Մրցույթներ և մրցույթներ օգտագործողների միջև
Ներդրումը
Մրցույթները և մրցույթները հիմնական սոցիալական մեխանիկներն են, որոնք միայնակ խաղերը վերածում են հավաքական մրցույթի։ Social-kazino-ում նրանք թույլ են տալիս համախմբել խաղացողներին, խթանել հիբրիդային ֆորումը, բարձրացնել ներգրավվածությունը և ստեղծում դինամիկ համայնքը։ Այստեղ կան կոնկրետ կանոններ, կանոններ, ակնոցները հաշվարկելու և մրցանակների բաշխման մեթոդներ։
1. Մրցույթի իրականացումը
1. Անհատական Leaderboards
Մրցույթի գումարի կամ հաղթողի վարկանիշները նշված ժամանակահատվածում (ժամ, օր, շաբաթ)։
Մրցանակներ ՝ չիպսեր, տոմսեր սքրեթ քարտեզի վրա, բոնուսային ռոտացիաներ։
2. Արբիտրներ «յուրաքանչյուրն իր համար»
Խաղացողները վճարում են մուտքային տոմս (վիրտուալ չիպեր) և մրցում են մեկ վանկում կամ խաղերի կատեգորիայում։
Մրցանակային փամփուշտը ձևավորվում է կոդից, կարող է ներառել օպերատորի մի մասը։
Հաղթողները (լավագույն 3 կամ լավագույն 10) ստանում են փամփուշտի մասը։
3. Թիմային («Guild Wars», «Team Battle»)
Խաղացողների խմբերի մասնակցությունը (գիլդիա, կլաններ) ընդհանուր հաշվարկով ամբողջ թիմի տոկոսադրույքով։
Թիմերի միջև 'վնասվածքներ, կոչում, ջեթոններ «լավագույն գիլդիա»։
Մրցանակները ՝ մեծ չիպսեր, բացառիկ բեյջեր, NFT-բաց։
4. Կարուսել թերակղզի
Արագ մինի-մրցույթների շարքը անընդմեջ (Crash, Plinko, Dice), լավագույն փուլում։
Գրավում է hai-frexensi խաղացողները, ցիկլերի բարձր հաճախությունը (1-2 րոպե)։
2. Միավորների հաշվարկման մեխանիկները
Ստեղնաշարային մեթոդ ՝ 1 միավոր = 1 000 չիպսեր)։
Հաղթական մեթոդը ՝ 1 միավոր = 1 հաղթական սպին կամ հաղթանակը։
Խառը 'մրցույթի համադրություն, հաղթելով և հատուկ գործողություններ (նվեր ընկեր, քվեստ)։
Շատերի բոնուսները 'առաջին 10 ռուբլիները կամ 5 մեջքը տալիս են 241։ Հինգ ակնոցներ, VIP խաղացողները ՝ 242։
3. Մրցանակային փամփուշտներ և բաշխում
Փամփուշտի ձևավորումը
Ռուսական խաղացողները (50-100 տոկոսը ստեղծում են հիմքը)։
Կազինոյի ցանցը ավելացնում է «ջեքպոտ-2019» -ը ռուսական հետաքրքրության համար։
Ձեռնարկության կառուցվածքները
Գծային 'առաջին 10 կիսում են 30 %/20 %/15 տոկոսը...
Ձեռքբերման վճարումը 'ֆիքսված մրցանակներ տեղում (1-ին տեղը 50 տոկոսը, 2-30 տոկոսը, 3-20 տոկոսը)։
Միջանկյալ մրցանակներ 'փոքրիկ մրցանակներ բոլորի համար, ովքեր վաստակեցին նվազագույն ակնոցներ։
4. Թայմինգները և հաճախականությունը
Կայծակնային մրցույթները '5-15 րոպե, կատարյալ բջջային խաղալու համար։
Ցերեկային մրցույթներ 'սկսում են յուրաքանչյուր 24 ժամ, հաճախ մեկ փղի կամ խաղերի կատեգորիայի։
Շաբաթական մարտեր '7 օր տևողությամբ, տալիս են մեծ մրցանակներ և յուրահատուկ բեյջեր։
Սեզոնային իրադարձություններ 'արձակուրդներին և մեծ դեղագործներին, բոլոր մեխանիկները։
5. Ազդեցությունը պահպանելու և մետաղադրամների վրա
Պահպանումը 'խաղացողները ամեն օր վերադառնում են, որպեսզի չընկնեն աղյուսակում' DAU + 20 տոկոսը։
Ներգրավվածությունը 'թիմային մրցույթները բարձրացնում են նստաշրջանի ժամանակը 25 տոկոսով։
Մոնետիզացիա
Վճարման վճարը 'կիսագնդի տոմսերը ուղղակի եկամտի աղբյուրն են։
VIP բացթողումներ 'զեղչեր են տալիս ռուսական և բոնուսային ակնոցներին, ավելացնելով LTV-ը։
6. Առաջարկություններ խաղացողների համար
1. Ընտրեք ձևաչափը, թե ով եք ուզում լինել մենակատար-մրցավար կամ թիմային մարտիկ։
2. Պլանավորեք տոկոսադրույքները 'օպտիմիզացրեք bankro.ru-ը, որպեսզի ծածկեք մուտքային տոմսերը և բոնուսային դրույքաչափերը։
3. Հետևեք ժամանակացույցին 'մասնակցեք բոլոր ցերեկային և շաբաթական մրցույթներին ակնոցների առավելագույնի համար։
4. Հրամանատարական ռազմավարություն 'գիլդիաներում կարգավորում եք տոկոսադրույքները և որոնումները միատեսակ աճի համար։
5. Կառավարեք ռիսկերը 'մի ծախսեք հիմնական սնանկությունը' օգտագործեք առանձին դրամապանակ մրցավարների համար։
Եզրակացություն
Մրցույթները և մրցույթները ստեղծում են համայնքի դինամիկան 'սոցիալական կազինոն վերածելով հավաքական ազարտի պլատֆորմների։ Ձևաչափերի բազմազանությունը, ակնոցների հաշվարկման պարզ մեխանիկները, մտածված մրցանակային փամփուշտները և ճկուն թայմինգը հիմնական լծակը և եկամտի աճը։ Նրանց մասնակցությունը պահանջում է ռազմավարություն, բայց երաշխավորում է առավելագույն ներգրավումը և հաճույքը միասին խաղից։
Մրցույթները և մրցույթները հիմնական սոցիալական մեխանիկներն են, որոնք միայնակ խաղերը վերածում են հավաքական մրցույթի։ Social-kazino-ում նրանք թույլ են տալիս համախմբել խաղացողներին, խթանել հիբրիդային ֆորումը, բարձրացնել ներգրավվածությունը և ստեղծում դինամիկ համայնքը։ Այստեղ կան կոնկրետ կանոններ, կանոններ, ակնոցները հաշվարկելու և մրցանակների բաշխման մեթոդներ։
1. Մրցույթի իրականացումը
1. Անհատական Leaderboards
Մրցույթի գումարի կամ հաղթողի վարկանիշները նշված ժամանակահատվածում (ժամ, օր, շաբաթ)։
Մրցանակներ ՝ չիպսեր, տոմսեր սքրեթ քարտեզի վրա, բոնուսային ռոտացիաներ։
2. Արբիտրներ «յուրաքանչյուրն իր համար»
Խաղացողները վճարում են մուտքային տոմս (վիրտուալ չիպեր) և մրցում են մեկ վանկում կամ խաղերի կատեգորիայում։
Մրցանակային փամփուշտը ձևավորվում է կոդից, կարող է ներառել օպերատորի մի մասը։
Հաղթողները (լավագույն 3 կամ լավագույն 10) ստանում են փամփուշտի մասը։
3. Թիմային («Guild Wars», «Team Battle»)
Խաղացողների խմբերի մասնակցությունը (գիլդիա, կլաններ) ընդհանուր հաշվարկով ամբողջ թիմի տոկոսադրույքով։
Թիմերի միջև 'վնասվածքներ, կոչում, ջեթոններ «լավագույն գիլդիա»։
Մրցանակները ՝ մեծ չիպսեր, բացառիկ բեյջեր, NFT-բաց։
4. Կարուսել թերակղզի
Արագ մինի-մրցույթների շարքը անընդմեջ (Crash, Plinko, Dice), լավագույն փուլում։
Գրավում է hai-frexensi խաղացողները, ցիկլերի բարձր հաճախությունը (1-2 րոպե)։
2. Միավորների հաշվարկման մեխանիկները
Ստեղնաշարային մեթոդ ՝ 1 միավոր = 1 000 չիպսեր)։
Հաղթական մեթոդը ՝ 1 միավոր = 1 հաղթական սպին կամ հաղթանակը։
Խառը 'մրցույթի համադրություն, հաղթելով և հատուկ գործողություններ (նվեր ընկեր, քվեստ)։
Շատերի բոնուսները 'առաջին 10 ռուբլիները կամ 5 մեջքը տալիս են 241։ Հինգ ակնոցներ, VIP խաղացողները ՝ 242։
3. Մրցանակային փամփուշտներ և բաշխում
Փամփուշտի ձևավորումը
Ռուսական խաղացողները (50-100 տոկոսը ստեղծում են հիմքը)։
Կազինոյի ցանցը ավելացնում է «ջեքպոտ-2019» -ը ռուսական հետաքրքրության համար։
Ձեռնարկության կառուցվածքները
Գծային 'առաջին 10 կիսում են 30 %/20 %/15 տոկոսը...
Ձեռքբերման վճարումը 'ֆիքսված մրցանակներ տեղում (1-ին տեղը 50 տոկոսը, 2-30 տոկոսը, 3-20 տոկոսը)։
Միջանկյալ մրցանակներ 'փոքրիկ մրցանակներ բոլորի համար, ովքեր վաստակեցին նվազագույն ակնոցներ։
4. Թայմինգները և հաճախականությունը
Կայծակնային մրցույթները '5-15 րոպե, կատարյալ բջջային խաղալու համար։
Ցերեկային մրցույթներ 'սկսում են յուրաքանչյուր 24 ժամ, հաճախ մեկ փղի կամ խաղերի կատեգորիայի։
Շաբաթական մարտեր '7 օր տևողությամբ, տալիս են մեծ մրցանակներ և յուրահատուկ բեյջեր։
Սեզոնային իրադարձություններ 'արձակուրդներին և մեծ դեղագործներին, բոլոր մեխանիկները։
5. Ազդեցությունը պահպանելու և մետաղադրամների վրա
Պահպանումը 'խաղացողները ամեն օր վերադառնում են, որպեսզի չընկնեն աղյուսակում' DAU + 20 տոկոսը։
Ներգրավվածությունը 'թիմային մրցույթները բարձրացնում են նստաշրջանի ժամանակը 25 տոկոսով։
Մոնետիզացիա
Վճարման վճարը 'կիսագնդի տոմսերը ուղղակի եկամտի աղբյուրն են։
VIP բացթողումներ 'զեղչեր են տալիս ռուսական և բոնուսային ակնոցներին, ավելացնելով LTV-ը։
6. Առաջարկություններ խաղացողների համար
1. Ընտրեք ձևաչափը, թե ով եք ուզում լինել մենակատար-մրցավար կամ թիմային մարտիկ։
2. Պլանավորեք տոկոսադրույքները 'օպտիմիզացրեք bankro.ru-ը, որպեսզի ծածկեք մուտքային տոմսերը և բոնուսային դրույքաչափերը։
3. Հետևեք ժամանակացույցին 'մասնակցեք բոլոր ցերեկային և շաբաթական մրցույթներին ակնոցների առավելագույնի համար։
4. Հրամանատարական ռազմավարություն 'գիլդիաներում կարգավորում եք տոկոսադրույքները և որոնումները միատեսակ աճի համար։
5. Կառավարեք ռիսկերը 'մի ծախսեք հիմնական սնանկությունը' օգտագործեք առանձին դրամապանակ մրցավարների համար։
Եզրակացություն
Մրցույթները և մրցույթները ստեղծում են համայնքի դինամիկան 'սոցիալական կազինոն վերածելով հավաքական ազարտի պլատֆորմների։ Ձևաչափերի բազմազանությունը, ակնոցների հաշվարկման պարզ մեխանիկները, մտածված մրցանակային փամփուշտները և ճկուն թայմինգը հիմնական լծակը և եկամտի աճը։ Նրանց մասնակցությունը պահանջում է ռազմավարություն, բայց երաշխավորում է առավելագույն ներգրավումը և հաճույքը միասին խաղից։