社会功能的影响:排名,礼品,比赛

导言

社交赌场不仅在游戏机制上建立保留和货币化,而且在社交功能上建立保留和货币化:公共评级,向朋友赠送筹码的机会以及常规比赛。这些工具鼓励用户返回,互动和进行微交易。以下是对每个功能及其对玩家行为和业务绩效的影响的详细分析。

1.排名(领导板)

评级类型:

每日(24小时下注或获胜的总和)。
每周/每月(实现目标的更多时间)。
区域和全球性(与朋友和整个游戏社区的比较)。

计分机制:

1分=1,000个投注筹码或1个获胜旋转。
进入前10名至前50名的奖项:筹码,锦标赛通行证,皮肤。

对玩家的影响:

竞争要素:在表中崛起的愿望。
会议增加:玩家每天返回以保持位置。
参与度上升:在聊天室讨论结果,邀请朋友。

2.礼品(Gifting)

礼物类型:

筹码和贷款包:能够在X筹码之前发送给朋友。
刮刮卡和"财富之轮"旋转作为礼物。
VIP通行证和独家活动奖励代码。

限制和条件:

每日礼物限制(例如3-5倍)。
小额佣金或免费送达一定金额。

积极影响:

病毒增长:新用户被朋友的礼物所吸引。
保留:收件人返回以花费或退还礼物。
社会依恋:加强行会和氏族之间的联系。

3.比赛(竞争与锦标赛)

格式:

资格选择:一系列回合,结果形成了顶级球员。
大众活动:所有用户在一个时段下注;获奖者分享奖池。
团体比赛:团队(行会)争夺整体成绩。

奖品和动机:

虚拟功能、NFT通行证、皮肤、VIP房间访问。
奖品可能包括真实世界的商品或合作伙伴的证书。

对指标的影响:

DAU/MAU增长:锦标赛期间的活动速度为20-50%。
ARPU和LTV:锦标赛的付费通行证增加了收入。
社会参与:锦标赛聊天室,氏族之间的比赛。

4.社会力学综合效应

1.网络参与:评级和礼物为社交和协作游戏创造了借口。
2.提高保留率:日常比赛形成了回归的习惯。
3.微额交易的激励措施:礼品促销和锦标赛门票是付费的,但被视为评级中的促销工具。
4.社区和忠诚:集体目标(gild-ivent)加强了内部文化并减少了流出。

二.结论

排名,礼物和比赛是社交赌场不可或缺的一部分,将它们从插槽和轮盘赌转变为充满活力的社区。正确调整的社会功能会增加参与,刺激微交易并产生可持续的受众,而没有真正的金钱风险。