Գովազդը և առաջխաղացումը սոցիալական կազինոյի ներսում

Ներդրումը

Սոցիալական խաղատները դրամայնացնում են ոչ միայն միկրոտրրանսակցիաները, այլ նաև տեղադրում են գովազդային նյութեր խաղի ներսում։ Ճիշտ ինտենսիվ խաղային գովազդը բարձրացնում է ARPU-ն, առանց UX-ի վատացման, իսկ քրոս-պրոմո ամրացնում է մշակողի ապրանքների պորտֆելը։ Ներքևում հատուկ ձեռնարկություններ, մեխանիզմներ և առաջարկություններ են։

1. Գովազդի իրականացումը

1. Banner ads

Դրանք տեղադրված են ընտրացանկի ինտերֆեյսում և էկրանին բեռնման վրա։
  • eCPM: $1–$5; լավ նայում են ազատ տարածության մեջ առանց խաղախաղից շեղվելու։

2. Interstitial ads

Ամբողջ էկրանային կոմպոզիցիաները բաժանությունների միջև (օրինակ, ծառաների և առաջնորդների միջև)։
  • eCPM: $5–$15; տեղադրեք էկրանին 2-3 անգամ։

3. Rewarded video

Կամավոր տեսահոլովակները բոնուսային չիպերի համար կամ ավելացված փաթեթը։
  • eCPM: $10–$30; կլինիկաների հակադարձումը 30-50 տոկոսն է։ Մի թույլ մի տվեք վերանայել ավելի քան մեկ անգամ։

4. Native ads

Գովազդային ստեղծարարների ինտեգրումը սոցիալական կազինոյի ոճին (բաց այլ խաղեր կամ իրական բրենդներ)։
  • eCPM: $3–$10; ավելի բարձր ներգրավվածություն օրգանական տեսակների պատճառով։

5. Playable ads

Այլ ապրանքների կարճ դեմո տարբերակները (2-5 վայրկյան «փորձարկումներ»)։

Փոխազդեցության արժեքը մինչև 0,20 դոլար; արդյունավետ են cross-promotion-ի համար։

2. Խաղային պրոմո-ակցիաներ

1. Cross-propo սեփական ապրանքներ

Բացվող պատուհանները, առաջարկելով գնալ նույն ստուդիայի մեկ այլ սոցիալական կազինո։
  • Մրցանակը 'բոնուսների բարդույթը երկու խաղերում անցնելիս։

2. Գործընկերային քարոզարշավներ

Գործընկերների առաջարկների տեղադրումը (խաղեր, ծրագրեր, ապրանքներ) չիպերի համար։
  • Մեխանիկա 'վիրտուալ ապրանքի գնումը սոցիալական կազինոյի ներսում' գործընկերոջ խթանմամբ։

3. Իվենտներ և հատուկ ակցիաներ

Սահմանափակ ժամանակում պրոմո բյուջեով մրցույթները 'գովազդային բլոկներ, որոնք ներսում են։
  • Բոնուսների փաթեթները «միայն այսօր» խթանում են գովազդի մուտքերը և դիտումները։

3. Ուղղակի մարքեթինգի գործիքները

1. Push-ծանուցում

Գործողությունների, թուրների, նոր արցունքների հայտարարությունները։
  • Օպտիմալ հաճախականությունը 'շաբաթական 3-5 հաղորդագրություն; գործունեության ոլորտը։

2. Email հաղորդագրությունները

Անձնական առաջարկները նոր և ստացիոնար խաղացողներին։
  • Պրոմոկոդները չիպերի և անվճար ռոտացիայի վրա։ Բացահայտման ցուցանիշը 20-30 տոկոսն է։

3. Մեսենջեր-բոտներ

Facebook Medenger, Telegram: Հրավիրությունների ուղարկումը կիսագնդի և «free spins»։

Ինտերակտիվ կոճակները «մասնակցել» առանց չաթից դուրս գալու։

4. Արդյունավետության մետրերը

eCPM (effective Cost Per Mille): կարևոր է գնահատել եկամուտը 1000 ցուցակով։

CTR (Click-Through Rate): օպտիմալ 1-3 տոկոսը բաների համար, 5-10 տոկոսը rewarded video-ի համար։

Conversion Rate 'IAP-ի օգտագործողների տոկոսը գովազդի դիտումից հետո։
  • ARPU/ARPPU 'գովազդի ազդեցությունը օգտագործողի վրա վճարվող եկամտի վրա։

5. Խորհրդատվության առաջարկություններ

1. Հավասարակշռություն

Փոխարենը ՝ բանկերը + rewarded video + մեկ interstitial յուրաքանչյուր 3-5 րոպեի ընթացքում։

2. Սեգմենացիա

Գովազդը ցույց տվեք միայն 3 րոպե կամ որոշակի մակարդակի հետ։

3. Փորձարկումներ

A/B-ը փորձարկել հաճախությունը, դիրքը և գովազդի ձևաչափը։ թարմացնել ստեղծարարությունը երկու-4 շաբաթվա ընթացքում։

4. UX ֆոկուս

Չի արգելափակել խաղային գործընթացը 'interstitial-ը միայն բեռնման էկրանին, rewarded video-ը առաքելության ավարտից հետո։

6. Ազդեցություն օգտագործողի փորձի վրա

Rewarded video-ի և national գովազդի դրական էֆեկտը 'խաղացողը ստանում է օգուտ (fiks) դիտելու համար։
  • Հաճախակի interstitial-ի բացասական ազդեցությունը առանց վարձատրության '1-2 դիտարկումից հետո արտահոսք է աճում։
  • Օպտիմալ հավասարակշռություն. Էկրանի ժամանակի ոչ ավելի քան 15 տոկոսը գովազդ է, մնացած խաղացողները ինքնին։

Եզրակացություն

Սոցիալական կազինոյի մեջ գովազդը ձևերի հավաքածու է (բաններ, interstitial, rewarded video, native, playable ads) և պրոմո-ակցիաներ (քրոսո-պրոմո, գործընկերային արշավներ, ներգանգային եբենտներ), ուժեղացված pusha և email մարքեթինգով։ Գրագիտության ինտեգրումը, հաշվի առնելով eCPM, CTR և ARPU-ը, թույլ է տալիս բարձրացնել եկամուտները առանց UX-ի վատթարացման։

Caswino Promo