VIP-Programme und Treuesystem über die Plattform

Einleitung

Loyalitätssystem und VIP-Programme halten die aktivsten Spieler und erhöhen den lebenslangen Wert (LTV). Auf Plattformebene werden ein mehrschichtiges Punktesammlungsmodell, automatische Statusübergänge, personalisierte Belohnungen und Berichte implementiert. Alle Elemente werden von der Promo-Engine und den PMS-Microservices gesteuert.

1. Die Architektur des Loyalitätssystems

1. Loyalitätsservice (Microservice)

Speichert die Level-Konfiguration ('Bronze', 'Silber', 'Gold', 'Platin') mit Turnover-Schwellenwerten und Bonus-Privilegien.
API: `/loyalty/{playerId}`, `/loyalty/points/add`, `/loyalty/status/update`.
2. Event Bus

Kafka события: `BetPlaced`, `WinCredited`, `DepositMade`, `BonusRedeemed`.
Der Loyalty Service Consumer aggregiert turnover und vergibt Punkte.
3. PMS-Integration

Nach einer Änderung des Spielerstatus wird das PMS über den Webhook benachrichtigt, um die Segmentierung und die Zugriffsrechte zu aktualisieren.

2. Punktemodell

1. Turnover-basierte Punkte

Für jeden 1 EUR Wettäquivalent wird 1 Punkt (konfigurierbar) gutgeschrieben.
2. Quoten für Spiele

Slots: × 1, Tischspiele: × 0. 5, Live-Casino: × 1. 5, exklusiv: × 2.
3. Aktienmultiplikatoren

Im Rahmen von Kampagnen ('DoublePointsWeek') setzt die Promo-Engine einen temporären 'Multiplier'.

3. VIP-Level und Privilegien

LevelTurnover-Schwelle (EUR)BonusmultiplikatorMini-CashbackPersonal Manager
Bronze0–9 999×10 %
Silver10 000–49 999×1. 11 %
Gold50 000–199 999×1. 252%E-Mail-Unterstützung
Platinum≥ 200 000×1. 53%Personal Manager

Automatisches Upgrade beim Erreichen der Schwelle und Downgrade über einen rollenden 30-Tage-Turnover.
Persönliche Angebote: spezielle Freispiele, exklusive Turniere, beschleunigte Auszahlungen.

4. Trigger und Workflow

1. Ereignisgesteuerte Verarbeitung

Für jedes Ereignis berechnet 'BetPlaced' Loyalty Service den kumulativen Turnover und die Punkte neu.
2. Workflow für Status

Der Dienst unterstützt state machine:
  • ```
  • if cumulative_turnover ≥ level. threshold and current_level < level:
    • transition to next_level
    • if rolling_30d_turnover < prev_level. threshold:
      • transition down
      • ```
      • 3. Benachrichtigungen an den Spieler

      Wenn sich das Niveau ändert, sendet die Promo-Engine E-Mail/SMS/Push über den Benachrichtigungsdienst.

      5. Kostenrechnung und Punkteeinlösung

      Punktekonvertierung → Boni

      Skala: 1000 Punkte = 10 EUR Freispiel.
      Die Punkte werden bei der Erstellung des Einlösungsantrags gesperrt, nach Bestätigung der Nutzung abgebucht.
      Gültigkeitszeitraum

      Punkte verfallen nach 12 Monaten Inaktivität (Rolling Expiry), automatische Deduktion über Cron-Job.

      6. Integration mit Promo Engine und GMS

      Verknüpfung von Kampagnen

      VIP-Trigger ('OnLevelUp') starten Kampagnen in der Campaign Engine.
      Einrichten von RTP-Anpassungen

      Für Platinum-Spieler in GMS kann über die Feature-Flag ein höheres RTP-Minimum eingestellt werden.

      7. Analytik und Reporting

      1. Loyalty Service Metriken

      `points_accrued_total`, `points_redeemed_total`, `level_up_events`, `avg_points_per_user`.
      2. Dashboard in Grafana/BI

      Trichter der Übergänge zwischen den Ebenen, retention durch VIP-Status, Auswirkungen auf ARPU.
      3. Datenexport

      CSV-Dateien mit Angaben zu Gebühren und Rückzahlungen für die Finanzanalyse.

      8. Sicherheit und Zugangskontrolle

      RBAC

      Abgrenzung der Rechte zur Konfiguration der Ebenen und Anzeige der VIP-Daten: Rollen 'loyalty _ admin', 'marketing _ manager'.
      Audit Trail

      Protokoll aller Operationen: Schwellenwertänderungen, manuelle Anpassungen der Punkte, erzwungene Status.

      9. Skalierbarkeit und Fehlertoleranz

      Stateless Loyalty Service

      Horizontale Skalierung durch Kubernetes HPA durch Lag-y in Kafka.
      Replica-sharing Redis

      Cache cumulative\_ turnover und current\_ level, Replikation und Sentinel für HA.
      Circuit Breaker

      Fehlerschutz im Event Bus: Fallback auf die zuletzt gespeicherten Werte.

      Schluss

      Die Plattform-Implementierung von VIP-Programmen und Loyalitätssystemen kombiniert Event-getriebene Architektur, State Machine für Levels, Integration mit Promo-Engine und GMS sowie eine detaillierte Erfassung von Ersparnissen und Rückzahlungen. Dieser Ansatz ermöglicht eine flexible Einstellung der Privilegien, eine transparente Überwachung und Bindung der wertvollsten Spieler.