White Label和Turnkey:平台有什么区别
White Label和Turnkey:平台有什么区别
该平台的在线赌场为运营商提供了两种主要的连接选项:White Label(WL)和Turnkey(TK)。这两种解决方桉都允许快速推出品牌,但在独立性、成本和资源要求方面有所不同。
1.二.定义
White Label
运营商以"品牌"向提供商租赁现成的赌场。提供商管理技术基础架构,游戏库,付款,通常承担许可证和法规合规性。运营商专注于营销,玩家合作和本地化。
Turnkey
一个更独立的方案:提供商提供完整的"钥匙到手"软件包-软件,访问游戏组合,书房,付款,KYC甚至营销材料。运营商收到所有准备好的东西,但在更灵活的合同下:更常见的是一次性付款和合作伙伴模式。
2.主要差异
3.按发射阶段进行比较
1.准备工作
WL:签署合同,可以访问网站的backofis和模板。
TK:供应商在您下面形成一个独特的门户,设置KYC系统,支付和负责任的游戏。
2.定制化
WL:更改徽标,配色方案,在着陆时有限的块选择。
TK:完全定制设计,添加模块,集成自己的CRM和奖励程序。
3.测试和认证
WL:提供商检查平台完整性,运行UAT(用户接受测试)。
TK:通用阶段,但在您的QA团队的参与下,可以在代码和UI中进行改进。
4.启动和支持
WL:提供商提供24/7技术支持,仅路由请求。
TK: SLA(服务级别协议)具有灵活的条件、API访问和独立升级功能。
4.优缺点
White Label
优点:
入口门槛很低,投资最少。
立即进入市场并获得最终许可。
提供商提供游戏更新和安全性。
缺点:
定制能力有限。
减少对技术流程的控制。
利润份额以固定费用或利息的形式流向提供商。
Turnkey
优点:
深度定制"在自己之下"。
高级营销和分析工具。
明确控制许可证和操作过程。
缺点:
高于初始成本。
更长的集成和测试阶段。
需要一个更有经验的内部团队与提供商互动。
5.模型选择:建议
1.没有技术团队的初创企业和运营商:White Label
快速启动,最少努力,保证支持.
2.中型和大型运营商:Turnkey
想要完全控制,愿意投资于独特的产品.
3.具有本地要求的区域项目:Turnkey
需要根据当地法律对付款,验证和UX进行深度本地化。
4.市场测试:从WL开始,然后在成功的情况下切换到TK。
结论是:
White Label是理想的,如果你需要尽可能快,没有大量投资,以现成的许可证和有限的品牌开始。Turnkey为扩展提供了更多的自由和工具,但需要更多的预算和内部团队的参与。选择取决于运营商的业务计划,资源和长期目标。
该平台的在线赌场为运营商提供了两种主要的连接选项:White Label(WL)和Turnkey(TK)。这两种解决方桉都允许快速推出品牌,但在独立性、成本和资源要求方面有所不同。
1.二.定义
White Label
运营商以"品牌"向提供商租赁现成的赌场。提供商管理技术基础架构,游戏库,付款,通常承担许可证和法规合规性。运营商专注于营销,玩家合作和本地化。
Turnkey
一个更独立的方案:提供商提供完整的"钥匙到手"软件包-软件,访问游戏组合,书房,付款,KYC甚至营销材料。运营商收到所有准备好的东西,但在更灵活的合同下:更常见的是一次性付款和合作伙伴模式。
2.主要差异
White Label | Turnkey | 选项 |
---|---|---|
入场费 | 低-通常是每月的平台租金 | 平均一次性捐款+佣金 |
启动速度 | 非常快-从1-2周 | 快速-从4-6周 |
技术支持 | 完全在供应商方面 | 供应商提供支持和更新,但具有定制选项 |
UI/UX定制 | 仅限于标准主题和设置 | 可以根据品牌进行深度定制 |
许可 | 提供商通常提供许可 | 取决于合同-可以是提供商或运营商 |
责任 | 提供商负责技术和监管问题 | 部分责任可能由运营商承担 |
营销和分析 | 运营商自己推广,简单的统计API | 提供增强的营销工具包和BI |
3.按发射阶段进行比较
1.准备工作
WL:签署合同,可以访问网站的backofis和模板。
TK:供应商在您下面形成一个独特的门户,设置KYC系统,支付和负责任的游戏。
2.定制化
WL:更改徽标,配色方案,在着陆时有限的块选择。
TK:完全定制设计,添加模块,集成自己的CRM和奖励程序。
3.测试和认证
WL:提供商检查平台完整性,运行UAT(用户接受测试)。
TK:通用阶段,但在您的QA团队的参与下,可以在代码和UI中进行改进。
4.启动和支持
WL:提供商提供24/7技术支持,仅路由请求。
TK: SLA(服务级别协议)具有灵活的条件、API访问和独立升级功能。
4.优缺点
White Label
优点:
入口门槛很低,投资最少。
立即进入市场并获得最终许可。
提供商提供游戏更新和安全性。
缺点:
定制能力有限。
减少对技术流程的控制。
利润份额以固定费用或利息的形式流向提供商。
Turnkey
优点:
深度定制"在自己之下"。
高级营销和分析工具。
明确控制许可证和操作过程。
缺点:
高于初始成本。
更长的集成和测试阶段。
需要一个更有经验的内部团队与提供商互动。
5.模型选择:建议
1.没有技术团队的初创企业和运营商:White Label
快速启动,最少努力,保证支持.
2.中型和大型运营商:Turnkey
想要完全控制,愿意投资于独特的产品.
3.具有本地要求的区域项目:Turnkey
需要根据当地法律对付款,验证和UX进行深度本地化。
4.市场测试:从WL开始,然后在成功的情况下切换到TK。
结论是:
White Label是理想的,如果你需要尽可能快,没有大量投资,以现成的许可证和有限的品牌开始。Turnkey为扩展提供了更多的自由和工具,但需要更多的预算和内部团队的参与。选择取决于运营商的业务计划,资源和长期目标。