具有进步,水平和成就的游戏

导言

进步系统和成就将单人游戏玩法转变为与自己和社区不断竞争。在社交赌场中,它们充当激励工具-玩家获得XP的赌注和奖金,提高关卡,发现新的机会并收集徽章。这会吸引观众,刺激购物并产生长期参与。

1.体验系统(XP)和级别

XP计费:每1,000个费率筹码计费1 XP;大奖金奖金(例如,获奖时为+10 XP> 100 ×赌注)。
层级表:层级呈指数级增长(Level 1=0 XP, Level 2=100 XP, Level 3=300 XP, Level 4=600 XP等)。
升级奖项:

免费芯片包(5,000-50,000)。
比赛门票或刮卡。
打开新插槽或VIP功能。
Level gating:允许从特定级别访问独家锦标赛和游戏,从而激励更快地前进。

2.成就和徽章

成就类型:

常见:"1000个旋转","10,000 XP","连续50个获胜旋转"。
特别节目:"通过了任务系列","参加了5场比赛","向朋友赠送了10次筹码"。
徽章:轮廓上的视觉徽章;收集、显示玩家的状态和历史。
成就奖:

筹码和命运车轮票。
独特的界面皮肤或化身。
成就跟踪器:可从个人帐户访问,跟踪每个徽章的进度。

3.任务和进展链

日常活动:简单任务(50旋转,5卷轮盘赌),并获得快速奖励。
任务系列:5-10个步骤,具有越来越大的复杂性和奖励(从10,000个筹码到独家锦标赛门票)。
时间线:假期的主题任务,为其提供独特的徽章和皮肤。

4.对持有和货币化的影响

1.保留:玩家返回完成进度目标并获得奖励-DAU增长15-25%。
2.货币化:

加速需求:购买筹码或门票提前完成任务。
VIP跳过:付费订阅打开双重体验(2 × XP),加快抽水速度。
3.心理影响:

进步感使用户持续更长的时间。
社会激励是向朋友展示徽章的水平和集合。

5.向玩家和开发人员推荐

玩家:围绕任务和成就规划会议,以优化筹码成本和时间。
开发人员:

平衡XP和奖项,让免费游戏用户有真正的进步机会。
使用A/B测试来选择最佳XP阈值,以提高VIP服务的级别和成本。
定期引入新的徽章和任务,以保持兴趣并激励重新访问。

二.结论

社会赌场的进步,水平和成就系统不仅是游戏化,而且是持有和货币化的强大驱动力。正确设置XP,奖项和任务为玩家创造了漫长的发展道路,激励他们返回并投资于微交易,将休闲娱乐变成了迷人的社交冒险。