哪些平台支持社交库:iOS,Android,Web

导言

社交赌场在三个主要平台上运行:本地iOS和Android应用程序以及Web客户(浏览器,PWA,Facebook Canvas)。每个平台都有自己的技术局限性,货币化方式和自定义场景。本文详细分析了三种生态系统中每个生态系统的工作方式。

1.iOS:本机应用

安装和发布:通过App Store, Apple的强制性审核。需要Xcode构建、开发人员配置文件和App Store Guidelines合规性。
功能:

推送通知(APNS),用于提醒奖金和锦标赛。
IAP(Apple In-App Purchase)集成是通过Apple Billing进行的所有微交易。
Face ID/Touch ID安全登录。
限制是:

硬价IAP网格。
PWA功能(离线缓存,推入PWA)在iOS上不可用或受限制。

2.AndroID:本机和PWA

本机应用程序(APK):

发布到Google Play(或直接通过APK),支持Google Play服务。
通过Firebase Cloud Messaging推送通知。
用于微交易的In-App Billing API。
PWA版本:

在Chrome中安装"添加到主屏幕"-应用程序作为本机运行,缓存游戏HTML5资源和PWA清单。
离线模式限制:仅演示插槽和静态UI可用,不提供sots交互。
灵活性:Android允许将涂料和PWA结合起来,给出与包装尺寸和价格更多的自由度。

3.Web客户端和Facebook Canvas

浏览器版本:

HTML5插槽和WebGL游戏在任何现代浏览器(Chrome,Safari,Firefox)中运行。
没有安装,通过URL即时访问,跨平台。
Progressive Web App (PWA):
  • Service Worker缓存核心游戏资产(最多50 MB),允许离线演示,但辅助功能(聊天、锦标赛)需要网络。
  • 支持Web push (Chrome、Edge)并存储本地设置。
  • Facebook Canvas:
    • 游戏直接嵌入到Facebook feed中,使用OAuth授权和FB Payments for IAP。
    • 与Messenger聊天集成以获取邀请和礼物。

    4.比较表

    平台安装推送通知付款离线演示Sots功能
    iOS(App)App StoreAPNSApple IAP完整
    Android(App)Google Play/APKFCMGoogle BillingNoFull
    Android(PWA)"添加到家"Web推动(Chrome)Web IAP,第三方SDKDemosolots,UI限制
    Web浏览器无/限制Web IAP、FB PaymentsDemosolots、UI限制
    Facebook Canvas在FBMessengerFacebook PaymentsNoFB)提要中

    5.为玩家和开发人员得出结论

    玩家:为功能完整性和稳定通知选择本机应用程序;PWA和Web版本-无需安装即可快速访问。
    开发人员:

    iOS要求严格遵守苹果的规则,但为iPhone用户提供了广泛的覆盖范围。
    Android通过降低安装障碍和扩展离线功能来组合插件和PWA。
    Web和Facebook Canvas适用于无需安装过程即可即时吸引受众,但会限制离线模式和移动推送通知。

    二.结论

    社交赌场涵盖了所有主要平台:用于深度集成和推送通知的本地iOS和Android应用程序,用于快速分发和演示模式的PWA和Web版本,以及用于社交网络的Facebook Canvas。每种格式都有其优缺点-最佳策略包括多个平台的组合,以确保最大的渗透性和用户友好性。