哪些平台支持社交库:iOS,Android,Web
导言
社交赌场在三个主要平台上运行:本地iOS和Android应用程序以及Web客户(浏览器,PWA,Facebook Canvas)。每个平台都有自己的技术局限性,货币化方式和自定义场景。本文详细分析了三种生态系统中每个生态系统的工作方式。
1.iOS:本机应用
安装和发布:通过App Store, Apple的强制性审核。需要Xcode构建、开发人员配置文件和App Store Guidelines合规性。
功能:
推送通知(APNS),用于提醒奖金和锦标赛。
IAP(Apple In-App Purchase)集成是通过Apple Billing进行的所有微交易。
Face ID/Touch ID安全登录。
限制是:
硬价IAP网格。
PWA功能(离线缓存,推入PWA)在iOS上不可用或受限制。
2.AndroID:本机和PWA
本机应用程序(APK):
发布到Google Play(或直接通过APK),支持Google Play服务。
通过Firebase Cloud Messaging推送通知。
用于微交易的In-App Billing API。
PWA版本:
在Chrome中安装"添加到主屏幕"-应用程序作为本机运行,缓存游戏HTML5资源和PWA清单。
离线模式限制:仅演示插槽和静态UI可用,不提供sots交互。
灵活性:Android允许将涂料和PWA结合起来,给出与包装尺寸和价格更多的自由度。
3.Web客户端和Facebook Canvas
浏览器版本:
HTML5插槽和WebGL游戏在任何现代浏览器(Chrome,Safari,Firefox)中运行。
没有安装,通过URL即时访问,跨平台。
Progressive Web App (PWA):
社交赌场在三个主要平台上运行:本地iOS和Android应用程序以及Web客户(浏览器,PWA,Facebook Canvas)。每个平台都有自己的技术局限性,货币化方式和自定义场景。本文详细分析了三种生态系统中每个生态系统的工作方式。
1.iOS:本机应用
安装和发布:通过App Store, Apple的强制性审核。需要Xcode构建、开发人员配置文件和App Store Guidelines合规性。
功能:
推送通知(APNS),用于提醒奖金和锦标赛。
IAP(Apple In-App Purchase)集成是通过Apple Billing进行的所有微交易。
Face ID/Touch ID安全登录。
限制是:
硬价IAP网格。
PWA功能(离线缓存,推入PWA)在iOS上不可用或受限制。
2.AndroID:本机和PWA
本机应用程序(APK):
发布到Google Play(或直接通过APK),支持Google Play服务。
通过Firebase Cloud Messaging推送通知。
用于微交易的In-App Billing API。
PWA版本:
在Chrome中安装"添加到主屏幕"-应用程序作为本机运行,缓存游戏HTML5资源和PWA清单。
离线模式限制:仅演示插槽和静态UI可用,不提供sots交互。
灵活性:Android允许将涂料和PWA结合起来,给出与包装尺寸和价格更多的自由度。
3.Web客户端和Facebook Canvas
浏览器版本:
HTML5插槽和WebGL游戏在任何现代浏览器(Chrome,Safari,Firefox)中运行。
没有安装,通过URL即时访问,跨平台。
Progressive Web App (PWA):
- Service Worker缓存核心游戏资产(最多50 MB),允许离线演示,但辅助功能(聊天、锦标赛)需要网络。
- 支持Web push (Chrome、Edge)并存储本地设置。 Facebook Canvas:
- 游戏直接嵌入到Facebook feed中,使用OAuth授权和FB Payments for IAP。
- 与Messenger聊天集成以获取邀请和礼物。
4.比较表
平台 | 安装 | 推送通知 | 付款 | 离线演示 | Sots功能 |
---|---|---|---|---|---|
iOS(App) | App Store | APNS | Apple IAP | 否 | 完整 |
Android(App) | Google Play/APK | FCM | Google Billing | No | Full |
Android(PWA) | "添加到家" | Web推动(Chrome) | Web IAP,第三方SDK | Demosolots,UI | 限制 |
Web浏览器 | 无 | 无/限制 | Web IAP、FB Payments | Demosolots、UI | 限制 |
Facebook Canvas | 在FB | Messenger | Facebook Payments | No | FB)提要中 |
5.为玩家和开发人员得出结论
玩家:为功能完整性和稳定通知选择本机应用程序;PWA和Web版本-无需安装即可快速访问。
开发人员:
iOS要求严格遵守苹果的规则,但为iPhone用户提供了广泛的覆盖范围。
Android通过降低安装障碍和扩展离线功能来组合插件和PWA。
Web和Facebook Canvas适用于无需安装过程即可即时吸引受众,但会限制离线模式和移动推送通知。
二.结论
社交赌场涵盖了所有主要平台:用于深度集成和推送通知的本地iOS和Android应用程序,用于快速分发和演示模式的PWA和Web版本,以及用于社交网络的Facebook Canvas。每种格式都有其优缺点-最佳策略包括多个平台的组合,以确保最大的渗透性和用户友好性。