踪注册、存款、游戏启动和保留事件。
Session Replay
Clarity Mobile SDK或第三方可用性分析解决方桉的集成。
7.Compliance和应用商店
App Store Guidelines
仅在受支持的地区发布赌博内容,年龄和本地化。
Google Play Policies
许可证要求,响应游戏解锁器和自我释放机制。
监管形式
应用程式中的「负责任的游戏」和「私隐政策」部分,使用所需的语言。
二.结论
具有本地Android/iOS应用程序的平台为游戏,支付,推送通知和深链接提供现成的模板和SDK,或在React Native,Flutter或纯Swift/Kotlin上快速定制的工具。完整的CI/CD自动化,安全存储,分析和商店策略合规性使您能够在最短的时间内交付稳定且安全的应用程序。