تبلیغات و ارتقاء در کازینو اجتماعی
معرفی شرکت
کازینوهای اجتماعی نه تنها از معاملات کوچک کسب درآمد می کنند، بلکه مواد تبلیغاتی را نیز در داخل بازی قرار می دهند. تبلیغات درون بازی به درستی تنظیم شده ARPU را بدون بدتر شدن UX افزایش می دهد و تبلیغات متقابل سبد محصولات توسعه دهنده را تقویت می کند. در زیر فرمت های خاص، مکانیک و توصیه می شود.
1. فرمت های تبلیغاتی
1. تبلیغات بنری
واقع در رابط منو و در صفحه بوت.
eCPM: $1- $5 ؛ نگاه خوب در فضای آزاد بدون حواس پرتی از گیم پلی.
2. تبلیغات بینابینی
درج تمام صفحه بین بخش ها (به عنوان مثال، بین اسلات ها و رهبران).
eCPM: $5- $15 ؛ حداکثر 2-3 سوئیچ صفحه نمایش را قرار دهید.
3. ویدیو پاداش
فیلم های داوطلبانه برای تراشه های پاداش یا یک بسته ورودی اضافی.
eCPM: 10 تا 30 دلار ؛ تبدیل کلیک 30-50٪. اجازه ندهید بیش از یک بار در هر جلسه تجدید نظر شود.
4. تبلیغات بومی
ادغام آگهی های تبلیغاتی برای سبک کازینو های اجتماعی (تبلیغی برای بازی های دیگر یا مارک های واقعی).
eCPM: $3- $10 ؛ درگیری بیشتر به دلیل ظاهر ارگانیک.
5. تبلیغات قابل پخش
دموی کوتاه از محصولات دیگر (2-5 ثانیه «نمونه» از مینی بازی).
هزینه تعامل تا 0 دلار است. 20; موثر برای ارتقاء متقابل.
2. تبلیغات درون بازی
1. صلیب تبلیغاتی محصولات خود
پنجره های پاپ آپ با پیشنهاد برای رفتن به یکی دیگر از سینمای اجتماعی همان استودیو.
پاداش: پاداش پیچیده در هر دو بازی انتقال.
2. کمپین های همکار
قرار دادن پیشنهادات شرکا (بازی ها، برنامه ها، کالاها) برای تراشه ها.
مکانیک: خرید یک محصول مجازی در داخل یک کازینو اجتماعی با یک کد تبلیغاتی شریک.
3. رویدادها و ویژه
مسابقات محدود با بودجه های تبلیغاتی: بلوک های تبلیغاتی در بخش مسابقات.
بسته های پاداش «فقط امروز» - تحریک ورودی و نمایش آگهی.
3. ابزارهای بازاریابی مستقیم
1. فشار اطلاعیه ها
اطلاعیه تبلیغات، تورها، اسلات های جدید.
فرکانس مطلوب: 3-5 پیام در هفته ؛ تقسیم بندی بر اساس فعالیت
2. پست الکترونیکی
پیشنهادات شخصی به بازیکنان جدید و غیر فعال.
کدهای تبلیغاتی برای تراشه و چرخش آزاد; نرخ باز شدن 20-30٪.
3. قایق های پیام رسان
پیام رسان فیس بوک، تلگرام: ارسال دعوت نامه به مسابقات و «چرخش آزاد».
دکمه های تعاملی «شرکت» بدون ترک چت.
4. معیارهای عملکرد
eCPM (هزینه موثر در هر میلیون): برای برآورد درآمد در هر 1000 برداشت مهم است.
CTR (نرخ کلیک): بهینه 1-3٪ برای آگهی ها، 5-10٪ برای ویدیو پاداش.
Conversion Rate: درصد کاربرانی که پس از مشاهده یک تبلیغ، یک IAP را تکمیل کرده اند.
ARPU/ARPPU: تاثیر تبلیغات بر درآمد متوسط ماهانه هر کاربر و هر کاربر پرداخت می شود.
5. دستورالعمل های یکپارچه سازی
1. تعادل در تعادل
فرمت های جایگزین: آگهی ها + ویدیو پاداش + یک بینابینی هر 3-5 دقیقه.
2. تقسیم بندی
فقط با یک جلسه بیش از 3 دقیقه یا یک سطح خاص به کاربران تبلیغ کنید.
3. تست کردن
A/B تست فرکانس، موقعیت و فرمت تبلیغات ؛ بروز رسانی خلاقیت هر 2-4 هفته.
4. تمرکز UX
هنوز گیم پلی را مسدود نمی کند: بینابینی تنها بر روی صفحه نمایش در حال بارگذاری، ویدئو پاداش پس از اتمام ماموریت.
6. تاثیر بر تجربه کاربر
اثر مثبت ویدیو پاداش و تبلیغات بومی: بازیکن در هر نمایش مزایا (تراشه ها) را دریافت می کند.
اثر منفی بینابینی مکرر بدون پاداش: جریان خروجی پس از 1-2 نمایش افزایش می یابد.
تعادل مطلوب: تبلیغات بیش از 15٪ از زمان صفحه نمایش را نمی گیرد، بقیه خود گیم پلی است.
نتیجه گیری
تبلیغات در کازینوهای اجتماعی ترکیبی از فرمت ها (آگهی ها، بینابینی، ویدیوی پاداش، تبلیغات بومی، قابل پخش) و تبلیغات (تبلیغات متقابل، کمپین های وابسته، رویدادهای درون بازی) است که با بازاریابی فشار و ایمیل تقویت می شود. ادغام صحیح با در نظر گرفتن معیارهای eCPM، CTR و ARPU به شما امکان می دهد درآمد را بدون بدتر شدن UX افزایش دهید: تبلیغات پاداش را با پیام های تقسیم شده و حداقل سطح وسواس ترکیب کنید.
کازینوهای اجتماعی نه تنها از معاملات کوچک کسب درآمد می کنند، بلکه مواد تبلیغاتی را نیز در داخل بازی قرار می دهند. تبلیغات درون بازی به درستی تنظیم شده ARPU را بدون بدتر شدن UX افزایش می دهد و تبلیغات متقابل سبد محصولات توسعه دهنده را تقویت می کند. در زیر فرمت های خاص، مکانیک و توصیه می شود.
1. فرمت های تبلیغاتی
1. تبلیغات بنری
واقع در رابط منو و در صفحه بوت.
eCPM: $1- $5 ؛ نگاه خوب در فضای آزاد بدون حواس پرتی از گیم پلی.
2. تبلیغات بینابینی
درج تمام صفحه بین بخش ها (به عنوان مثال، بین اسلات ها و رهبران).
eCPM: $5- $15 ؛ حداکثر 2-3 سوئیچ صفحه نمایش را قرار دهید.
3. ویدیو پاداش
فیلم های داوطلبانه برای تراشه های پاداش یا یک بسته ورودی اضافی.
eCPM: 10 تا 30 دلار ؛ تبدیل کلیک 30-50٪. اجازه ندهید بیش از یک بار در هر جلسه تجدید نظر شود.
4. تبلیغات بومی
ادغام آگهی های تبلیغاتی برای سبک کازینو های اجتماعی (تبلیغی برای بازی های دیگر یا مارک های واقعی).
eCPM: $3- $10 ؛ درگیری بیشتر به دلیل ظاهر ارگانیک.
5. تبلیغات قابل پخش
دموی کوتاه از محصولات دیگر (2-5 ثانیه «نمونه» از مینی بازی).
هزینه تعامل تا 0 دلار است. 20; موثر برای ارتقاء متقابل.
2. تبلیغات درون بازی
1. صلیب تبلیغاتی محصولات خود
پنجره های پاپ آپ با پیشنهاد برای رفتن به یکی دیگر از سینمای اجتماعی همان استودیو.
پاداش: پاداش پیچیده در هر دو بازی انتقال.
2. کمپین های همکار
قرار دادن پیشنهادات شرکا (بازی ها، برنامه ها، کالاها) برای تراشه ها.
مکانیک: خرید یک محصول مجازی در داخل یک کازینو اجتماعی با یک کد تبلیغاتی شریک.
3. رویدادها و ویژه
مسابقات محدود با بودجه های تبلیغاتی: بلوک های تبلیغاتی در بخش مسابقات.
بسته های پاداش «فقط امروز» - تحریک ورودی و نمایش آگهی.
3. ابزارهای بازاریابی مستقیم
1. فشار اطلاعیه ها
اطلاعیه تبلیغات، تورها، اسلات های جدید.
فرکانس مطلوب: 3-5 پیام در هفته ؛ تقسیم بندی بر اساس فعالیت
2. پست الکترونیکی
پیشنهادات شخصی به بازیکنان جدید و غیر فعال.
کدهای تبلیغاتی برای تراشه و چرخش آزاد; نرخ باز شدن 20-30٪.
3. قایق های پیام رسان
پیام رسان فیس بوک، تلگرام: ارسال دعوت نامه به مسابقات و «چرخش آزاد».
دکمه های تعاملی «شرکت» بدون ترک چت.
4. معیارهای عملکرد
eCPM (هزینه موثر در هر میلیون): برای برآورد درآمد در هر 1000 برداشت مهم است.
CTR (نرخ کلیک): بهینه 1-3٪ برای آگهی ها، 5-10٪ برای ویدیو پاداش.
Conversion Rate: درصد کاربرانی که پس از مشاهده یک تبلیغ، یک IAP را تکمیل کرده اند.
ARPU/ARPPU: تاثیر تبلیغات بر درآمد متوسط ماهانه هر کاربر و هر کاربر پرداخت می شود.
5. دستورالعمل های یکپارچه سازی
1. تعادل در تعادل
فرمت های جایگزین: آگهی ها + ویدیو پاداش + یک بینابینی هر 3-5 دقیقه.
2. تقسیم بندی
فقط با یک جلسه بیش از 3 دقیقه یا یک سطح خاص به کاربران تبلیغ کنید.
3. تست کردن
A/B تست فرکانس، موقعیت و فرمت تبلیغات ؛ بروز رسانی خلاقیت هر 2-4 هفته.
4. تمرکز UX
هنوز گیم پلی را مسدود نمی کند: بینابینی تنها بر روی صفحه نمایش در حال بارگذاری، ویدئو پاداش پس از اتمام ماموریت.
6. تاثیر بر تجربه کاربر
اثر مثبت ویدیو پاداش و تبلیغات بومی: بازیکن در هر نمایش مزایا (تراشه ها) را دریافت می کند.
اثر منفی بینابینی مکرر بدون پاداش: جریان خروجی پس از 1-2 نمایش افزایش می یابد.
تعادل مطلوب: تبلیغات بیش از 15٪ از زمان صفحه نمایش را نمی گیرد، بقیه خود گیم پلی است.
نتیجه گیری
تبلیغات در کازینوهای اجتماعی ترکیبی از فرمت ها (آگهی ها، بینابینی، ویدیوی پاداش، تبلیغات بومی، قابل پخش) و تبلیغات (تبلیغات متقابل، کمپین های وابسته، رویدادهای درون بازی) است که با بازاریابی فشار و ایمیل تقویت می شود. ادغام صحیح با در نظر گرفتن معیارهای eCPM، CTR و ARPU به شما امکان می دهد درآمد را بدون بدتر شدن UX افزایش دهید: تبلیغات پاداش را با پیام های تقسیم شده و حداقل سطح وسواس ترکیب کنید.