سیستم عامل با سیستم مدیریت مسابقات
معرفی شرکت
سیستم مدیریت مسابقات یک کازینو استاندارد را به یک پلت فرم رقابت تبدیل می کند: مسابقات برای موقعیت های پیشرو، مسابقات جکپات، رویدادهای زمان بندی شده و مسابقات هفتگی. مسابقات تحریک تعامل بازیکن، حفظ و چک به طور متوسط، اما نیاز به یک برنامه روشن، به روز رسانی در زمان واقعی و محاسبات جایزه خودکار.
1. انواع مسابقات
1. مسابقات اسلات: بازیکنان با گردش مالی کل یا تعداد چرخش در یک دوره ثابت رقابت می کنند.
2. مسابقات برنده تمام پولها: استخر جایزه تجمعی; بخشی از شرط های شرکت کنندگان یک استخر جایزه برای برنده تشکیل می دهد.
3. مسابقات جدول: فروشنده زندگی می کنند و یا رولت RNG با صندلی محدود و خرید در.
4. مدیران و چالش ها: تبلیغات طولانی با رتبه بندی بر اساس معیارها (GGR، پیروزی/شرط) و پاداش برای موقعیت های بالا.
5. رویدادهای سفارشی و حمایت مالی: مسابقات ویژه برای یک شریک تجاری یا تعطیلات.
2. معماری ماژول مسابقات
"پری دریایی
فلوچارت ال آر
زیرگراف زمانبندی
Scheduler/CronService: ایجاد و بسته شدن مسابقات را در یک برنامه شروع می کند.
سرویس مسابقات: میکروسرویس CRUD برای مسابقات، مدیریت شرکت کنندگان و ایالت ها («آینده»، «فعال»، «تکمیل شده»).
ScoringEngine: محاسبه امتیاز با توجه به قوانین مسابقات (گردش مالی، پیروزی، شرط) و تشکیل امتیاز نهایی.
LeaderboardService: جمع آوری زمان واقعی و فشار به روز رسانی به UI از طریق WebSocket.
PayoutService: توزیع خودکار جوایز: پاداش, freespins, پرداخت واقعی.
3. ادغام با GMS و PMS
رویدادهای بازی: GameService از طریق webhook یا Kafka داده ها را در هر پشت/شرط بندی با زمینه های «{playerId، gameId، مقدار، نتیجه}» منتشر می کند.
ارتباط با PMS: قبل از شروع مسابقات، TournamentService مبلغ ورودی را از کیف پول واقعی ذخیره می کند، پس از پایان جوایز را به کیف پول مربوطه باز می گرداند.
پرچم ویژگی: گنجاندن انواع فردی از مسابقات در هر مستاجر، سفارشی کردن قوانین و تم UI.
4. برنامه ریزی و زمانبندی
سناریوهای معمول:
5. مدیران و UI در زمان واقعی
کانال WebSocket: «/ws/tournaments/{ tournamentId} »برای انتقال 10 به روز رسانی برتر.
Delta-updates: ارسال فقط موقعیت های تغییر یافته، دریچه گاز برای 1-5 ثانیه.
Fallback-polling: اگر WS در دسترس نیست، نظرسنجی های frontend '/api/tournaments/{ id }/leaderboard 'هر 10 ثانیه.
رابط کاربری وب موبایل: جزء PWA با حالت مستقل، مشاهده آفلاین پیشرفت شخصی.
6. توزیع جوایز و محاسبات مالی
مبتنی بر استخر: استخر جایزه = مقدار ورود به هزینه × درصد ؛ پرداخت های مشترک
جایزه ثابت: جوایز از پیش تعیین شده برای مکان ها (1st = 1000EUR، 2nd = 500EUR...).
مکانیک برنده تمام پولها: رشد استخر مداوم تا زمانی که در شرایط خاص به دست آورد.
معاملات پرداخت: PayoutService خواستار TransactionService در یک معامله اسید، ایجاد «پرداخت» سوابق و پست Webhook به PSP.
7. ضد تقلب و یکپارچگی مسابقات
الگوهای غیر طبیعی: افزایش شدید نرخ، تشخیص حساب های چندگانه، چک کردن سرعت.
تشخیص ربات: تجزیه و تحلیل سرعت بازی، اثر انگشت جلسه.
بررسی دستی: تنظیم پرچم 'under' Review '، توزیع جایزه مسدود کردن موقت.
گزارش های حسابرسی غیر قابل تغییر: ضبط تمام اقدامات و محاسبات بازیکن در پناهگاه S3 WORM.
8. تجزیه و تحلیل و گزارش
معیارهای کلیدی: شرکت کنندگان، تبدیل ثبت نام → مشارکت، شرط متوسط برای هر شرکت کننده، ROI مسابقات.
داشبورد: Grafana + ClickHouse با سری زمانی اعضا و گردش مالی.
گزارش های برنامه ریزی شده: به طور خودکار CSV/JSON را از مسابقات برای بازاریابی و مالی آپلود می کند.
9. مقیاس پذیری و تحمل خطا
میکروسرویس های بدون حالت: مقیاس بندی افقی توسط لینک های QPS و WebSocket.
Redis خوشه: فروشگاه شمارنده نمره فعلی و جلسات از شرکت کنندگان با تکرار.
Circuit Breaker: حفاظت از اضافه بار برای ارائه دهندگان بازی های خارجی.
برنامه های DR: استقرار چند AZ، بازیابی منظم از پشتیبان گیری AuditDB و AnalyticsDB.
نتیجه گیری
سیستم مدیریت مسابقات در پلت فرم کازینو آنلاین ترکیبی از برنامه ریز انعطاف پذیر، زمان واقعی رهبران، پرداخت خودکار و جامع ضد تقلب. معماری میکروسرویس روشن، ادغام با GMS/PMS، انتشار قناری و نظارت بر اطمینان از مقیاس پذیری و ثبات در هر مسابقات - از مسابقات دقیقه به رویدادهای برنده تمام پولها طولانی است.
سیستم مدیریت مسابقات یک کازینو استاندارد را به یک پلت فرم رقابت تبدیل می کند: مسابقات برای موقعیت های پیشرو، مسابقات جکپات، رویدادهای زمان بندی شده و مسابقات هفتگی. مسابقات تحریک تعامل بازیکن، حفظ و چک به طور متوسط، اما نیاز به یک برنامه روشن، به روز رسانی در زمان واقعی و محاسبات جایزه خودکار.
1. انواع مسابقات
1. مسابقات اسلات: بازیکنان با گردش مالی کل یا تعداد چرخش در یک دوره ثابت رقابت می کنند.
2. مسابقات برنده تمام پولها: استخر جایزه تجمعی; بخشی از شرط های شرکت کنندگان یک استخر جایزه برای برنده تشکیل می دهد.
3. مسابقات جدول: فروشنده زندگی می کنند و یا رولت RNG با صندلی محدود و خرید در.
4. مدیران و چالش ها: تبلیغات طولانی با رتبه بندی بر اساس معیارها (GGR، پیروزی/شرط) و پاداش برای موقعیت های بالا.
5. رویدادهای سفارشی و حمایت مالی: مسابقات ویژه برای یک شریک تجاری یا تعطیلات.
2. معماری ماژول مسابقات
"پری دریایی
فلوچارت ال آر
زیرگراف زمانبندی
CronService --> | ایجاد رویدادها | TournamentService |
---|---|---|
پایان دادن به | ||
هسته زیرزمینی | ||
TournamentService --> | ثبت نام | PlayerService |
TournamentService --> | رکورد گردش مالی | GameService |
TournamentService --> | محاسبه نتیجه | موتور امتیازدهی |
ScoringEngine --> | جایزه پول | PayoutService |
پایان دادن به | ||
زیر گراف زمان واقعی | ||
GameService --> | رویدادهای شرط بندی | LeaderboardService |
LeaderboardService --> | WS/فشار دادن | جلو |
پایان دادن به | ||
داده های زیر گراف | ||
خدمات مسابقات - > | Логи | AuditDB |
ScoringEngine --> | معیارهای | AnalyticsDB |
پایان دادن به | ||
``` |
Scheduler/CronService: ایجاد و بسته شدن مسابقات را در یک برنامه شروع می کند.
سرویس مسابقات: میکروسرویس CRUD برای مسابقات، مدیریت شرکت کنندگان و ایالت ها («آینده»، «فعال»، «تکمیل شده»).
ScoringEngine: محاسبه امتیاز با توجه به قوانین مسابقات (گردش مالی، پیروزی، شرط) و تشکیل امتیاز نهایی.
LeaderboardService: جمع آوری زمان واقعی و فشار به روز رسانی به UI از طریق WebSocket.
PayoutService: توزیع خودکار جوایز: پاداش, freespins, پرداخت واقعی.
3. ادغام با GMS و PMS
رویدادهای بازی: GameService از طریق webhook یا Kafka داده ها را در هر پشت/شرط بندی با زمینه های «{playerId، gameId، مقدار، نتیجه}» منتشر می کند.
ارتباط با PMS: قبل از شروع مسابقات، TournamentService مبلغ ورودی را از کیف پول واقعی ذخیره می کند، پس از پایان جوایز را به کیف پول مربوطه باز می گرداند.
پرچم ویژگی: گنجاندن انواع فردی از مسابقات در هر مستاجر، سفارشی کردن قوانین و تم UI.
4. برنامه ریزی و زمانبندی
سناریوهای معمول:
- مسابقات از طریق مسنجر: شروع در دستور مدیر، کار 1-2 ساعت.
- دوره ای: روزانه در 6 PM، هفتگی یکشنبه 8 PM، ماهانه اول ماه.
- پیکربندی CRON: ذخیره شده در پایگاه داده یا Helm-ConfigMap، با پشتیبانی از منطقه زمانی برای هر مستاجر.
- پیش ثبت نام: گزینه ای برای ثبت نام N ساعت قبل از راه اندازی، ارسال اطلاعیه ها از طریق سرویس اطلاع رسانی.
5. مدیران و UI در زمان واقعی
کانال WebSocket: «/ws/tournaments/{ tournamentId} »برای انتقال 10 به روز رسانی برتر.
Delta-updates: ارسال فقط موقعیت های تغییر یافته، دریچه گاز برای 1-5 ثانیه.
Fallback-polling: اگر WS در دسترس نیست، نظرسنجی های frontend '/api/tournaments/{ id }/leaderboard 'هر 10 ثانیه.
رابط کاربری وب موبایل: جزء PWA با حالت مستقل، مشاهده آفلاین پیشرفت شخصی.
6. توزیع جوایز و محاسبات مالی
مبتنی بر استخر: استخر جایزه = مقدار ورود به هزینه × درصد ؛ پرداخت های مشترک
جایزه ثابت: جوایز از پیش تعیین شده برای مکان ها (1st = 1000EUR، 2nd = 500EUR...).
مکانیک برنده تمام پولها: رشد استخر مداوم تا زمانی که در شرایط خاص به دست آورد.
معاملات پرداخت: PayoutService خواستار TransactionService در یک معامله اسید، ایجاد «پرداخت» سوابق و پست Webhook به PSP.
7. ضد تقلب و یکپارچگی مسابقات
الگوهای غیر طبیعی: افزایش شدید نرخ، تشخیص حساب های چندگانه، چک کردن سرعت.
تشخیص ربات: تجزیه و تحلیل سرعت بازی، اثر انگشت جلسه.
بررسی دستی: تنظیم پرچم 'under' Review '، توزیع جایزه مسدود کردن موقت.
گزارش های حسابرسی غیر قابل تغییر: ضبط تمام اقدامات و محاسبات بازیکن در پناهگاه S3 WORM.
8. تجزیه و تحلیل و گزارش
معیارهای کلیدی: شرکت کنندگان، تبدیل ثبت نام → مشارکت، شرط متوسط برای هر شرکت کننده، ROI مسابقات.
داشبورد: Grafana + ClickHouse با سری زمانی اعضا و گردش مالی.
گزارش های برنامه ریزی شده: به طور خودکار CSV/JSON را از مسابقات برای بازاریابی و مالی آپلود می کند.
9. مقیاس پذیری و تحمل خطا
میکروسرویس های بدون حالت: مقیاس بندی افقی توسط لینک های QPS و WebSocket.
Redis خوشه: فروشگاه شمارنده نمره فعلی و جلسات از شرکت کنندگان با تکرار.
Circuit Breaker: حفاظت از اضافه بار برای ارائه دهندگان بازی های خارجی.
برنامه های DR: استقرار چند AZ، بازیابی منظم از پشتیبان گیری AuditDB و AnalyticsDB.
نتیجه گیری
سیستم مدیریت مسابقات در پلت فرم کازینو آنلاین ترکیبی از برنامه ریز انعطاف پذیر، زمان واقعی رهبران، پرداخت خودکار و جامع ضد تقلب. معماری میکروسرویس روشن، ادغام با GMS/PMS، انتشار قناری و نظارت بر اطمینان از مقیاس پذیری و ثبات در هر مسابقات - از مسابقات دقیقه به رویدادهای برنده تمام پولها طولانی است.