کدام ارائه دهندگان از بازی بدون نصب پشتیبانی می کنند
معرفی شرکت
بازی مرورگر بدون نصب بر روی فن آوری های وب استاندارد کار می کند: HTML5، Canvas، WebGL و WebAssembly. ارائه دهندگان پیشرو ادغام حالت بازی از طریق مسنجر بلافاصله به کتابخانه های خود را به طوری که بازیکن شروع می شود جلسه در 1-2 ثانیه بدون نصب برنامه های کاربردی.
معیارهای پشتیبانی بازی از طریق مسنجر
1. سازگاری HTML5
- رندر بومی گرافیک و UI از طریق Canvas/WebGL.
2. معماری مدولار
- تقسیم کد: موتور اساسی + بارگذاری اسلات خاص بر اساس تقاضا.
3. ماژول های وب
- الگوریتم های RNG و محاسبات سنگین به کتابخانه Wasm ارسال می شوند.
4. کارمند خدمات и PWA
- پیش بارگذاری دارایی های کلیدی، راه اندازی مجدد فوری، توانایی «نصب» میانبر بر روی دسکتاپ.
5. CDN и HTTP/2-3
- ذخیره سازی جغرافیایی دارایی ها و درخواست های چندگانه برای حداقل تاخیر.
ارائه دهندگان عمده بازی فوری
1. شبکه های اجتماعی
فن آوری ها: HTML5، WebGL، Wasm-RNG
بازی از طریق مسنجر: همه اسلات محبوب (با ستارگان انفجاری و، تلاش Gonzo است، پروانه Staxx) بر اساس «مدولار» لود می شود - موتور + sprites در تقاضا.
ویژگی ها: شریک CDN خود، حداقل بسته نرم افزاری JS (~ 150 کیلوبایت)، پشتیبانی PWA.
2. میکروگیمینگ
فن آوری: HTML5، Canvas2D، API WebAudio
بازی از طریق مسنجر: اسلات مترقی و کلاسیک (مگا Moolah, رعد و برق) در حالت فوری - محاسبات بر روی سرور, مشتری تنها خروجی ویدئو دریافت.
ویژگی ها: موتور ترکیبی میراث + HTML5، مکانیسم عقب برای مرورگرهای قدیمی.
3. برو بازی کن
فن آوری ها: HTML5، WebGL2، ماژول های ES6
بازی از طریق مسنجر: همه موارد جدید (کتاب مرده، Reactoonz) فورا شروع به لطف واردات پویا از ماژول های Wasm.
ویژگی ها: بهینه سازی برای یک مرورگر تلفن همراه، بارگذاری تصویر تطبیقی، پشتیبانی از حرکات لمسی.
4. بازی عملی
فن آوری: HTML5، بوم، WebAssembly
Instant Play: Slits محبوب (Sweet Bonanza، Wolf Gold) از یک استراتژی پیش بارگذاری استفاده می کنند - UI اصلی ابتدا بارگیری می شود، دارایی های پس زمینه هنگام انتخاب شرط ها بارگیری می شوند.
ویژگی ها: PWA-SDK اختصاصی برای ادغام سریع در سیستم عامل ها.
5. ایگدراسیل
تکنولوژی: HTML5، WebGL، OffscreenCanvas
بازی از طریق مسنجر: حالت های نسخه ی نمایشی پویا و اسلات زندگی می کنند (وایکینگ ها برو برزرک) شروع در گره لبه, به حداقل رساندن RTT.
ویژگی ها: GATI ™ کتابخانه نویسنده برای بهینه سازی انیمیشن ها و محاسبات.
6. سرعت بخشیدن
فن آوری: HTML5، Canvas2D، واردات پویا
بازی از طریق مسنجر: تمرکز بر «پشت سریع»: بار موتور تنها UI و منطق ترکیبی، گرافیک کشیده تا به عنوان مورد نیاز است.
ویژگی ها: بسته نرم افزاری سبک وزن JS (<120 KB)، ذخیره سازی تهاجمی از طریق سرویس کارگر.
7. نرم افزار
فن آوری: HTML5، WebGL، API WebAudio
Instant Play: اسلات های 3D (Slotfather، Good Girl Bad Girl) از رندر مدولار استفاده می کنند - پایه + دارایی های 3D پس از راه اندازی.
ویژگی ها: ادغام زنده فروشنده از طریق جریان WebRTC، میزان ارسال بیت تطبیقی.
نحوه انتخاب ارائه دهنده برای بازی فوری
1. سرعت شروع: اندازه گیری TTI (زمان تعاملی) - نباید بیش از 2000 میلی ثانیه باشد.
2. اندازه بسته نرم افزاری: هر چه فایل اصلی JS کوچکتر باشد، صفحه اول سریعتر است.
3. پشتیبانی PWA: ارائه دهندگان با SDK آماده، زمان ادغام بازی فوری را کاهش می دهند.
4. کیفیت انیمیشن: حضور OffscreenCanvas و بهینه سازی صحنه های Canvas/WebGL.
5. موبایل آماده: سازگاری کامل رابط و پشتیبانی از حرکات.
نتیجه گیری
ارائه دهندگان بازی های پیشرو مرورگر - NetEnt، Microgaming، Play 'n GO، Pragmatic Play، Yggdrasil، Quickspin و Betsoft - به طور فعال فناوری های بازی فوری را بر اساس HTML5، WebGL و WebAssembly معرفی می کنند. هنگام انتخاب یک پلت فرم، توجه به اندازه و مدولار بسته نرم افزاری، پشتیبانی از کارگر خدمات و PWA، و همچنین سرعت شروع در شرایط واقعی است. این تضمین می کند بازیکنان خود را دسترسی سریع به بهترین عنوان حافظه
من بدون دانلود.
بازی مرورگر بدون نصب بر روی فن آوری های وب استاندارد کار می کند: HTML5، Canvas، WebGL و WebAssembly. ارائه دهندگان پیشرو ادغام حالت بازی از طریق مسنجر بلافاصله به کتابخانه های خود را به طوری که بازیکن شروع می شود جلسه در 1-2 ثانیه بدون نصب برنامه های کاربردی.
معیارهای پشتیبانی بازی از طریق مسنجر
1. سازگاری HTML5
- رندر بومی گرافیک و UI از طریق Canvas/WebGL.
2. معماری مدولار
- تقسیم کد: موتور اساسی + بارگذاری اسلات خاص بر اساس تقاضا.
3. ماژول های وب
- الگوریتم های RNG و محاسبات سنگین به کتابخانه Wasm ارسال می شوند.
4. کارمند خدمات и PWA
- پیش بارگذاری دارایی های کلیدی، راه اندازی مجدد فوری، توانایی «نصب» میانبر بر روی دسکتاپ.
5. CDN и HTTP/2-3
- ذخیره سازی جغرافیایی دارایی ها و درخواست های چندگانه برای حداقل تاخیر.
ارائه دهندگان عمده بازی فوری
1. شبکه های اجتماعی
فن آوری ها: HTML5، WebGL، Wasm-RNG
بازی از طریق مسنجر: همه اسلات محبوب (با ستارگان انفجاری و، تلاش Gonzo است، پروانه Staxx) بر اساس «مدولار» لود می شود - موتور + sprites در تقاضا.
ویژگی ها: شریک CDN خود، حداقل بسته نرم افزاری JS (~ 150 کیلوبایت)، پشتیبانی PWA.
2. میکروگیمینگ
فن آوری: HTML5، Canvas2D، API WebAudio
بازی از طریق مسنجر: اسلات مترقی و کلاسیک (مگا Moolah, رعد و برق) در حالت فوری - محاسبات بر روی سرور, مشتری تنها خروجی ویدئو دریافت.
ویژگی ها: موتور ترکیبی میراث + HTML5، مکانیسم عقب برای مرورگرهای قدیمی.
3. برو بازی کن
فن آوری ها: HTML5، WebGL2، ماژول های ES6
بازی از طریق مسنجر: همه موارد جدید (کتاب مرده، Reactoonz) فورا شروع به لطف واردات پویا از ماژول های Wasm.
ویژگی ها: بهینه سازی برای یک مرورگر تلفن همراه، بارگذاری تصویر تطبیقی، پشتیبانی از حرکات لمسی.
4. بازی عملی
فن آوری: HTML5، بوم، WebAssembly
Instant Play: Slits محبوب (Sweet Bonanza، Wolf Gold) از یک استراتژی پیش بارگذاری استفاده می کنند - UI اصلی ابتدا بارگیری می شود، دارایی های پس زمینه هنگام انتخاب شرط ها بارگیری می شوند.
ویژگی ها: PWA-SDK اختصاصی برای ادغام سریع در سیستم عامل ها.
5. ایگدراسیل
تکنولوژی: HTML5، WebGL، OffscreenCanvas
بازی از طریق مسنجر: حالت های نسخه ی نمایشی پویا و اسلات زندگی می کنند (وایکینگ ها برو برزرک) شروع در گره لبه, به حداقل رساندن RTT.
ویژگی ها: GATI ™ کتابخانه نویسنده برای بهینه سازی انیمیشن ها و محاسبات.
6. سرعت بخشیدن
فن آوری: HTML5، Canvas2D، واردات پویا
بازی از طریق مسنجر: تمرکز بر «پشت سریع»: بار موتور تنها UI و منطق ترکیبی، گرافیک کشیده تا به عنوان مورد نیاز است.
ویژگی ها: بسته نرم افزاری سبک وزن JS (<120 KB)، ذخیره سازی تهاجمی از طریق سرویس کارگر.
7. نرم افزار
فن آوری: HTML5، WebGL، API WebAudio
Instant Play: اسلات های 3D (Slotfather، Good Girl Bad Girl) از رندر مدولار استفاده می کنند - پایه + دارایی های 3D پس از راه اندازی.
ویژگی ها: ادغام زنده فروشنده از طریق جریان WebRTC، میزان ارسال بیت تطبیقی.
نحوه انتخاب ارائه دهنده برای بازی فوری
1. سرعت شروع: اندازه گیری TTI (زمان تعاملی) - نباید بیش از 2000 میلی ثانیه باشد.
2. اندازه بسته نرم افزاری: هر چه فایل اصلی JS کوچکتر باشد، صفحه اول سریعتر است.
3. پشتیبانی PWA: ارائه دهندگان با SDK آماده، زمان ادغام بازی فوری را کاهش می دهند.
4. کیفیت انیمیشن: حضور OffscreenCanvas و بهینه سازی صحنه های Canvas/WebGL.
5. موبایل آماده: سازگاری کامل رابط و پشتیبانی از حرکات.
نتیجه گیری
ارائه دهندگان بازی های پیشرو مرورگر - NetEnt، Microgaming، Play 'n GO، Pragmatic Play، Yggdrasil، Quickspin و Betsoft - به طور فعال فناوری های بازی فوری را بر اساس HTML5، WebGL و WebAssembly معرفی می کنند. هنگام انتخاب یک پلت فرم، توجه به اندازه و مدولار بسته نرم افزاری، پشتیبانی از کارگر خدمات و PWA، و همچنین سرعت شروع در شرایط واقعی است. این تضمین می کند بازیکنان خود را دسترسی سریع به بهترین عنوان حافظه
من بدون دانلود.