गेम और मॉड्यूल के ऑटो-अपडेट के साथ प्लेटफॉर्म

परिचय

गेम और मॉड्यूल का स्वचालित अद्यतन कैसीनो प्लेटफॉर्म तुरंत डाउनटाइम के बिना नए स्लॉट, फिक्स और सुविधाओं को वितरित करने की अनुमति दे समाधान सीआई/सीडी, घटना-चालित वास्तुकला और लचीली तैनाती रणनीतियों के एकीकरण पर आधारित है, जिससे डेटा अखंडता और सेवा निरंतरता सुनिश्चित होती है।

1. खेल कैटलॉग स्वतः अद्यतन फ्रेमवर्क

1. खेल एग्रीगेटर सेवा

प्रदाता वेबहूक की सदस्यता: जब स्लॉट का एक नया संस्करण जारी किया जाता है, तो प्रदाता गेम भेजता है। अद्यतन 'या' खेल। जोड़ा '।
काफ्का/रैबिटएमक्यू में उपभोक्ता घटना को संभालता है और अपडेट कतार में एक नया संस्करण जोड़ ता है।

2. कलाकृति भंडार

डॉकर छवियां और फ्रंटेंड गेम मैनिफेस्ट कलाकृतियों/नेक्सस में संग्रहीत हैं।
शब्दार्थ संस्करण (मेजर। माइनर। प्रत्येक प्रदाता के लिए PATCH

3. तैनाती पाइपलाइन

जेनकिंस/GitLab CI अपडेट (मंचन के लिए धूम्रपान परीक्षण) एकत्र और परीक्षण करता है।
हरे रंग के निर्माण के बाद, कलाकृतियां स्वचालित रूप से उत्पादन पूल में प्रवेश करती हैं

2. रिलीज रणनीतियाँ

1. कैनरी रिलीज़

गेम्स का नया संस्करण ट्रैफिक के 5-10% तक लुढ़क जाता है।
कैनरी समूह पर स्थिरता निगरानी (विलंबता, त्रुटि-दर)।
फिर क्रमिक वृद्धि 100% या प्रतिगमन में एक स्वचालित रोलबैक।

2. ब्लू-ग्रीन तैनाती

नीला और हरा समानांतर वातावरण।
एक नए वातावरण में ट्रैफिक स्विच करने और त्रुटियों पर तत्काल वापसी के साथ।

3. फ़ीचर फ्लैग्स

प्लेटफ़ॉर्म मॉड्यूल के लिए (उदाहरण के लिए, एक बोनस इंजन, एक टूर्नामेंट सेवा), फीचर-फ्लैग का उपयोग किया जाता है, जो आपको रिबूटिंग के बिना नए तत्परता कार्यों को सक्षम करने की अनुमति देता है।

3. आंतरिक मॉड्यूल का स्वचालित अद्यतन

1. Microservices Versioning

प्रत्येक सेवा (भुगतान, केवाईसी, एंटी-फ्रॉड) की अपनी पाइपलाइन और जीवन चक्र है।
अपडेट को एक संस्करण टैग के साथ डॉकर छवियों के रूप में स्वरूपित किया जाता है और स्वतंत्र रूप से जमा किया जाता है।

2. डेटाबेस माइग्रेशन

माइग्रेशन का प्रबंधन फ्लाईवे/लिक्विबेस द्वारा किया जाता है: ड्राई-रन टू स्टेजिंग, ट्रांजेक्शनल माइग्रेशन।
डेटाबेस स्कीमा वर्शनिंग और रोलबैक स्क्रिप्ट।

3. कैश अमान्यता

सेवाओं को अद्यतन करने के बाद: कुंजियों द्वारा या अनुप्रयोग संस्करण द्वारा Redis/CDN कैश का स्वचालित रीसेट।

4. निगरानी और नियंत्रण

1. सीआई/सीडी स्वास्थ्य जांच

पाइपलाइनों में प्रमुख कार्यों (जमा, स्पिन, आउटपुट) के लिए एपीआई-स्वास्थ्य '/स्वास्थ्य 'परीक्षण, धूम्रपान परीक्षण और ई 2 ई परीक्षण शामिल हैं।

2. प्रोमेथियस/ग्राफाना

मेट्रिक्स तैनात करें: 'desploy _ express _ total', 'dispoy _ filst _ total', 'canary _ erry _ rate'।
रिलीज से पहले और बाद में विलंबता और त्रुटि-दर रेट वाले डैशबोर्ड।

3. स्वचालित रोलबैक

यदि थ्रेसहोल्ड (p95 विलंबता> 200 ms या त्रुटि-दर> 1%) से अधिक है, तो सिस्टम स्वचालित रूप से हेल्म/GitOps के माध्यम से संस्करण को वापस रोल करता है।

5. लाभ और जोखिम

पेशेवर:
  • सेवा निरंतरता: शून्य-डाउनटाइम।
  • नए गेम और सुविधाओं के लिए त्वरित पहुंच।
  • मैनुअल ऑपरेशन और मानवीय त्रुटि को कम करें।

जोखिम:
  • असत्यापित अपडेट कीड़े पैदा कर सकते हैं: ऑटोटेस्ट का एक सख्त सेट आवश्यक है।
  • रोलबैक तंत्र और प्रवास की सेटिंग्स की जटिलता।

6. कार्यान्वयन की सिफारिशें

1. मंचन ब्रंच का निर्माण करें

सभी अपडेट परीक्षणों के एक पूर्ण ढेर के साथ मंचन-पाइपलाइन के माध्यम से जाते हैं।

2. ऑटोटेस्ट का एक पूरा सेट विकसित करना

Unit/integration/smoke/e2e मंच और खेल के प्रत्येक भाग के लिए परीक्षण।

3. निगरानी और सतर्कता स्थापित करें

समय पर प्रतिक्रिया के लिए सावधानीपूर्वक थ्रेसहोल्ड का चयन करें और PagerDuty/Slack के साथ एकीकृत करें

4. फ़ीचर फ्लैग लागू करें

फ्लैग का उपयोग धीरे-धीरे नए मॉड्यूल को शामिल करने और बिना तैनाती के व्यवहार को समायोजित करने के लिए

निष्कर्ष

ऑटो-अपडेटिंग गेम और मॉड्यूल वाले प्लेटफॉर्म बिना डाउनटाइम के खिलाड़ियों को नवीनतम सामग्री और सुविधाएं देने के लिए सीआई/सीडी, माइक्रोसर्विस आर्किटेक्चर और कैनरी/ब्लू-ग्रीन रणनीतियों का उपयोग करते हैं। सफल कार्यान्वयन की कुंजी स्वचालित परीक्षण, विश्वसनीय रोलबैक तंत्र और निगरानी है।