Ինչպես է աշխատում տեսախցիկը և սարքավորումները 2019-կազինոյում
Ինչպես է աշխատում տեսախցիկը և սարքավորումները 2019-կազինոյում
Յուրաքանչյուր տեսահոլովակի հետևում «Դրույքաչափը դարձրեք» նախկին խաղատանը կանգնած է տեսախաղերի և աուդիո սարքավորումների բարդ ենթակառուցվածքը։ Ներքևում հիմնական բաղադրիչների, որոնք ապահովում են հստակ, սինխրոն և անվտանգ հեռարձակում դիլերների ստուդիայից ձեր զննարկչի մեջ։
1. Բազմաշերտ ստուդիայի նկարահանումը
1. Հիմնական տեսախցիկները
2-4 HD/4K տեսախցիկներ 'սեղանի ընդհանուր պլան, դիլերի մեծ պլան, ռուլետկա/խաղաթուղթ։
CMOS մատրիցը ցածր աղմուկ ունի արհեստական լուսավորման ժամանակ բարձրորակ նկարի համար։
2. Պահուստային տեսախցիկներ
Պահեստային սարքերը հիմնական տեսախցիկի հրաժարվելու դեպքում։
Ավտոմատ փոխակերպումը սարքավորման switcher-ի միջոցով։
3. Ոսպնյակներ և ֆոկուս
Լայն անկյունային սեղանի համար, մանրամասների համար հեռուստացույցներ։
Շարժիչային կենտրոնացում և սահուն անցումների համար։
2. Լուսավորություն և քրոմակի
Մասնագիտական LED վահանակներ
- Ապահովում են միատեսակ լուսավորություն առանց չափման։ գույնի ջերմաստիճանը 5 500-6 500 K է։
Ռեֆլեկտորները և սոֆթբոքսները
- Մեղմացնում են ստվերը, առանձնացնում են հացահատիկները և չիպերը։
Քրոմակեյը (անհրաժեշտության դեպքում)
- Օգտագործվում է շոու խաղերում վիրտուալ գրաֆիկական տարրերի ներդրման համար։
3. Աուդիո համակարգը
1. Միկրոֆոններ
Petlic-ը կամ գլխավոր միկրոֆոնները դիլերի համար 'ձայնի գրավումը առանց ֆոնի։
Սեղանի վերևում գտնվող կոնդենսատորային միկրոֆոնները ձայնագրում են չիպերի և ռուլետիկների ձայնը։
2. Միկշերի զարկերակը
Այն խառնում է մի քանի մուտքային ջրանցքներ 'ձայներ, մթնոլորտային էֆեկտներ, երաժշտություն։
Ֆեդորներն ու հավասարակշռիչները բարձրաձայն հավասարեցնելու համար։
3. Ձայնի տեղադրում տեսանյութում
Կոդերը միացնում է աուդիո ձայնագրությունները սինխրոն փոխանցման համար։
4. Տեսահոլովակներ և կոդավորում
1. Սարքավորման switcher (վիդեո)
Այն անցնում է տեսախցիկների միջև, ավելացնում է գրաֆիկան (լոգոն, վիճակագրությունը)։
Արվեստի և նկարչության աջակցությունը (PiP) մի քանի անկյուններ ցուցադրելու համար։
2. Կոդերներ (encoders)
Մաքուր HDMI/MSI ազդանշանը հոսող ձևաչափին (H.164/H. 265).
Բիթրեյթի 3-5 Մբիթ/s (720p) կամ 5-10 Մբիթ/s (1080p)։
3. Ապարատային և ծրագրային միկրոօրգանիզացիա
SFU/MCU սերվերները վերցնում են կոդերի հոսքերը և հաճախորդներին փոխանցում են Windows RTC կամ RTFS + CDN-ի միջոցով։
5. Հեռարձակման ցանցը և անվտանգությունը
Տեղական MSAN-ը ստուդիայի տեսախցիկների և կոդերների համար հանրային ցանցերի մեկուսացում է։
Firewall և DDoS-պաշտպանությունը ստուդիայի սահմանին։
SSL/WPTP-կոդավորումը Windows RTC-ի, TMS ալիքի համար։
6. Համաժամեցումը և որակի վերահսկումը
1. Genlock и timecode
Բոլոր տեսախցիկների համաժամացումը մեկ մարտավարական ազդանշանի վրա, որպեսզի խուսափի ռասինխրոններից։
2. Պիտերբուրգը իրական ժամանակում
Պինգի չափման համակարգերը, packet-loss, jitter; տեխնիկայի ավտոմատ ծանուցում շեղումների ժամանակ։
3. Արտակարգ կրկնօրինակող ուղիների ձայնագրությունը
Տեղական տեսահոլովակի արխիվացումը արտաքին NAS-2019-ում հետմորտային վերլուծության համար։
7. Ինտեգրումը խաղային ինտերֆեյսի հետ
Կոդավորման սերվերները ընդունում են GUI ազդանշաններ (զոնդեր), մշակում են տրամաբանությունը և ուղարկում թիմերին կոդեր '«Դրույքաչափերը բաց/փակված» կարգավիճակի համար։
API-կապը խաղի շարժիչի և հեռահաղորդակցության բարձրացման միջև ակնթարթային նորարարություն է տալիս հավասարակշռության և արդյունքների անմիջապես խաղացողի էկրանին։
Եզրակացություն
Տեսախցիկների, լուսավորության, միկրոշորների, կոդերի և պաշտպանված ցանցերի բյուջետային համակարգը հնարավոր է դարձնում կայուն HD հեռարձակում իրական դիլերների հետ 2019-կազինոյում։ Ճշգրիտ համաժամեցումը, ապարատային պարամետրերը և որակի անընդհատ բարձրացումը 'առցանց հարմարավետ և ազնիվ խաղի գրավչությունը ավստրալական խաղացողների համար։
Յուրաքանչյուր տեսահոլովակի հետևում «Դրույքաչափը դարձրեք» նախկին խաղատանը կանգնած է տեսախաղերի և աուդիո սարքավորումների բարդ ենթակառուցվածքը։ Ներքևում հիմնական բաղադրիչների, որոնք ապահովում են հստակ, սինխրոն և անվտանգ հեռարձակում դիլերների ստուդիայից ձեր զննարկչի մեջ։
1. Բազմաշերտ ստուդիայի նկարահանումը
1. Հիմնական տեսախցիկները
2-4 HD/4K տեսախցիկներ 'սեղանի ընդհանուր պլան, դիլերի մեծ պլան, ռուլետկա/խաղաթուղթ։
CMOS մատրիցը ցածր աղմուկ ունի արհեստական լուսավորման ժամանակ բարձրորակ նկարի համար։
2. Պահուստային տեսախցիկներ
Պահեստային սարքերը հիմնական տեսախցիկի հրաժարվելու դեպքում։
Ավտոմատ փոխակերպումը սարքավորման switcher-ի միջոցով։
3. Ոսպնյակներ և ֆոկուս
Լայն անկյունային սեղանի համար, մանրամասների համար հեռուստացույցներ։
Շարժիչային կենտրոնացում և սահուն անցումների համար։
2. Լուսավորություն և քրոմակի
Մասնագիտական LED վահանակներ
- Ապահովում են միատեսակ լուսավորություն առանց չափման։ գույնի ջերմաստիճանը 5 500-6 500 K է։
Ռեֆլեկտորները և սոֆթբոքսները
- Մեղմացնում են ստվերը, առանձնացնում են հացահատիկները և չիպերը։
Քրոմակեյը (անհրաժեշտության դեպքում)
- Օգտագործվում է շոու խաղերում վիրտուալ գրաֆիկական տարրերի ներդրման համար։
3. Աուդիո համակարգը
1. Միկրոֆոններ
Petlic-ը կամ գլխավոր միկրոֆոնները դիլերի համար 'ձայնի գրավումը առանց ֆոնի։
Սեղանի վերևում գտնվող կոնդենսատորային միկրոֆոնները ձայնագրում են չիպերի և ռուլետիկների ձայնը։
2. Միկշերի զարկերակը
Այն խառնում է մի քանի մուտքային ջրանցքներ 'ձայներ, մթնոլորտային էֆեկտներ, երաժշտություն։
Ֆեդորներն ու հավասարակշռիչները բարձրաձայն հավասարեցնելու համար։
3. Ձայնի տեղադրում տեսանյութում
Կոդերը միացնում է աուդիո ձայնագրությունները սինխրոն փոխանցման համար։
4. Տեսահոլովակներ և կոդավորում
1. Սարքավորման switcher (վիդեո)
Այն անցնում է տեսախցիկների միջև, ավելացնում է գրաֆիկան (լոգոն, վիճակագրությունը)։
Արվեստի և նկարչության աջակցությունը (PiP) մի քանի անկյուններ ցուցադրելու համար։
2. Կոդերներ (encoders)
Մաքուր HDMI/MSI ազդանշանը հոսող ձևաչափին (H.164/H. 265).
Բիթրեյթի 3-5 Մբիթ/s (720p) կամ 5-10 Մբիթ/s (1080p)։
3. Ապարատային և ծրագրային միկրոօրգանիզացիա
SFU/MCU սերվերները վերցնում են կոդերի հոսքերը և հաճախորդներին փոխանցում են Windows RTC կամ RTFS + CDN-ի միջոցով։
5. Հեռարձակման ցանցը և անվտանգությունը
Տեղական MSAN-ը ստուդիայի տեսախցիկների և կոդերների համար հանրային ցանցերի մեկուսացում է։
Firewall և DDoS-պաշտպանությունը ստուդիայի սահմանին։
SSL/WPTP-կոդավորումը Windows RTC-ի, TMS ալիքի համար։
6. Համաժամեցումը և որակի վերահսկումը
1. Genlock и timecode
Բոլոր տեսախցիկների համաժամացումը մեկ մարտավարական ազդանշանի վրա, որպեսզի խուսափի ռասինխրոններից։
2. Պիտերբուրգը իրական ժամանակում
Պինգի չափման համակարգերը, packet-loss, jitter; տեխնիկայի ավտոմատ ծանուցում շեղումների ժամանակ։
3. Արտակարգ կրկնօրինակող ուղիների ձայնագրությունը
Տեղական տեսահոլովակի արխիվացումը արտաքին NAS-2019-ում հետմորտային վերլուծության համար։
7. Ինտեգրումը խաղային ինտերֆեյսի հետ
Կոդավորման սերվերները ընդունում են GUI ազդանշաններ (զոնդեր), մշակում են տրամաբանությունը և ուղարկում թիմերին կոդեր '«Դրույքաչափերը բաց/փակված» կարգավիճակի համար։
API-կապը խաղի շարժիչի և հեռահաղորդակցության բարձրացման միջև ակնթարթային նորարարություն է տալիս հավասարակշռության և արդյունքների անմիջապես խաղացողի էկրանին։
Եզրակացություն
Տեսախցիկների, լուսավորության, միկրոշորների, կոդերի և պաշտպանված ցանցերի բյուջետային համակարգը հնարավոր է դարձնում կայուն HD հեռարձակում իրական դիլերների հետ 2019-կազինոյում։ Ճշգրիտ համաժամեցումը, ապարատային պարամետրերը և որակի անընդհատ բարձրացումը 'առցանց հարմարավետ և ազնիվ խաղի գրավչությունը ավստրալական խաղացողների համար։