Զննարկչի ակնթարթային գործարկմամբ արցունքներ

Ներդրումը

Ակնթարթային մեկնարկով արցունքները (instronplay) թույլ են տալիս սկսել խաղը մեկ տեսահոլովակում 'առանց հաճախորդի, պլագինների կամ երկար ծրագրավորման։ Խաղացողի կարիքը ժամանակակից զննարկիչ է, որը աջակցում է HTML5 և WinGL-ը։ Instational play-ձևաչափը կատարյալ հարմար է նրանց համար, ովքեր գնահատում են արագությունը և հարմարությունը, խաղը սկսում է 1-2 վայրկյանում, իսկ բոլոր խաղային ռեսուրսները բեռնվում են, CDN-ի և WindoWorker-ի միջոցով։

1. Ակնթարթային գործարկման տեխնոլոգիաները

HTML5 և Canvas API-ը 2D գրաֆիկայի և ինտերֆեյսների նկարն է առանց կողմնակի գրադարանների։
WinGL/WindoGL2 - 3D անիմացիաների ապարատային արագացումը անմիջապես զննարկչի մեջ։
Assembly (Wasm) - բարձր արտադրողական մոդուլներ RNG ալգորիթմների և բոնուսային հաշվարկների համար, բեռնվում են պահանջով։
Express Worker-ը շարժիչների և ասետների հավաքումն է, «stale-wile-revalidate» ռազմավարության աջակցությունը ակնթարթային մեկնարկի և զուգահեռ ֆոնային նորարարության համար։
HTTP/2 և HTTP/3 (QUIC) - հարցումների բազմապատկումը, վերնագրերի սեղմումը և կրիտիկական ռեսուրսների գերակայությունը։
CDN-ը երկրաչափական PoP կետեր է, որպեսզի նվազագույնի հասցվի ասետների բեռնումը։

2. Instational play-ի հիմնական առավելությունները

1. Ակնթարթային հասանելիությունը 'առաջին բեռնումը ոչ ավելի, քան 1-2 վայրկյան է, հաջորդը' վայրկյանում։
2. Քրոսպլատֆորմենությունը 'մեկ կոդը սկսվում է Chrome, Firefox, Edge, Safari-ում, Windom OS, Android և iOS-ում։
3. Անվտանգությունը ՝ HTTPS/TSA, CSP և երրորդ կողմի ծրագրավորման անհրաժեշտության բացակայությունը բացառում են mal.ru և MITM հարձակումները։
4. «Ամռանը» նորարարությունները 'նոր գործառույթներ և ուղղումներ օգտագործվում են սերվերի վրա առանց խաղացողի մասնակցության։
5. Ռեսուրսների խնայողությունները 'միայն անհրաժեշտ մոդուլներն ու օգնականները, հիշողության և սկավառակի տարածության նվազագույն սպառումը։

3. Լավագույն instrone play-slots ընտրության չափանիշները

Մեկնարկի ժամանակը '«Խաղալ» սեղմումից մինչև առաջին էկրանը խաղի հետ' ոչ ավելի, քան 2 վայրկյան։
RTP '95 տոկոսից և ավելի բարձր կայուն ինտեգրման համար։
Գրաֆիկան և անիմացիան 'լողացող 60 FPS, «ֆրիզների» բացակայությունը կասկադային հաղթանակների կամ բոնուսների ակտիվացման ժամանակ։
Ֆունկցիոնալությունը 'ավտոպինի աջակցություն, «արագ սպին», buy-feature (բոնուսային գնումներ)։
Բջջային հարմարեցում 'սենսորային տարրերի ճիշտ աշխատանքը թախ էկրանների վրա և հարմարվողական ինտերֆեյսը։

4. Լավագույն 10 ակնթարթային արցունքներ

Ռուսական Instational Play 2019 Prower Prower RTP-ը Instational Play-ի առանձնահատկությունները
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
241 Starburst 24NetEnt 2496.89 տոկոսը Redio թեթև շարժիչ, 5 պտուտակ սկզբում։
242 Reactoonz Recharged 24Play 'n GO 496,4 տոկոսն է, Wasm-մոդուլը RNG հաշվարկների համար։
243 ռուբլիներ Sweet Bonanza 24Pragmatic Play 2496,5 տոկոսը Cluster Pays-ն, սպրեյտների դինամիկ բեռնումը։
244 Book of Dead www.Play 'n GO 2496,21% ռուբլիա Արագ բոնուսների նախաձեռնումը, MasterScript-ը։
245 նոյեմբերի Gonzo 's Quest VR 24NetEnt 2496,0 տոկոսը Windows XR-ի աջակցությունը, 3D բեմի ակնթարթային ռենդերինգը։
246 ռուբլիներ Jammin" Jars 2 www.Push Gaming 2496,07 տոկոսն է: Արագացված Canvas-rendering, spritts։
247 Lightning Roulette 24Evolution Gaming-ը 97,3 տոկոսն է RTC-ի միջոցով, adaptive bitrate սթրիմի համար։
248 Mega Moolah: Wild Reactors 24Microgaming 248,12 տոկոսը Windows-ի առաջադեմ ջեքպոտը, հաշվարկային տրամաբանությունը։
249 Reactoonz 24Play 'n GO 2496,51 տոկոսը ռուսական քվանտային ցանցի, pre-fetch բոնուսների։
Նոյեմբերի 10-ին Vikings Go Berzerk no Ygdrasil 2496,1 տոկոսը Rage Meter մոդուլը բեռնվում է առանձին, instronplay։

5. Զննարկչի օպտիմիզացումը instronplay համար

1. Նորացված զննարկիչը 'օգտագործեք Chrome, Firefox կամ Edge-ի վերջին տարբերակները բոլոր API-ի աջակցության համար։
2. Միացրեք HTTP/2: HTTP/1-ի համար։ 1 ժամանակը ավելի բարձր է head-of-inflocking պատճառով։
3. Անջատեք ad-block-ը և privacy-ռեժիմները, կարող են խոչընդոտել Worker-ի և CDN-ի գրանցումը։
4. Ցանցի արագությունը 'RTT <50 ms առաջին ռեսուրսները ավելի արագ են բեռնվում։
5. Քեշի մաքրումը շաբաթական մեկ անգամ 'հեռացնում է հնացած ֆայլերը և կանխում տարբերակների հակամարտությունը։

6. Ինչպես ստուգել խաղի ակնթարթային մեկնարկը

TTI (Time to Interactive), սառչում է DevToope-ի միջոցով։ կատարյալ ցուցանիշը մինչև 2000 ռուբլիա է։
First Corentful Paint (FCP) 'տարրերի առաջին ցուցադրման ժամանակը։ պետք է լինի <1 000 ռուբլիներ։
Lighthouse Audit: Performations Metrance-ի կատեգորիա, 90 + գնահատումը instronal play ռեժիմում։

Եզրակացություն

Instational play-ը զննարկիչների կազինոյի ապագան է 'կայծակնային հասանելիությունը լավագույն խաղերին առանց տեղադրելու և ավելցուկ տեսահոլովակների։ HTML5, WinGL, Wasm և առաջադեմ CDN ենթակառուցվածքները անմիջապես սկսում են արցունքները, իսկ նորարարությունները 'աննկատ։ Ընտրեք ստուգված խաղերը մեր լավագույն 10-ից, օպտիմիզացրեք զննարկիչը և վայելեք առանց հետաձգման։