Modos de demostración y entornos de prueba en plataformas

Introducción

Los modos de demostración y los entornos de prueba permiten a los operadores y desarrolladores verificar de forma segura las mecánicas de juego, los pagos y la integración sin riesgo para los datos de «combate». La infraestructura de sandbox correctamente construida acelera el lanzamiento de fich, mejora la calidad y facilita la certificación de juegos y módulos de compliance.

1. Arquitectura de entorno de prueba

Aislamiento por niveles:
  • Desarrollo: contenedores locales con dependencias simplificadas e in-memory DB.
  • Staging/Test: copia espejada de la producción, pero con snapshots de datos anonimizados.
  • Sandbox/Demo: abierto a clientes para giros de prueba; datos periodically reset.
  • Deployment a través de CI/CD: cada commit en las ramas de prueba y staging crea automáticamente una nueva versión del entorno.

2. Modo de demostración para jugadores

1. Feature flag `demoMode=true`

Incluye el botón «Probar gratis» en UI.
Inicia juegos con moneda virtual, sin transacciones reales.
2. Cuenta de billetera demo

En la primera entrada del zapavötst, decenas de miles de «tokens».
Auto-reset de equilibrio cuando se alcanza el umbral o el temporizador.
3. Restricciones

Sólo se puede acceder al directorio de ranuras de los proveedores demo.
Las funciones de salida y el programa VIP no están disponibles.
4. Indicadores de UI

Etiqueta «DEMO» en las espaldas, dados sobre el balance, apagando los disparadores de marketing.

3. Cuentas de prueba y datos

Seed-skripty

Generan cientos de jugadores de prueba con diferentes estados ('verified', 'vip', 'highRoller').
Completan el historial de transacciones y torneos para validar los análisis.
Anonimización de snaps de producción

Cuando se carga un staging-DB, todos los campos PII se reemplazan con alias.
Registros de pago sintéticos en lugar de webhooks PSP reales.
Shared fixtures

Archivos JSON con scripts típicos (depósito fallido, giro successful, activación de bonificación).

4. Integración y prueba de pagos

1. Modo Sandbox PSP

Todas las consultas a '/payments/sandbox/* 'devuelven los estados predecibles (' approved ',' declined ').
Imitación de 3-D Secure flow y Webhook callback con firma HMAC.
2. Servicios de mock de proveedores

Ejecutan servicios HTTP locales que responden a '/slots/{ id }/spin 'y '/live/*'.
Se configuran a través de las especificaciones de OpenAPI y los contratos de pactos.

5. CI/CD y automatización de pruebas

Pruebas de fin a fin

Cypress/Playwright: verificación de giros demo, registro, misiones.
Pruebas de humo

Después de desinflar en staging, el autómata ejecuta los escenarios básicos: login, spin, deposite, withdraw.
Contract testing

Pruebas de pactos para integraciones con PSP y proveedores de juegos.

6. Seguridad y control de acceso

Restricción del acceso a la red

Sandbox está rodeado en una VPC separada con acceso VPN sólo para el equipo dev.
RBAC

Las cuentas de prueba solo pueden ver datos de demostración, no tienen derechos para cambiar las banderas config.
Audit-logi

Todo el tráfico del entorno de sandbox se lógica por separado y se limpia mensualmente.

7. Monitoreo y restablecimiento de datos

Health checks

'/health/demo ', '/health/staging' devuelven el estado y timestamp del último restablecimiento.
Scheduled resets

Los Cron-jobs restablecen los balances de demostración y enrollan los datos de prueba en una ventana nocturna.
Alarms

Notificaciones PagerDuty cuando se produce un error en la migración de datos o un defecto.

Conclusión

Los modos de demostración eficaces y los entornos de prueba en las plataformas de casino en línea proporcionan pruebas seguras y rápidas de todas las funciones, desde giros hasta pagos y torneos. El claro aislamiento de los alrededores, los flag Feature, los servicios de mock y la automatización CI/CD garantizan lanzamientos de alta calidad sin riesgos para la producción y la privacidad de los jugadores.