Հնարավորություն միացնել ընկերներին և միասին խաղալ
Ներդրումը
Դասական կազինոյի հիմնական տարբերություններից մեկը ընկերների հրավիրելու և միասին խաղալու հնարավորությունն է։ Միասին խաղախաղը մեծացնում է ներգրավվածությունը, ուժեղացնում է համայնքի ազդեցությունը և խթանում միկրոտրրանսաքսիան։ Ներքևում հատուկ մեխանիկներ են և նրանց ազդեցությունը օգտագործողների և բիզնեսի վրա։
1. Ռեֆերալների և հրավերի համակարգը
Յուրահատուկ ռեֆերալ հղում կամ կոդը ստեղծվում է գրանցման ժամանակ։
Հրավերի համար մրցանակներ ՝ երկու կողմերում էլ 'չիպսեր (10,000-50,000), սկրետ քարտերի տոմսեր կամ ֆորտունայի անիվներ։
Ակտիվացման պահանջները 'հրավիրյալը պետք է գրանցվի և կատարի առնվազն մեկ դրույքաչափ կամ դիտի գովազդը։
Լիմիտներ ՝ սովորաբար մինչև 5-10 ռեֆերալներ օրական, որպեսզի թույլ չտան սպամ։
Էֆեկտը 'CPA (cost per acquis.ru) աճը օրգանական ինտեգրման պատճառով, նոր խաղացողների ներգրավման արժեքի նվազումը։
2. Խմբակային մրցույթներ և միասին Chelengy
Team Battles և Guild Wars: 108, որտեղ 5-50 խաղացողների թիմերը մրցում են ընդհանուր մրցանակների համար։
Ակնոցների հաշվարկման մեխանիկան 'ընդհանուր դրույքաչափերը կամ թիմի բոլոր անդամների հաղթանակները։ Լավագույն 3 գիլդիաները ստանում են մեծ չիպսեր և բացառիկ բեյջեր։
Ինտերֆեյսը 'առանձին բաժին թիմերի վարկանիշի հետ, չաթ խումբը ռազմավարությունների փոխանակման համար։
Պլյուսներ. Միասին նպատակը ամրացնում է համայնքի ամրությունը և խրախուսում խաղացողներին հրավիրել ընկերներին հաղթանակի հավանականությունը։
3. Միասին որոնումներ և առաքելություններ
Կոոպերատիվ առաջադրանքներ. <<Թիմի յուրաքանչյուր անդամը պետք է կատարի 50 սպին>>, "ընկերներին 5 000 ֆիշ տալ>>։
Մրցանակները 'հավաքական բոնուս (500 000 ֆիշ բոլոր մասնակիցների վրա) և անհատական չիպսեր կամ բաց թողնեք մրցույթը։
Թայմինգը 'առաքելությունները 24-72 ժամ ակտիվ են, խթանում են խմբի ամենօրյա։
Ազդեցությունը 'ավելացնում են նստաշրջանի միջին տևողությունը և խաղացողների վերադարձը։
4. Նվերներ ընկերներին և չիպերի փոխանակմանը
Նվիրատվության մեխանիկան 'խաղացողը կարող է ուղարկել մինչև X fishek օրական (սովորաբար 10,000-20,000)։
Տնտեսության վրա ազդեցությունը 'խթանում է ոչ միայն նվիրատուին (կրկնվող այցելությունները համալրելու համար), այլ նաև ստացողը' վերադառնալ և միկրոտրանզացիա անել։
Սահմանափակումներ 'նվազագույն ուղարկման գումարը և ամենօրյա սահմանը չարաշահումից խուսափելու համար։
5. Սոցիալական ցանցերի և մեսենջերների հետ ինտեգրումը
Facebook Login-ը և Medite Friends API-ը 'ընկերների ցուցակի ավտոմատ գրանցումը և հրավիրություններ ուղարկելը engenger-ում։
Telegram- ը և WhatsApp-կոճակները 'բաժանվել ռեֆերալ կոդով զրույցներում։
Push-ծանուցումներ. Նվերների և թիմային ակտիվների մասին նախազգուշացումները գալիս են անմիջապես մեսենջերի մոտ։
6. Ազդեցությունը պահպանելու և մոնետիզացիայի վրա
1. Բարձրացված Retention: Միասին ակտիվությունները ավելացնում են DAU/MAU 15-25 տոկոսով։
2. ARPU-ի աճը 'խաղացողները ավելի պատրաստակամորեն են միկրոպրոցեսներ անում, որպեսզի օգնեն թիմին կամ ընկերոջը։
3. Վիրուսային աճը 'յուրաքանչյուր հրավիրված հանգեցնում է նոր հրավերի' ստեղծելով ցանցային ազդեցության օրգանական ազդեցություն (ցանցային էֆեկտ)։
Եզրակացություն
Ընկերներին հրավիրելու և միասին խաղալու հնարավորությունը սոցիալական կազինոյի անկյունային քար է։ Ռեֆերալ համակարգերը, խմբակային մրցույթները, միասին որոնումները և չիպերի փոխանակումը կազմում են համայնքի դինամիկան և ուղղակիորեն ազդում են հիմնական չափումների վրա 'պահպանումը, ներգրավվածությունը և եկամուտները։ Սոցիալական ցանցերի և մեսենջերների հետ ինտեգրումը միայն մեծացնում է այս էֆեկտը 'դարձնելով social-kasino իրական խաղային պլատֆորմը սոցիալական միջուկի հետ։
Դասական կազինոյի հիմնական տարբերություններից մեկը ընկերների հրավիրելու և միասին խաղալու հնարավորությունն է։ Միասին խաղախաղը մեծացնում է ներգրավվածությունը, ուժեղացնում է համայնքի ազդեցությունը և խթանում միկրոտրրանսաքսիան։ Ներքևում հատուկ մեխանիկներ են և նրանց ազդեցությունը օգտագործողների և բիզնեսի վրա։
1. Ռեֆերալների և հրավերի համակարգը
Յուրահատուկ ռեֆերալ հղում կամ կոդը ստեղծվում է գրանցման ժամանակ։
Հրավերի համար մրցանակներ ՝ երկու կողմերում էլ 'չիպսեր (10,000-50,000), սկրետ քարտերի տոմսեր կամ ֆորտունայի անիվներ։
Ակտիվացման պահանջները 'հրավիրյալը պետք է գրանցվի և կատարի առնվազն մեկ դրույքաչափ կամ դիտի գովազդը։
Լիմիտներ ՝ սովորաբար մինչև 5-10 ռեֆերալներ օրական, որպեսզի թույլ չտան սպամ։
Էֆեկտը 'CPA (cost per acquis.ru) աճը օրգանական ինտեգրման պատճառով, նոր խաղացողների ներգրավման արժեքի նվազումը։
2. Խմբակային մրցույթներ և միասին Chelengy
Team Battles և Guild Wars: 108, որտեղ 5-50 խաղացողների թիմերը մրցում են ընդհանուր մրցանակների համար։
Ակնոցների հաշվարկման մեխանիկան 'ընդհանուր դրույքաչափերը կամ թիմի բոլոր անդամների հաղթանակները։ Լավագույն 3 գիլդիաները ստանում են մեծ չիպսեր և բացառիկ բեյջեր։
Ինտերֆեյսը 'առանձին բաժին թիմերի վարկանիշի հետ, չաթ խումբը ռազմավարությունների փոխանակման համար։
Պլյուսներ. Միասին նպատակը ամրացնում է համայնքի ամրությունը և խրախուսում խաղացողներին հրավիրել ընկերներին հաղթանակի հավանականությունը։
3. Միասին որոնումներ և առաքելություններ
Կոոպերատիվ առաջադրանքներ. <<Թիմի յուրաքանչյուր անդամը պետք է կատարի 50 սպին>>, "ընկերներին 5 000 ֆիշ տալ>>։
Մրցանակները 'հավաքական բոնուս (500 000 ֆիշ բոլոր մասնակիցների վրա) և անհատական չիպսեր կամ բաց թողնեք մրցույթը։
Թայմինգը 'առաքելությունները 24-72 ժամ ակտիվ են, խթանում են խմբի ամենօրյա։
Ազդեցությունը 'ավելացնում են նստաշրջանի միջին տևողությունը և խաղացողների վերադարձը։
4. Նվերներ ընկերներին և չիպերի փոխանակմանը
Նվիրատվության մեխանիկան 'խաղացողը կարող է ուղարկել մինչև X fishek օրական (սովորաբար 10,000-20,000)։
Տնտեսության վրա ազդեցությունը 'խթանում է ոչ միայն նվիրատուին (կրկնվող այցելությունները համալրելու համար), այլ նաև ստացողը' վերադառնալ և միկրոտրանզացիա անել։
Սահմանափակումներ 'նվազագույն ուղարկման գումարը և ամենօրյա սահմանը չարաշահումից խուսափելու համար։
5. Սոցիալական ցանցերի և մեսենջերների հետ ինտեգրումը
Facebook Login-ը և Medite Friends API-ը 'ընկերների ցուցակի ավտոմատ գրանցումը և հրավիրություններ ուղարկելը engenger-ում։
Telegram- ը և WhatsApp-կոճակները 'բաժանվել ռեֆերալ կոդով զրույցներում։
Push-ծանուցումներ. Նվերների և թիմային ակտիվների մասին նախազգուշացումները գալիս են անմիջապես մեսենջերի մոտ։
6. Ազդեցությունը պահպանելու և մոնետիզացիայի վրա
1. Բարձրացված Retention: Միասին ակտիվությունները ավելացնում են DAU/MAU 15-25 տոկոսով։
2. ARPU-ի աճը 'խաղացողները ավելի պատրաստակամորեն են միկրոպրոցեսներ անում, որպեսզի օգնեն թիմին կամ ընկերոջը։
3. Վիրուսային աճը 'յուրաքանչյուր հրավիրված հանգեցնում է նոր հրավերի' ստեղծելով ցանցային ազդեցության օրգանական ազդեցություն (ցանցային էֆեկտ)։
Եզրակացություն
Ընկերներին հրավիրելու և միասին խաղալու հնարավորությունը սոցիալական կազինոյի անկյունային քար է։ Ռեֆերալ համակարգերը, խմբակային մրցույթները, միասին որոնումները և չիպերի փոխանակումը կազմում են համայնքի դինամիկան և ուղղակիորեն ազդում են հիմնական չափումների վրա 'պահպանումը, ներգրավվածությունը և եկամուտները։ Սոցիալական ցանցերի և մեսենջերների հետ ինտեգրումը միայն մեծացնում է այս էֆեկտը 'դարձնելով social-kasino իրական խաղային պլատֆորմը սոցիալական միջուկի հետ։