Պլատֆորմներ ագրեգատային կառավարման համակարգի հետ

Ներդրումը

Կազմակերպական կառավարման համակարգը ստանդարտ կազինոն վերածում է մրցույթի պլատֆորմի 'առաջնորդող դիրքի մրցավազքը, jackpot-radia, timed-events և շաբաթական թռիչքի մրցավազքը։ Արբիտրները խրախուսում են ներգրավվածությունը, պահելը և խաղացողի միջին ստուգումը, բայց պահանջում են հստակ գրաֆիկա, real-time-2019 և մրցանակների ավտոմատ հաշվարկներ։

1. Տրամագծերի տեսակները

1. Սլոտովի մրցույթները (Slot Races) 'խաղացողները մրցում են ընդհանուր շրջանառությամբ կամ մեջքի քանակով ֆիքսված ժամանակահատվածում։
2. Jackpot-Records-ը 'մրցանակների կուտակային փամփուշտը; մրցույթի մասնակիցների մի մասը ստեղծում է մրցանակային ֆոնդ հաղթողի համար։
3. Սեղանների (Table Tournaments) 'նախկին դիլեր կամ RNG-ռուլետկա, սահմանափակ թվով տեղեր և buy-in։
4. Leaderboards-ը և Challengy-ը 'երկար ակցիաներ, որոնք դասավորված են մետրերով (GGR, հաղթանակներ/տոկոսադրույքներ) և մրցանակներ լավագույն դիրքի համար։
5. Կաստոմային և հովանավորական իրադարձություններ 'հատուկ մրցույթներ բրենդի գործընկերոջ կամ արձակուրդի տակ։

2. Ռուսական կիսագունդների ճարտարապետությունը

```mermaid
flowchart LR
subgraph Scheduler
Cance Tramp-> Windows ստեղծում է TournamenTive-ի իրադարձությունները
end
subgraph Core
TournamentLine-> Windows PlayerLine
TournamentLine-> Windows Windows Windows
TournamentLine-> wwww.ScoringTine մրցույթի արդյունքների հաշվարկը
ScoringEngine-> Windows PayouTJ
end
subgraph RealTime
GamePorts -> www.Leaderbo.ru Leaderbo.ru
LeaderboardService -->WS/PushFrontend
end
subgraph Data
TournamentService -->ЛогиAuditDB
ScoringEngine-> www.Metriki wwww.Analt.ru DB
end
```

Շչեդուլեր/Cast Express: Այն սկսում է գրաֆիկի վրա ստեղծել և ռուսական կիսագնդեր։
TournamentExpress: CRUD-ի միկրովայրցիկ, մասնակիցների կառավարումը և («upcoming», «action», «completed»)։
ScoringEngine-ը 'ակնոցների հաշվարկը մրցույթի կանոններով (հեղափոխություն, հաղթանակ, տոկոսադրույք) և վերջնական վարկանիշի ձևավորումը։
Leaderbo.Ru: real-time ագրեգատորը և www.Socket-ի միջոցով UI-ում։
Payout.Ru 'մրցանակների ավտոմատ բաշխումը' բոնուսներ, ֆրիպիններ, իրական վճարումներ։

3. Ինտեգրումը GFC և PSA

Խաղային իրադարձությունները 'GamePro-ը webhook-ի միջոցով կամ Kafka-ը հրապարակում է տվյալներ յուրաքանչյուր հետևի/տոկոսադրույքի համար' «+ playerID, gull Id, amount, resport.com» դաշտերով։
Կապը PBS-ի հետ 'նախքան TournamentLine-ի մրցույթի սկիզբը, պահպանում է entry-fee Real Wallet-ից, ավարտելուց հետո վերադարձնում մրցանակները համապատասխան դրամապանակներին։
Feature flags: per tenae տրամագծերի առանձին տեսակներ, կանոնների կաստոմիզացիա և UI-թեմաներ։

4. Scheduling և Scheduling

Տիպիկ սցենարներ

Ակնթարթային մրցույթները 'սկսվում են ադմինի թիմով, աշխատում են 1-2 ժամ։
Պարբերական ՝ daily at 18: 00, weekly Sunday 20:00, monthly first-month։
CMS-կազմաձևումը 'BD-ում կամ Helm-IntigMap-ում, timezone per tenae-ի աջակցությամբ։
Pre-registration: N ժամից մինչև գործարկումը, Notifox Pro-ի միջոցով ծանուցումների ուղարկումը։

5. Real-time առաջնորդներ և UI

Windows Socket ջրանցքը ՝ "/ws/tournaments/+ tournamentID +, որպեսզի փոխանցի առաջին 10-ը։
Delta-entates-ը միայն փոփոխված դիրքերի ուղարկումն է, throttle-ը 1-5 սմ։
Fallback-poling: Եթե WS-ը անհասանելի է, ճակատը հարցաքննում է '/api/tournaments/+ id =/leaderboard 'յուրաքանչյուր 10 վրկ։
Բջջային Web UI: PWA բաղադրիչը standalone ռեժիմով, անձնական առաջընթացի ակնարկ։

6. Մրցանակների բաշխումը և ֆինանսական հաշվարկները

Pool-based: մրցանակային ֆոնդը = entry-fee գումարը 24տոկոսը; վճարումներ։
Fixed-prize 'նախօրոք մրցանակներ տեղերի համար (1st = 1000EUR, 2nd = 500EUR...)։
Jackpot-մեխանիկան 'փամփուշտի շարունակական աճը մինչև հատուկ պայմաններով հաղթելը։
Վճարային վիրահատություններ. PayoutLine-ը զանգահարում է Transacom Express ACID գործարքներում, ստեղծում է «payout» ձայնագրություններ և անցկացնում Webhook-ը PBS-ի համար։

7. Anti-fraud եւ ազնիվ թերակղզի

Աննոմալ փամփուշտներ 'կտրուկ բարձրացում, multiple-accounts detics, velocity corks։
Bot detection: speed-play analysis, session fingerprinting.
Manault review: Դրոշի ցուցադրումը 'unium Review ", prize distribution-ի ժամանակավոր արգելափակումը։
Immutable Audit Logs-ը 'խաղացողների և հաշվարկների բոլոր գործողությունները S3 WORM-բունկերում։

8. Վերլուծություն և հաշվետվություն

Հիմնական մետրերը ՝ մասնակիցներ, գրանցման հակադարձում, average bet per per particip.ru, ROI)։
Dashboards: Grafana + ClickHouse-ը մասնակիցների և մասնակիցների ժամանակավոր շարքերով։
Scheduled Reports-ը 'CSV/JSON ավտոմատ բեռնումը մարքեթինգի և ֆինանսավորման համար մրցույթների արդյունքում։

9. Մեծացումը և անկայունությունը

Stateless միկրովայրկյաններ 'հորիզոնական մեծացում QPS և WindoSocket կապերով։
Redis Cluster: պահպանում է ռուսական ակնոցների հաշվիչները և մասնակիցների նստաշրջանները կրկնօրինակմամբ։
Circuit Breaker 'պաշտպանություն արտաքին խաղերի պրովայդերներից։
DR պլանները ՝ multi-AZ զարգացումը, AuditDB-ի և Anriptics DB-ի փուլային վերականգնումը։

Եզրակացություն

Առցանց կազինոյի պլատֆորմի վրա վերահսկման համակարգը համախմբում է ճկուն Scheduler, real-time Leaderboard, ավտոմատ վճարումներ և վճարային anti-fraud։ Միկրոպրոցեսների հստակ ճարտարապետությունը, GMS/PSA-ի հետ ինտեգրումը, քարարեքային ալգորիթմները և կոմպոզիցիաները ապահովում են մասշտաբներ և կոմպոզիցիաներ ցանկացած մրցավազքի ընթացքում 'րոպեից մինչև երկար jackpot իրադարձություններ։