Plates-formes avec système de gestion de tournoi
Introduction
Le système de gestion des tournois transforme un casino standard en une plate-forme de compétition : courses pour les positions de leader, tournois jackpot, événements timed et courses de rake hebdomadaires. Les tournois stimulent l'engagement, la rétention et le chèque moyen du joueur, mais exigent un calendrier clair, des mises à jour en temps réel et des calculs automatisés des prix.
1. Types de tournois
1. Slot Race (Slot Races) : les joueurs sont en compétition sur le chiffre d'affaires total ou le nombre de spins sur une période fixe.
2. Tournois jackpot : pool de prix accumulatifs ; une partie des taux des participants forme le prix du gagnant.
3. Tournois de table (Table Tournaments) : Roulette en direct ou RNG avec nombre limité de places et buy-in.
4. Leaders et challenges : des promotions de longue durée avec un classement par métrique (GGR, gain/pari) et des récompenses pour les positions supérieures.
5. Événements personnalisés et sponsorisés : tournois spéciaux pour un partenaire de marque ou une fête.
2. Architecture du module tournois
```mermaid
flowchart LR
subgraph Scheduler
Scheduler/CronService : lance la création et la fermeture des tournois selon un calendrier.
TournamentService : microservice CRUD pour les tournois, gestion des participants et des états ('upcoming', 'active', 'completed').
ScoringEngine : calcul des points selon les règles du tournoi (chiffre d'affaires, gain, pari) et formation du classement final.
LeaderService : agrégateur de temps réel et mises à jour push dans l'interface utilisateur via WebSocket.
PayoutService : distribution automatique des prix : bonus, frispins, paiements réels.
3. Intégration avec GMS et PMS
Événements de jeu : GameService via webhook ou Kafka publie des données sur chaque dos/pari avec les champs '{playerId, gameId, amount, result}'.
Communication avec le PMS : avant le début du tournoi, TournamentService réserve l'entrée-fee de Real Wallet, après la fin, renvoie les prix aux portefeuilles correspondants.
Feature flags : inclusion de certains types de tournois per tenant, personnalisation des règles et des thèmes UI.
4. Scheduling et horaires
Scénarios types :
5. Leaders en temps réel et UI
Canal WebSocket : '/ws/tournements/{ tournamentId} 'pour transmettre les 10 meilleures mises à jour.
Delta-updates : n'envoyer que les positions modifiées, throttle à 1-5 s.
Fallback-polling : Si WS n'est pas disponible, Frontend interroge '/api/tournements/{ id }/leader 'toutes les 10 s.
Mobile Web UI : composant PWA avec le mode standalone, affichage hors ligne du progrès personnel.
6. Distribution des prix et calculs financiers
Pool-based : prize pool = montant entry-fee × pourcentage ; paiements de parts.
Prix fixe : prix prédéterminés pour les places (1st = 1000EUR, 2nd = 500EUR...).
Jackpot-mécanique : croissance continue du pool jusqu'à ce qu'il soit gagné selon des conditions spéciales.
Opérations de paiement : PayoutService appelle TransactionService dans une transaction ACID, crée des enregistrements « payout » et exécute Webhook vers PSP.
7. Anti-fraud et l'honnêteté des tournois
Modèles anormaux : forte hausse des taux, détection multiple-comptable, tests de velocité.
Bot detection: speed-play analysis, session fingerprinting.
Manual review : affichage du drapeau 'underReview', blocage temporaire du prix distribution.
Logs d'audit immuable : enregistrez toutes les actions des joueurs et les calculs dans le bunker S3 WORM.
8. Analyse et reporting
Les actes de naissance clés : les participants, la conversion de l'enregistrement → la participation, average bet per participant, ROI du tournoi.
Dashboards : Grafana + ClickHouse avec des séries chronologiques de membres et de tours.
Rapports planifiés : déchargement automatique CSV/JSON à la suite de tournois pour le marketing et la finance.
9. Évolutivité et tolérance aux pannes
Microservices d'état : mise à l'échelle horizontale sur QPS et WebSocket.
Redis Cluster : stocke les compteurs de points actuels et les sessions des participants avec réplication.
Circuit Breaker : protection contre la surcharge des fournisseurs de jeux externes.
Plans DR : déploiement multi-AZ, récupération régulière à partir des backups AuditDB et AnalyticsDB.
Conclusion
Le système de gestion des tournois sur la plate-forme de casino en ligne intègre un Scheduler flexible, un leadership en temps réel, des paiements automatiques et un anti-fraud complet. L'architecture de microservices claire, l'intégration avec GMS/PMS, les versions canaries et la surveillance garantissent l'évolutivité et la stabilité de tous les tournois, des courses de minutes aux longs événements jackpot.
Le système de gestion des tournois transforme un casino standard en une plate-forme de compétition : courses pour les positions de leader, tournois jackpot, événements timed et courses de rake hebdomadaires. Les tournois stimulent l'engagement, la rétention et le chèque moyen du joueur, mais exigent un calendrier clair, des mises à jour en temps réel et des calculs automatisés des prix.
1. Types de tournois
1. Slot Race (Slot Races) : les joueurs sont en compétition sur le chiffre d'affaires total ou le nombre de spins sur une période fixe.
2. Tournois jackpot : pool de prix accumulatifs ; une partie des taux des participants forme le prix du gagnant.
3. Tournois de table (Table Tournaments) : Roulette en direct ou RNG avec nombre limité de places et buy-in.
4. Leaders et challenges : des promotions de longue durée avec un classement par métrique (GGR, gain/pari) et des récompenses pour les positions supérieures.
5. Événements personnalisés et sponsorisés : tournois spéciaux pour un partenaire de marque ou une fête.
2. Architecture du module tournois
```mermaid
flowchart LR
subgraph Scheduler
CronService --> | Crée des événements | TournamentService |
---|---|---|
end | ||
subgraph Core | ||
TournamentService --> | Inscription | PlayerService |
TournamentService --> | Enregistrement du chiffre d'affaires | GameService |
TournamentService --> | Calcul des résultats | ScoringEngine |
ScoringEngine --> | Prix | PayoutService |
end | ||
subgraph RealTime | ||
GameService --> | Paris Events | LeaderService |
LeaderboardService --> | WS/Push | Frontend |
end | ||
subgraph Data | ||
TournamentService --> | Логи | AuditDB |
ScoringEngine --> | Métriques | AnalyticsDB |
end | ||
``` |
Scheduler/CronService : lance la création et la fermeture des tournois selon un calendrier.
TournamentService : microservice CRUD pour les tournois, gestion des participants et des états ('upcoming', 'active', 'completed').
ScoringEngine : calcul des points selon les règles du tournoi (chiffre d'affaires, gain, pari) et formation du classement final.
LeaderService : agrégateur de temps réel et mises à jour push dans l'interface utilisateur via WebSocket.
PayoutService : distribution automatique des prix : bonus, frispins, paiements réels.
3. Intégration avec GMS et PMS
Événements de jeu : GameService via webhook ou Kafka publie des données sur chaque dos/pari avec les champs '{playerId, gameId, amount, result}'.
Communication avec le PMS : avant le début du tournoi, TournamentService réserve l'entrée-fee de Real Wallet, après la fin, renvoie les prix aux portefeuilles correspondants.
Feature flags : inclusion de certains types de tournois per tenant, personnalisation des règles et des thèmes UI.
4. Scheduling et horaires
Scénarios types :
- Tournois instantanés : Démarrez avec la commande admin, travaillez 1-2 heures.
- Périodiques : Tous les jours à 18:00, week-end dimanche 20:00, mois premier-du-mois.
- Configuration CRON : stockée dans la base de données ou dans Helm-BouMap, avec le support timezone per tenant.
- Pré-enregistrement : option d'inscription N heures avant le lancement, envoi de notifications via Notification Service.
5. Leaders en temps réel et UI
Canal WebSocket : '/ws/tournements/{ tournamentId} 'pour transmettre les 10 meilleures mises à jour.
Delta-updates : n'envoyer que les positions modifiées, throttle à 1-5 s.
Fallback-polling : Si WS n'est pas disponible, Frontend interroge '/api/tournements/{ id }/leader 'toutes les 10 s.
Mobile Web UI : composant PWA avec le mode standalone, affichage hors ligne du progrès personnel.
6. Distribution des prix et calculs financiers
Pool-based : prize pool = montant entry-fee × pourcentage ; paiements de parts.
Prix fixe : prix prédéterminés pour les places (1st = 1000EUR, 2nd = 500EUR...).
Jackpot-mécanique : croissance continue du pool jusqu'à ce qu'il soit gagné selon des conditions spéciales.
Opérations de paiement : PayoutService appelle TransactionService dans une transaction ACID, crée des enregistrements « payout » et exécute Webhook vers PSP.
7. Anti-fraud et l'honnêteté des tournois
Modèles anormaux : forte hausse des taux, détection multiple-comptable, tests de velocité.
Bot detection: speed-play analysis, session fingerprinting.
Manual review : affichage du drapeau 'underReview', blocage temporaire du prix distribution.
Logs d'audit immuable : enregistrez toutes les actions des joueurs et les calculs dans le bunker S3 WORM.
8. Analyse et reporting
Les actes de naissance clés : les participants, la conversion de l'enregistrement → la participation, average bet per participant, ROI du tournoi.
Dashboards : Grafana + ClickHouse avec des séries chronologiques de membres et de tours.
Rapports planifiés : déchargement automatique CSV/JSON à la suite de tournois pour le marketing et la finance.
9. Évolutivité et tolérance aux pannes
Microservices d'état : mise à l'échelle horizontale sur QPS et WebSocket.
Redis Cluster : stocke les compteurs de points actuels et les sessions des participants avec réplication.
Circuit Breaker : protection contre la surcharge des fournisseurs de jeux externes.
Plans DR : déploiement multi-AZ, récupération régulière à partir des backups AuditDB et AnalyticsDB.
Conclusion
Le système de gestion des tournois sur la plate-forme de casino en ligne intègre un Scheduler flexible, un leadership en temps réel, des paiements automatiques et un anti-fraud complet. L'architecture de microservices claire, l'intégration avec GMS/PMS, les versions canaries et la surveillance garantissent l'évolutivité et la stabilité de tous les tournois, des courses de minutes aux longs événements jackpot.