Մրցույթներ և մրցույթներ օգտագործողների միջև
Ներդրումը
Մրցույթները և մրցույթները հիմնական սոցիալական մեխանիկներն են, որոնք միայնակ խաղերը վերածում են հավաքական մրցույթի։ Social-kazino-ում նրանք թույլ են տալիս համախմբել խաղացողներին, խթանել հիբրիդային ֆորումը, բարձրացնել ներգրավվածությունը և ստեղծում դինամիկ համայնքը։ Այստեղ կան կոնկրետ կանոններ, կանոններ, ակնոցները հաշվարկելու և մրցանակների բաշխման մեթոդներ։
1. Մրցույթի իրականացումը
1. Անհատական Leaderboards
Մրցույթի գումարի կամ հաղթողի վարկանիշները նշված ժամանակահատվածում (ժամ, օր, շաբաթ)։- Մրցանակներ ՝ չիպսեր, տոմսեր սքրեթ քարտեզի վրա, բոնուսային ռոտացիաներ։
2. Արբիտրներ «յուրաքանչյուրն իր համար»
Խաղացողները վճարում են մուտքային տոմս (վիրտուալ չիպեր) և մրցում են մեկ վանկում կամ խաղերի կատեգորիայում։
Մրցանակային փամփուշտը ձևավորվում է կոդից, կարող է ներառել օպերատորի մի մասը։- Հաղթողները (լավագույն 3 կամ լավագույն 10) ստանում են փամփուշտի մասը։
3. Թիմային («Guild Wars», «Team Battle»)
Խաղացողների խմբերի մասնակցությունը (գիլդիա, կլաններ) ընդհանուր հաշվարկով ամբողջ թիմի տոկոսադրույքով։- Թիմերի միջև 'վնասվածքներ, կոչում, ջեթոններ «լավագույն գիլդիա»։
- Մրցանակները ՝ մեծ չիպսեր, բացառիկ բեյջեր, NFT-բաց։
4. Կարուսել թերակղզի
Արագ մինի-մրցույթների շարքը անընդմեջ (Crash, Plinko, Dice), լավագույն փուլում։- Գրավում է hai-frexensi խաղացողները, ցիկլերի բարձր հաճախությունը (1-2 րոպե)։
2. Միավորների հաշվարկման մեխանիկները
Ստեղնաշարային մեթոդ ՝ 1 միավոր = 1 000 չիպսեր)։
Հաղթական մեթոդը ՝ 1 միավոր = 1 հաղթական սպին կամ հաղթանակը։
Խառը 'մրցույթի համադրություն, հաղթելով և հատուկ գործողություններ (նվեր ընկեր, քվեստ)։- Շատերի բոնուսները 'առաջին 10 ռուբլիները կամ 5 մեջքը տալիս են 241։ Հինգ ակնոցներ, VIP խաղացողները ՝ 242։
3. Մրցանակային փամփուշտներ և բաշխում
Փամփուշտի ձևավորումը
Ռուսական խաղացողները (50-100 տոկոսը ստեղծում են հիմքը)։
Կազինոյի ցանցը ավելացնում է «ջեքպոտ-2019» -ը ռուսական հետաքրքրության համար։
Ձեռնարկության կառուցվածքները
Գծային 'առաջին 10 կիսում են 30 %/20 %/15 տոկոսը...
Ձեռքբերման վճարումը 'ֆիքսված մրցանակներ տեղում (1-ին տեղը 50 տոկոսը, 2-30 տոկոսը, 3-20 տոկոսը)։
Միջանկյալ մրցանակներ 'փոքրիկ մրցանակներ բոլորի համար, ովքեր վաստակեցին նվազագույն ակնոցներ։
4. Թայմինգները և հաճախականությունը
Կայծակնային մրցույթները '5-15 րոպե, կատարյալ բջջային խաղալու համար։
Ցերեկային մրցույթներ 'սկսում են յուրաքանչյուր 24 ժամ, հաճախ մեկ փղի կամ խաղերի կատեգորիայի։
Շաբաթական մարտեր '7 օր տևողությամբ, տալիս են մեծ մրցանակներ և յուրահատուկ բեյջեր։
Սեզոնային իրադարձություններ 'արձակուրդներին և մեծ դեղագործներին, բոլոր մեխանիկները։
5. Ազդեցությունը պահպանելու և մետաղադրամների վրա
Պահպանումը 'խաղացողները ամեն օր վերադառնում են, որպեսզի չընկնեն աղյուսակում' DAU + 20 տոկոսը։
Ներգրավվածությունը 'թիմային մրցույթները բարձրացնում են նստաշրջանի ժամանակը 25 տոկոսով։
Մոնետիզացիա
Վճարման վճարը 'կիսագնդի տոմսերը ուղղակի եկամտի աղբյուրն են։- VIP բացթողումներ 'զեղչեր են տալիս ռուսական և բոնուսային ակնոցներին, ավելացնելով LTV-ը։
6. Առաջարկություններ խաղացողների համար
1. Ընտրեք ձևաչափը, թե ով եք ուզում լինել մենակատար-մրցավար կամ թիմային մարտիկ։
2. Պլանավորեք տոկոսադրույքները 'օպտիմիզացրեք bankro.ru-ը, որպեսզի ծածկեք մուտքային տոմսերը և բոնուսային դրույքաչափերը։
3. Հետևեք ժամանակացույցին 'մասնակցեք բոլոր ցերեկային և շաբաթական մրցույթներին ակնոցների առավելագույնի համար։
4. Հրամանատարական ռազմավարություն 'գիլդիաներում կարգավորում եք տոկոսադրույքները և որոնումները միատեսակ աճի համար։
5. Կառավարեք ռիսկերը 'մի ծախսեք հիմնական սնանկությունը' օգտագործեք առանձին դրամապանակ մրցավարների համար։
Եզրակացություն
Մրցույթները և մրցույթները ստեղծում են համայնքի դինամիկան 'սոցիալական կազինոն վերածելով հավաքական ազարտի պլատֆորմների։ Ձևաչափերի բազմազանությունը, ակնոցների հաշվարկման պարզ մեխանիկները, մտածված մրցանակային փամփուշտները և ճկուն թայմինգը հիմնական լծակը և եկամտի աճը։ Նրանց մասնակցությունը պահանջում է ռազմավարություն, բայց երաշխավորում է առավելագույն ներգրավումը և հաճույքը միասին խաղից։