سمت سرور و مشتری - چگونه آنها تعامل دارند

معرفی شرکت

معماری کازینوهای آنلاین بر اساس وضوح تقسیم مسئولیت بین مشتری (frontend) و سرور (backend) است. مشتری مسئول نمایش رابط، ورودی کاربر و اعتبار سنجی پایه، سرور برای منطق بازی، ذخیره سازی داده ها، امنیت و ادغام با خدمات خارجی است. اثربخشی تعامل آنها به طور مستقیم بر پاسخگویی، ثبات و قابلیت اطمینان پلت فرم تاثیر می گذارد.

1. اجزای اصلی طرف مشتری

1. لایه UI/UX

HTML/CSS/جاوا اسکریپت (React، Vue. js، Angular) برای ارائه جداول بازی، ماشین آلات، آمار.
WebAssembly برای عملکرد بالا منطق سمت مرورگر (به عنوان مثال، رندر گرافیکی سریع 3D).
2. مدیریت شرایط

Redux، Vuex یا API های متنی برای ذخیره سازی جلسه، نرخ ها و نتایج فعلی.
3. ماژول های ارتباطی

مشتری WebSocket (سوکت. IO، API بومی WebSocket) برای به روز رسانی در زمان واقعی: نتیجه چرخش، تغییرات تعادل، چت.
مشتری HTTP (fetch، Axios) برای درخواست REST پروفایل، تاریخ معامله، بارگیری منابع.
4. امنیت در مشتری

رمزگذاری اطلاعات حساس (به عنوان مثال، با استفاده از API وب Crypto).
اعتبارسنجی دادههای ورودی قبل از ارسال (فرمهای ورود کارت، مبلغ شرط).

2. اجزای اصلی قسمت سرور

1. لایه API

استراحت (اکسپرس) JS، بهار بوت، ASP. NET هسته) و/یا gRPC برای تبادل اطلاعات: مجوز، تعادل، تاریخ بازی، پاداش.
سرور WebSocket برای انتقال فوری رویدادهای بازی و اطلاعیه ها.
2. منطق بازی

تولید اعداد شبه تصادفی (ماژول RNG در C++ یا زنگ) با صدور گواهینامه و ممیزی.
قوانین کسب و کار: چک کردن شرط، محاسبه بردن، مدیریت دور.
3. انبارهای داده

پایگاه داده های رابطه ای (PostgreSQL، MySQL) برای پروفایل های حسابداری، معاملات، تاریخ پیشنهاد.
NoSQL (Redis، MongoDB) برای جلسات ذخیره سازی، جداول سرعتی سریع، ذخیره اطلاعات اپیزودیک.
4. یکپارچه سازی

دروازه های پرداخت (REST/Webhooks) برای سپرده و خروج.
ارائه دهندگان بازی (ماژول های SDK، API ها) برای اتصال ماشین های اسلات آماده و جداول.

3. پروتکل های تعامل

1. HTTP/HTTPS и استراحت

درخواست برای مجوز، کار با تعادل، تاریخ معامله.
JSON-payload ؛ JWT یا کوکی های جلسه برای احراز هویت.
2. وب سوکت

اتصال دو طرفه مداوم برای به روز رسانی های فوری:
  • آغاز و پایان دور بازی
  • اطلاعیه های فشار در مورد تغییرات تعادل و وضعیت پاداش.
  • 3. gRPC (اختیاری)

سریال سازی دوتایی با کارایی بالا برای میکروسرویس های داخل backend.
4. وب سایت ها

هشدارهای ناهمزمان از سرویسهای خارجی (ارائهدهندگان پرداخت، KYC/AML).

4. دنباله درخواست-پاسخ

1. اتصال و مجوز

مشتری POST/auth/login را ارسال می کند → سرور اعتبار را بررسی می کند → یک JWT + WebSocket-token را برمی گرداند.
مشتری یک اتصال WebSocket با انتقال نشانه ایجاد می کند.
2. درخواست محتوای بازی

GET/games/list → سرور یک لیست JSON از بازی های موجود با ابرداده (نام، شرط، RTP) می دهد.
3. شروع دور

مشتری از طریق WebSocket: "{عمل:" چرخش "، gameID:42، شرط: 1. 5} → سرور تعادل را بررسی می کند، شرط را رزرو می کند.
4. نتیجه نسل

ماژول RNG اعداد را می دهد، سرور پرداخت ها را محاسبه می کند، تعادل در پایگاه داده را به روز می کند.
5. ارسال نتیجه

سرور پاسخی را از طریق WebSocket ارسال می کند: "{result: [...]، payout: 3. 0، تعادل: 102. 5 }`.
6. ورود به سیستم و تجزیه و تحلیل

هر رویداد در Kafka/Elasticsearch برای پردازش و نظارت بعدی مورد استفاده قرار می گیرد.

5. فراهم می کند تاخیر کم و مقیاس پذیری

1. ذخیره سازی

Redis برای ذخیره داده های اغلب درخواست شده (نرخ ارز، تنظیمات بازی، استاتیک).
2. تعادل بار

NGINX/HAProxy قبل از خوشه های WebSocket و خدمات REST.
3. شاردینگ و تکثیر

sharding پایگاه داده افقی بر اساس منطقه یا حجم معامله.
تکرار برای تحمل خطا.
4. میکروسرویس ها و ظروف

هر دامنه (بازی ها، پرداخت ها، کاربران) در ظرف خود (Docker + Kubernetes) با مقیاس خودکار.

6. امنیت ارتباطات

TLS/SSL در تمام کانال ها (HTTPS، WSS).
امضای دیجیتال از پیام های WebSocket برای جلوگیری از spoofing.
محدود کردن نرخ و حفاظت DDoS در سطح WAF (ModSecurity).
تست نفوذ منظم و ممیزی کد ماژول RNG.

7. نظارت بر ورود و تعامل

متریک (Prometheus): زمان پاسخ API، مدت زمان جلسه چرخش، WebSocket توان.
لاگ ها (پشته ELK): ردیابی درخواست-پاسخ، خطاهای مجوز، معاملات ناموفق.
هشدارها در Slack/Email برای تأخیر p99 بالاتر از 200 میلی ثانیه یا خطاهای 5xx است.

نتیجه گیری

جداسازی صحیح معماری قطعات مشتری و سرور، یک تجربه کاربری صاف، امنیت و توانایی پلت فرم برای مقاومت در برابر بارهای پیک ثابت را تضمین می کند. اصول کلیدی: استفاده از WebSocket برای تبادل در زمان واقعی، REST/gRPC برای درخواست داده ها، احراز هویت و رمزگذاری قوی، ذخیره سازی توزیع شده و مقیاس بندی خودکار. به دنبال این توصیه ها، توسعه دهندگان راه حل های سریع، قابل اعتماد و انعطاف پذیر برای صنعت کازینو آنلاین ایجاد می کنند.