Ներդրումը
HTML5-ը դարձավ ժամանակակից վեբ ծրագրերի հիմքը, ներառյալ առցանց կազինոյի ինտերֆեյսերը։ Այն միավորում է սեմանտիկ գծանշանը հասանելիության համար, մուլտիմեդիա հնարավորությունները (Audio, Video), բարձր արտադրողական գրաֆիկական API (Canvas, DiGL) և ինտեգրված պահպանման մեխանիզմները (DialStorage, IndexedDB)։ Հարմարվողական դիզայնը ապահովվում է ճկուն դասավորություններով (Flexbox, Grid), մեդիա և Mobile-first տեխնոլոգիայով, որը թույլ է տալիս միասնական կոդ աջակցել ցանկացած սարք 'սմարթֆոններից մինչև մեծ դիսկոտոպներ։
1. Սեմանտիկան և HTML5 կառուցվածքը
Սեմանտիկ թեգերը ՝ <
>, >, >, , >, «,» > տրամաբանական կառուցվածքի և հասանելիության համար։
ARIA-ատրիբուտներ 'դերեր («role =» button «,» role = «dialog»), վիճակը («aria-expanded», «aria-2019») էկրանի կարդալներին աջակցելու համար։
Միկրոդենները և JSON-LD-ը 'խաղերի և գործողությունների նկարագրությունը շեմայի ձևաչափով։ org SEO-ի համար և համագործակցում արտաքին ծառայությունների հետ։
2. Գրաֆիկա և անիմացիա ՝ Canvas և WinGL
Canvas 2D API:
Էսքիզներ և ռուլետներ, որոնք ունեն կաստոմային անիմացիաներ, սպրեյտներ և ռենդերինգներ։
Վեկտորային գրաֆիկան և մասնիկների ազդեցությունները (particles) բոնուսային իրադարձությունների համար։
WebGL:
3D մոդելներ խաղային մեքենաների և սեղանների, three-ի օգտագործումը։ js աշխատանքի համար։
Շեյդերի օպտիմիզացումը և GPU ռեսուրսների կառավարումը լողացող FPS-ի համար։
Անիմացիաները requestAnimment Frame-ի միջոցով 'համաժամեցում էկրանի նորարարման, www.layout-thrashing-ի հետ։
3. Flexbox և CSS Grid դասավորելու համար
Flexbox:
Հորիզոնական ընտրացանկը, կառավարման վահանակը, խաղերի քարտերը ավտոմատ ձգումով և հավասարեցմամբ։
«Flex-winw», «flex-shrink», «flex-basis» հատկությունները տարրերի հարմարվողական վարքագծի համար։
CSS GrID:
Լոբբիի բարդ ցանցերը 'գոտիների սահմանումը ("grid-template-areas"), արձագանքումը' repeat-fit, minmax () "։
Բաժնետոմսերի և սալիկների տեղադրումը փոփոխական բարձրությամբ առանց Windows Script-ի։
4. Մեդիա և Mobile-first
Mobile-first-ի մոտեցումը, հիմնական կոդերի գրումը նեղ էկրանների համար, ընդլայնումը '@ media (min-width: ...)։
Կոտրվածքի հիմնական կետերը (breakpoinae)
up to 320px (փոքր սմարթֆոններ), www.0px (սովորական սմարթֆոններ), 768px (պլանշետներ), 1024px (փոքր դիսկոտոպներ), 1280px + (լայն էկրաններ)։
Հարմարվողական պատկերներ
, «www.cset», «sizes» ճիշտ լուծումը և SVG վեկտորը ընտրելու համար սրբապատկերների և կոճակների համար։
View.ru և metateg: » ճիշտ մեծացման համար։
5. Բեռնման և արտադրողականության օպտիմիզացում
Կրիտիկական CSS-ը և asinhron բեռնումը 'inme-կրիտիկական կանոնները և' rel = «preload» 'rel = «stylesheet»։
Մինիֆիկացիան և բանդլինգը ՝ CSS-module, PostCSS, PurgeCSS-ը չօգտագործվող դեղամիջոցների համար։
Lazy loading բովանդակությունը '"loading =" lazy "պատկերների և խաղային բաժինների դինամիկ բեռնման համար։
Web Workers: ծանր հաշվարկների ֆոնային մշակումը (անիմացիաների պատրաստումը, RNG մոդելների հաշվարկը) առանց UI-ի արգելափակման։
6. Client-side Storage և ofline ռեժիմը
DialStorage-ը և SessionStorage-ը 'ինտերֆեյսի պահպանումը, վերջին ակտիվ խաղերը։
IndexeddDB: Խաղերի և պատմության տվյալների քեշավորումը արագ հասանելիության համար։
Worker + Cache API: ofline-սանդուղք 'մեկնարկային էջը և լոբբին հասանելի են առանց կապի, կրկին համաժամեցումը ցանցի վերականգնման ժամանակ։
7. Ինտեգրումը շրջանակների և բաղադրիչների հետ
React/Vue/Angular: բաղադրիչ մոտեցում, վիրտուալ DMS, ռեակտիվ տվյալներ։
Web Components: սեփական թեգերը ', ' կոդավորման և տրամաբանության մեկուսացման համար։
Tailwind CSS-ը և utility-դասարանները 'արագ նախատիպը և մեկ նահանջի համակարգը, արտահոսքը և տպագրությունը։
8. Ինտերֆեյսների փորձարկումը
E2E թեստեր ՝ Cypress կամ Playwright-ը գրանցման, մեջքի, տարբեր էկրանների հավասարակշռության համալրման համար։
Visual Regression Testing: Percy կամ BackstopJS-ը հայտնաբերելու համար breakpoint 'ax-ի վրա անցանկալի փոփոխություններ։
Accessibility Testing: axe-2019-ը WCAG-2019 ավտոմատ ստուգման համար։
Եզրակացություն
HTML5-ը և հարմարվողական դիզայնը ստեղծում են բարձրորակ, կրոսպլատֆորմենային ինտերֆեյսի հիմքը առցանց կազինո։ Սեմանտիկ գծանշումը և ARIA-ն բարելավում են հասանելիությունը, Canvas/WinGL-ը ապահովում են ինտերակտիվ և գրաֆիկական հարստություն, իսկ Flexbox/Grid-ը և լրատվամիջոցները երաշխավորում են միատեսակ փորձը ցանկացած սարքի վրա։ Բեռնման, հաճախորդի և փորձարկման օպտիմիզացումներից բարդույթը թույլ է տալիս հասնել արագ, հուսալի և պատասխանատու UI համակարգեր։