Krossplatformen լուծումներ կազինոյի համար

Ներդրումը

Crossplatformen լուծումները թույլ են տալիս մեկ անգամ զարգացնել խաղային տրամաբանությունը և UI-ը և սկսել ծրագիրը վեբի վրա, desctop հաճախորդների և iOS/Android-ում։ Սա նվազեցնում է տարբեր կոդային պարամետրերի աջակցության ծախսերը, արագացնում է նոր ֆիջների դուրսբերումը և ապահովում է միասնական օգտագործողի փորձը։

1. Progressive Web App (PWA)

Worker-ը և Cache API-ը 'լոբբիի և պատմության օֆլայնային հասանելիությունը, արագ cold start-ը։
Web App Manifest: «տեղադրումը» էկրանի վրա, standalone ռեժիմում առանց զննարկչի chrome։
Push-ծանուցումներ 'վերադարձնում են խաղացողներին նոր գործողությունների և նստաշրջանների ավարտին։
Background Disnc-ը 'ցանցի կորստի և ավտոմատ ուղարկման ժամանակ։

2. Էլեկտրոնային desctop հաճախորդներ (Electronics, Tauri)

Electron: Chromium + Node. js, միասնական Windows Script-stek։ Nival մոդուլների աջակցությունը (օրինակ, HSM հաճախորդները գործարքների ստորագրման համար)։
Tauri: Rust-միջուկը և MediView2; ավելի քիչ երկուական չափսեր և բարձր անվտանգություն։
PWA ինտեգրումը 'PWA տարբերակների փաթեթը desktop հավելվածում առանց UI վերաշարադրման։

3. Բջջային շրջանակներ

3. 1 React Native

Ընդհանուր Windows Script-կոդը ՝ UI-գրադարան բաղադրիչների համար, մուտք դեպի national API կամուրջով։
Տաք օպտիկան 'արագ զարգացման ցիկլը։
Ռուսաստանի Ֆեդեգրաֆիկայի միացումը 'WinGL-slots-ի և spins-ի համար առանց ընդհանուր ռենդերինգի։

3. 2 Flutter

Dart-VM-ը և սեփական ռենդերինգի շարժիչը 'կանխատեսելի արտադրողականություն։
Widget-մոտեցումը 'iOS-ի և Android-ի համար մեկ գծագիր, անիմացիայի թեթև կաստոմիզացիա։
Plagin էկոհամակարգը 'ինտեգրումը CPK-ի և տեղեկատվական-ծառայությունների հետ։

4. Խաղային շարժիչները և World Assembly

Unity DisGL '3D փղերի հավաքումը զննարկչի և դիսկոտոպի տակ։
Unreal Engine Pixel Streaming: բարձրորակ գրաֆիկայի սթրիմինգը թույլ սարքերի վրա։
Rust/C + + wWASM-ը 'RNG մոդուլների արտադրողականության և ֆիզիկայի տեղափոխումը Intel Assembly, ցանկացած JS միջավայրից մարտահրավեր։

5. Սերվերի խաչաձև-պլատֆորմենային աթոռը

GRPC-միկրովայրկյաններ 'մեկ պայմանագիր բոլոր հաճախորդների համար (web, mobile, desktop)։
GraphQL-ֆասադը 'API-endpoint-ը սարքի տակ գտնվող դաշտերի հարմարվողական քանակով։
Universal JavaScript (Node. js + Deno), ընդհանուր բիզնես տրամաբանությունը մեկ ավանդակում։

6. CI/CD և հավաքումը բոլոր պլատֆորմների տակ

Միասնական ռեպոզորիա (monorepo) 'լինթինգի և թեստերի կանոնները ընդհանուր են բոլոր խաղերի համար։
GitHub Actions/GitLab CI 'հավաքման մատրիցա' web-bundle, desktop-installer (NSIS/Intap), iOS IPA, Android APK/AB։
Arti no fact Repository: PWA, Electronics-տոմսեր և բջջային հավաքման տարբերակների պահպանումը։
Over-the-Air-նորարարությունները 'CodePush-ը React Native-ի, Firebox Remote System-ի համար։

7. Ճարտարապետական արտոնագրեր

Feature Flags: UI/խաղերի նոր տարրերի իրականացումը բոլոր պլատֆորմներում միաժամանակ։
Shared components: UI բաղադրիչների գրադարանը (Storybook) CSS մոդուլների, Tailwind կամ ThemeProvider հարմարեցմամբ։
Domain-driven design: բիզնես տրամաբանությունը առանձնացված է framework-հատուկ շերտերից։

8. Անվտանգություն և sandboxing

Content You Policy (CSP) 'խիստ կանոնները PWA և Electronics-ի համար։
Native Code Signing-ը 'descoptic և բջջային հավաքման ստորագրություն, TIM-pinning բոլոր API զանգերի համար։
Isolated Direct-ը 'պրովայդերական բովանդակության գործարկումը sandbox-ում սահմանափակ իրավունքներով։

9. Արտադրողականություն և օպտիմիզացում

Shared cache-layer-ը 'API-ի պատասխանները համընդհանուր Worker կամ Electronics-Storage-ի միջոցով։
Tree-shaking և code splitting: PWA/mobile-ի համար առջևի խմբավորման նվազեցում։
GPU աքսելերացիա ՝ WinGL և Flutter rendering խաղերի և լոբբիի ինտերֆեյսը։

Եզրակացություն

Crossplatformen լուծումները միավորում են PWA, desctop-international-ը և ստացիոնար/national բջջային ծրագրերը մեկ էկոհամակարգի մեջ։ Բիզնես տրամաբանության ընդհանուր միջուկը, UI գրադարանները, ճարտարապետական պաթերտոնները և CI/CD ավտոմատիզացումը թույլ են տալիս արագ զարգացնել և աջակցել կազինո դիմումը բոլոր տեխնոլոգիական սարքերում, պահպանելով արտադրողականությունը, անվտանգությունը և մեկ օգտագործողական փորձը։