玩家管理系统(PMS)
导言
玩家管理系统(PMS)是在线赌场运营平台的核心,负责可靠地存储玩家个人资料,管理其资产负债表,验证活动和个性化。正确配置的PMS为所有服务提供了一个单一的"真相点":从游戏引擎和支付到营销和合规。
1.注册、认证和验证
注册:接受基本数据(电子邮件、登录、国家/地区、货币)、唯一性检查、内部播放器Id生成。
身份验证:现代协议(OAuth2/JWT),MFA(SMS,OTP,硬件密钥)。
验证(KYC)-通过第三方API自动验证文档,将配置文件绑定到confirmStatus和风险级别。
2.配置文件管理和细分
玩家配置文件:存储个人数据、设置历史记录、界面偏好、VIP状态。
细分:动态标签(地理、流量源、活动状态、终身价值)。
分析:累积的游戏风格信息(频率,average bet, game preferences)用于定位股票。
3.资产负债表和交易核算
钱包模型:真实金钱,奖金,自由职业和锦标赛的单个"钱包"。
原子操作:预留利率,计算收益,注销佣金的交易。
操作历史记录:每个平衡变化的详细日志,idempotency密钥和一致性控制。
4.奖金和忠诚计划
权责发生制规则:存款、现金返还、免费旋转、忠诚度计划级别的百分比。
触发事件:第一次存款,生日,达到turnover, VIP激活.
取回条件和vagers:状态存储"满足/不满足",自动解锁获胜。
5.安全性和合规性
RBAC:管理人员,支持者,营销人员的灵活角色;granular访问配置文件上的操作。
反欺诈模块:检测行为异常(赌注速度,模式分析),阻止可疑帐户。
法规遵从性:存储所有操作的日志至少5年,导出数据给监管机构,支持GDPR和PCI DSS。
6.集成和API
REST/gRPC API:所有微服务的"/players"、"/players/{id}/balance"、"/players/{id}/segment"。
Webhooks:事件通知:注册、存款、验证、状态更改。
与CRM和ERP同步:导出细分市场和交易,导入营销列表。
7.实时监控和分析
度量标准:DAU/MAU, churn rate, ARPU按细分,LTV,从注册转换为存款。
Dashboards:在线跟踪新玩家的成长,注册失败,KYC成功级别。
Alerts:超过故障阈值,平均存款急剧波动,交易取消激增。
8.体系结构和可扩展性
微服务方法:独立认证、分析、会计、奖金服务。
事件驱动:事件总线(Kafka/RabbitMQ)用于在服务之间传输玩家的更改。
缓存:用于会话和热配置文件数据的Redis提供低延迟。
高可用性:基地复制,集装箱自动定位,geo-redundancy。
二.结论
玩家管理系统不仅是数据库,而且是一套相互关联的服务,可确保业务流程的可靠性,安全性和灵活性。明确责任区划分、周到API和事件驱动体系结构使您能够快速实施新的营销机制、扩展平台并确保满足严格的监管要求。
玩家管理系统(PMS)是在线赌场运营平台的核心,负责可靠地存储玩家个人资料,管理其资产负债表,验证活动和个性化。正确配置的PMS为所有服务提供了一个单一的"真相点":从游戏引擎和支付到营销和合规。
1.注册、认证和验证
注册:接受基本数据(电子邮件、登录、国家/地区、货币)、唯一性检查、内部播放器Id生成。
身份验证:现代协议(OAuth2/JWT),MFA(SMS,OTP,硬件密钥)。
验证(KYC)-通过第三方API自动验证文档,将配置文件绑定到confirmStatus和风险级别。
2.配置文件管理和细分
玩家配置文件:存储个人数据、设置历史记录、界面偏好、VIP状态。
细分:动态标签(地理、流量源、活动状态、终身价值)。
分析:累积的游戏风格信息(频率,average bet, game preferences)用于定位股票。
3.资产负债表和交易核算
钱包模型:真实金钱,奖金,自由职业和锦标赛的单个"钱包"。
原子操作:预留利率,计算收益,注销佣金的交易。
操作历史记录:每个平衡变化的详细日志,idempotency密钥和一致性控制。
4.奖金和忠诚计划
权责发生制规则:存款、现金返还、免费旋转、忠诚度计划级别的百分比。
触发事件:第一次存款,生日,达到turnover, VIP激活.
取回条件和vagers:状态存储"满足/不满足",自动解锁获胜。
5.安全性和合规性
RBAC:管理人员,支持者,营销人员的灵活角色;granular访问配置文件上的操作。
反欺诈模块:检测行为异常(赌注速度,模式分析),阻止可疑帐户。
法规遵从性:存储所有操作的日志至少5年,导出数据给监管机构,支持GDPR和PCI DSS。
6.集成和API
REST/gRPC API:所有微服务的"/players"、"/players/{id}/balance"、"/players/{id}/segment"。
Webhooks:事件通知:注册、存款、验证、状态更改。
与CRM和ERP同步:导出细分市场和交易,导入营销列表。
7.实时监控和分析
度量标准:DAU/MAU, churn rate, ARPU按细分,LTV,从注册转换为存款。
Dashboards:在线跟踪新玩家的成长,注册失败,KYC成功级别。
Alerts:超过故障阈值,平均存款急剧波动,交易取消激增。
8.体系结构和可扩展性
微服务方法:独立认证、分析、会计、奖金服务。
事件驱动:事件总线(Kafka/RabbitMQ)用于在服务之间传输玩家的更改。
缓存:用于会话和热配置文件数据的Redis提供低延迟。
高可用性:基地复制,集装箱自动定位,geo-redundancy。
二.结论
玩家管理系统不仅是数据库,而且是一套相互关联的服务,可确保业务流程的可靠性,安全性和灵活性。明确责任区划分、周到API和事件驱动体系结构使您能够快速实施新的营销机制、扩展平台并确保满足严格的监管要求。