ادغام با ارائه دهندگان حافظه, قمار زندگی می کنند, شرط بندی

معرفی شرکت

ادغام ارائه دهندگان شخص ثالث اساس توسعه پذیری کازینوهای آنلاین است. اسلات، قمار زنده و شرط بندی های ورزشی توسط API های مختلف و الگوهای معماری به کار گرفته، اما بر روی پلت فرم همه آنها باید همان منطق جلسات، معاملات و حسابداری اطاعت کنند.

1. معماری ادغام مشترک

1. لایه ادغام

مسئول تمام تماس ها به ارائه دهندگان و عادی سازی پاسخ به یک فرمت واحد.
نقاط پایانی یکپارچه «/api/games/spin »، «/api/live/join»، «/api/sports/place-bet »را در معرض دید قرار می دهد.
2. عادی سازی فراداده

آوردن «gameId» ارائه دهنده، «eventId»، «شانس»، «winAmount» به یک قالب JSON مشترک.
طبقه بندی بر اساس نوع: «اسلات»، «زندگی»، «ورزش» ؛ برچسب ارائه دهنده برای حسابرسی.
3. اتوبوس رویداد

Kafka/RabbitMQ برای تحویل رویداد ناهمزمان: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'LiveRoundStart', 'BetPlaced', 'BetSettled'.

2. ادغام اسلات

1. REST/JSON-API یا SDK

نقاط پایانی:
  • 'GET/slots/list' → ابرداده (RTP، نوسانات، محدودیت ها).
  • 'POST/slots/{ id }/spin' → '{sessionId, betAmount}'
  • 'GET/slots/{ sessionId }/result' → {نمادها، پرداخت، تعادل} '
  • 2. جلسات و مدل stateful

این پلت فرم یک sessionId ایجاد می کند و آن را به ارائه دهنده می دهد تا درخواست و پاسخ را پیوند دهد.
ذخیره سازی جلسه و نتایج در Redis با TTL = 5 دقیقه.
3. امنیت و ایمنی

امضای HMAC درخواست ها، nonce و برچسب زمان.
TLS-pinning برای پیامهای REST.

3. ادغام کازینو زنده

1. WebSocket و جریان ویدئو

دو لینک موازی:
  • جریان ویدئو (RTMP/WebRTC از طریق CDN لبه)
  • کانال کنترل توسط WebSocket برای شرط بندی و وضعیت دور.
  • 2. پروتکل پیام

پیام های JSON:
  • 'joinTable': '{tableId, playerId, token}'
  • 'placeBet': '{roundId, betType, amount}'
  • 'roundResult': '{roundId, نتیجه, پرداخت []}'
  • 3. همگام سازی فیلم ها و شرط

یک کد زمانی در هر فریم ویدیو وارد می شود. پیام های WebSocket به زمان کد متصل می شوند تا از همگام سازی جلوگیری شود.
4. خرابی и بازیابی

خرابی خودکار، مجوز مجدد از طریق «sessionId».

4. ادغام شرط بندی های ورزشی

1. شانس API и رویداد خوراک

اشتراک در خوراندن رویداد در زمان واقعی: 'eventCreated', 'oddsChanged', 'eventSuspended', 'eventFinished'.
فرمت ها: JSON-feeds توسط WebSocket یا SSE.
2. شرط بندی

'POST/sports/bet' → '{شناسه رویداد، شناسه بازار، شناسه انتخاب، سهام}'
ارائه دهنده 'betId'، 'acceptedOdds'، 'PotentialPayout' را باز می گرداند.
3. محاسبه برنده

پس از بستن رویداد: 'eventResult' → '{betId, نتیجه, پرداخت}'.
آزمون پلت فرم شانس در برابر آنهایی که واقعی پذیرفته برای جلوگیری از داوری.
4. مدیریت ریسک

محدودیت در حداکثر نرخ و قرار گرفتن در معرض در هر بازار/رویداد.
نظارت بر زمان واقعی بدهی های کل و امکان autocashing/تعلیق.

5. حسابداری و محاسبات

1. میکروسرویس معاملاتی

معاملات ACID برای رزرو نرخ، بدهی و اعتبار.
مدل CQRS: دستورات برای تغییر تعادل، پیش بینی برای خواندن.
2. پیگیری حسابرسی

سیاهههای مربوط به تمام تماس های ارائه دهنده, شرط و نتایج با زمینه های 'tenantId', 'providerId', 'sessionId'.

6. نظارت و هشدار

1. معیارهای اندازه گیری

تاخیر: 'spin _ request _ latency', 'bet _ request _ latency', 'live _ round _ latency'.
میزان خطا: 'spin _ error _ total', 'bet _ deced _ total'.
2. داشبورد ماشین

Grafana توسط ارائه دهنده و نوع بازی.
هشدار اگر p95-latency> 300 ms یا errorRate> 1٪.

7. تحمل خطا و مقیاس پذیری

1. پوسته پوسته شدن کوریزنتال

HTTP بدون حالت و خدمات WebSocket در Kubernetes با HPA بیش از QPS و اتصالات WebSocket.
2. ذخیره سازی

Redis برای ابرداده بازی و ضرایب فعلی.
3. قطع کننده مدار и تلاش مجدد

Resilience4j/Hystrix برای تماس های ارائه دهنده با بازگشت نمایی.

نتیجه گیری

یک پلت فرم واحد برای اسلات ها، کازینو های زنده و شرط بندی های ورزشی در اطراف یک لایه ادغام ساخته شده است که ارائه دهندگان مختلف API را به یک جریان واحد جلسات، معاملات و حل و فصل می کند. معماری WebSocket برای بازی های زنده، REST/SDK برای اسلات ها و خوراک در زمان واقعی برای شرط ها توسط سرویس های میکرو برای حسابداری، نظارت و تحمل خطا تکمیل می شود که قابلیت اطمینان و مقیاس پذیری را تضمین می کند.