چه مدت طول می کشد به ادغام بازی بر روی پلت فرم
معرفی شرکت
ادغام بازی های جدید به قمار آنلاین یک کار پیچیده است, از جمله مراحل فنی, آزمون و نظارتی. اصطلاح واقعی بستگی به نوع محتوا، بلوغ پلت فرم و تعداد ارائه دهندگان دارد. به طور متوسط، این روند از چند روز تا چند هفته طول می کشد.
1. مرحله آماده سازی (1-2 روز)
انتخاب یک ارائه دهنده و به دست آوردن دسترسی
درخواست کلید های API, گواهینامه ها و اسناد و مدارک.
تنظیم یک محیط آزمایشی
استقرار محیط مرحله بندی، نصب سرورهای ساختگی ارائه دهنده.
بررسی سازگاری
تأیید نسخه های API، JavaScript/WebSocket، CORS و الزامات SSL.
2. ادغام فنی API (1-3 روز)
کاتالوگ بازی ها
پیاده سازی «GET/games/list»، ذخیره سازی در Redis.
شروع جلسات
'POST/games/{ id }/launch' → get launchUrl or token.
پردازش رویداد بازی
WebSocket/Webhook برای رویدادهای اسپین: پیکربندی اشتراک و تجزیه کننده پیام.
ورود به سیستم و معیارها
اتصال سرویس GameService به سرویس Kafka/Logging برای جمع آوری آمار.
3. پیکربندی UI و UX (1-2 روز)
جاسازی یک iframe/WebView
سازگاری کانتینر، انتقال sessionToken.
سفارشی سازی ظاهر
پوشش ها، ترجمه ها، محلی سازی دکمه ها و اعلان ها.
رابط های تست
پاسخگو در دستگاه های مختلف را بررسی کنید، رویدادهای لمسی را تقلید کنید.
4. تست و QA (2-5 روز)
تست های عملکردی
آزمون دود: ورود → راه اندازی → چرخش → بررسی تعادل.
آزمون های یکپارچه سازی
سناریوها: چرخش جرم، موارد منفی (بودجه کافی نیست، خطاهای شبکه).
تست های بار
شبیه سازی تا 1000-5000 جلسات همزمان اسپین رویدادها.
آزمون رگرسیون
بررسی دیگر ماژول های پلت فرم (سپرده، نتیجه گیری، مسابقات).
5. انطباق و حسابرسی (1-3 روز)
چک منصفانه قابل اثبات
تأیید گردش کار ServerSeedHash و clientSeed.
صدور گواهینامه RNG
تنظیم گزارش های ارائه دهنده به الزامات MGA/UKGC.
بررسی امنیتی
چک کردن CORS، CSP، عدم وجود XSS/CSRF در ادغام.
6. خروج از تولید (1 روز)
قناری/آبی سبز استقرار
انتشار یکپارچه سازی جدید برای 5-10٪ از ترافیک، نظارت بر خطاها و تاخیر.
نظارت و هشدار
تنظیم معیارهای «spin _ latency»، «spin _ error _ rate»، هشدار در مورد انحرافات.
انتشار کامل
گسترش به 100٪ ترافیک و به روز رسانی اسناد.
7. مجموع مهلت ها
نتیجه گیری
ادغام یک خط بازی نیاز به طور متوسط 1 تا 3 هفته، بسته به پیچیدگی و حجم آزمون. تیم های با تجربه، خطوط لوله خودکار و زیرساخت های آزمایشی آماده کمک به کاهش زمان به 5-7 روز کاری، اطمینان از کیفیت و انطباق با مقررات.
ادغام بازی های جدید به قمار آنلاین یک کار پیچیده است, از جمله مراحل فنی, آزمون و نظارتی. اصطلاح واقعی بستگی به نوع محتوا، بلوغ پلت فرم و تعداد ارائه دهندگان دارد. به طور متوسط، این روند از چند روز تا چند هفته طول می کشد.
1. مرحله آماده سازی (1-2 روز)
انتخاب یک ارائه دهنده و به دست آوردن دسترسی
درخواست کلید های API, گواهینامه ها و اسناد و مدارک.
تنظیم یک محیط آزمایشی
استقرار محیط مرحله بندی، نصب سرورهای ساختگی ارائه دهنده.
بررسی سازگاری
تأیید نسخه های API، JavaScript/WebSocket، CORS و الزامات SSL.
2. ادغام فنی API (1-3 روز)
کاتالوگ بازی ها
پیاده سازی «GET/games/list»، ذخیره سازی در Redis.
شروع جلسات
'POST/games/{ id }/launch' → get launchUrl or token.
پردازش رویداد بازی
WebSocket/Webhook برای رویدادهای اسپین: پیکربندی اشتراک و تجزیه کننده پیام.
ورود به سیستم و معیارها
اتصال سرویس GameService به سرویس Kafka/Logging برای جمع آوری آمار.
3. پیکربندی UI و UX (1-2 روز)
جاسازی یک iframe/WebView
سازگاری کانتینر، انتقال sessionToken.
سفارشی سازی ظاهر
پوشش ها، ترجمه ها، محلی سازی دکمه ها و اعلان ها.
رابط های تست
پاسخگو در دستگاه های مختلف را بررسی کنید، رویدادهای لمسی را تقلید کنید.
4. تست و QA (2-5 روز)
تست های عملکردی
آزمون دود: ورود → راه اندازی → چرخش → بررسی تعادل.
آزمون های یکپارچه سازی
سناریوها: چرخش جرم، موارد منفی (بودجه کافی نیست، خطاهای شبکه).
تست های بار
شبیه سازی تا 1000-5000 جلسات همزمان اسپین رویدادها.
آزمون رگرسیون
بررسی دیگر ماژول های پلت فرم (سپرده، نتیجه گیری، مسابقات).
5. انطباق و حسابرسی (1-3 روز)
چک منصفانه قابل اثبات
تأیید گردش کار ServerSeedHash و clientSeed.
صدور گواهینامه RNG
تنظیم گزارش های ارائه دهنده به الزامات MGA/UKGC.
بررسی امنیتی
چک کردن CORS، CSP، عدم وجود XSS/CSRF در ادغام.
6. خروج از تولید (1 روز)
قناری/آبی سبز استقرار
انتشار یکپارچه سازی جدید برای 5-10٪ از ترافیک، نظارت بر خطاها و تاخیر.
نظارت و هشدار
تنظیم معیارهای «spin _ latency»، «spin _ error _ rate»، هشدار در مورد انحرافات.
انتشار کامل
گسترش به 100٪ ترافیک و به روز رسانی اسناد.
7. مجموع مهلت ها
نقطه عطف | مهلت (روز کسب و کار) | |
---|---|---|
------------------ | -----------------: | |
آماده سازی | 1 - 2 | |
ادغام API | 1 - 3 | |
پیکربندی UI/UX | 1 - 2 | |
تست و QA | 2 - 5 | |
انطباق و حسابرسی | 1 - 3 | |
انتشار به تولید | 1 | |
محدوده کل | 7 - 16 |
نتیجه گیری
ادغام یک خط بازی نیاز به طور متوسط 1 تا 3 هفته، بسته به پیچیدگی و حجم آزمون. تیم های با تجربه، خطوط لوله خودکار و زیرساخت های آزمایشی آماده کمک به کاهش زمان به 5-7 روز کاری، اطمینان از کیفیت و انطباق با مقررات.