Modalità demo e ambienti di test sulle piattaforme

Introduzione

Le modalità demo e gli ambienti di test consentono agli operatori e agli sviluppatori di controllare in modo sicuro meccaniche di gioco, pagamenti e integrazioni senza compromettere i dati «combattivi». L'infrastruttura sandbox correttamente costruita accelera il rilascio, migliora la qualità e semplifica la certificazione dei giochi e dei moduli compliance.

1. Architettura degli ambienti di prova

Isolamento di livello:
  • Development: contenitori locali con dipendenze semplificate e database in-memory.
  • Staging/Test - Copia mirroring della produzione, ma con snap di dati anonimi.
  • Sandbox/Demo: aperto ai clienti per gli spin di prova; dati periodically reset.
  • Deployment tramite CI/CD: ogni commit nei rami di prova e staging crea automaticamente una nuova versione dell'ambiente.

2. Modalità demo per i giocatori

1. Feature flag `demoMode=true`

Include il pulsante «Prova gratis» in UI.
Avvia giochi con la valuta virtuale, senza transazioni reali.
2. Conto portafoglio demo

Alla prima entrata, ci sono decine di migliaia di token.
Bilanciamento auto-reset al raggiungimento della soglia o del timer.
3. Vincoli

Accesso solo al provider demo slot.
Le funzionalità di output e VIP non sono disponibili.
4. Indicatori UI

Badge «DEMO» sulla schiena, piastra sul bilanciamento, disattivazione dei trigger di marketing.

3. Account e dati di prova

Script Seed

Generano centinaia di giocatori di prova con statali diversi («verified», «vip», «highRoller»).
Compilano la cronologia delle transazioni e dei tornei per la verifica degli analisti.
Anonimizzazione dei snap di produzione

Quando si scarica un database staging, tutti i campi PII vengono sostituiti con alias.
Versamenti sintetici invece di PSP-webhooks reali.
Shared fixtures

File JSON con script tipici (failed deposit, successful spin, bonus attivazione).

4. Integrazione e test dei pagamenti

1. Modalità PSP Sandbox

Tutte le richieste dì/payments/sandbox/* "restituiscono gli stati prevedibili (" approved "," declined ").
Simulazione di flow 3-D con firma HMAC e Webhook callback.
2. Servizi Mok provider

Avvia servizi HTTP locali che rispondono a «/slots/{ id }/spin »e «/live/*».
Configurabili tramite le specifiche OpenAPI e i contratti Pact.

5. CI/CD e automazione dei test

Test end-to-end

Cypress/Playwright - Controllo demo-spin, registrazione, ricerche.
Test smoke

Dopo il deplay sullo staging, la macchina avvia gli script di base: login, spin, deposit, withdraw.
Contract testing

Test pact per l'integrazione con PSP e provider di videogiochi.

6. Sicurezza e controllo degli accessi

Limitazione dell'accesso alla rete

Sandbox ambiente in un VPC separato con accesso VPN solo per il comando def.
RBAC

Gli account di prova possono visualizzare solo i dati demo e non sono autorizzati a modificare i flag config.
Logi di controllo

Tutto il traffico sandbox viene regolato separatamente e pulito mensilmente.

7. Monitoraggio e ripristino dei dati

Health checks

«/health/demo », «/health/staging» restituiscono lo stato e timestamp dell'ultimo reimpostazione.
Scheduled resets

I cron-jobs ripristinano i bilanci demo e ridefiniscono i dati di prova in nightly window.
Alarms

Notifiche PagerDuty quando la migrazione dei dati non è riuscita o non è riuscita.

Conclusione

Le efficaci modalità demo e gli ambienti di prova delle piattaforme di casinò online consentono di testare in modo sicuro e rapido tutte le funzioni, dagli spin ai pagamenti e ai tornei. L'isolamento chiaro degli ambienti, la feature flag, i servizi mock e l'automazione CI/CD garantiscono un'elevata qualità delle release senza rischi per la produzione e la privacy dei giocatori.