Programmi VIP e fedeltà tramite piattaforma

Introduzione

Fidelizzazione e programmi VIP tengono i giocatori più attivi e aumentano il valore perpetuo (LTV). A livello di piattaforma, implementano un modello di accumulo di punti a più livelli, transizioni automatiche tra gli stati, premi personalizzati e rendicontazione. Tutti gli elementi sono controllati da un motore promozionale e microservizi PMS.

1. Architettura fedeltà

1. Servizio Lyalty (microservice)

Memorizza la configurazione dei livelli (Bronze, Silver, Gold, Platinum) con soglie di turnover e privilegi di bonus.
API: `/loyalty/{playerId}`, `/loyalty/points/add`, `/loyalty/status/update`.
2. Event Bus

Kafka события: `BetPlaced`, `WinCredited`, `DepositMade`, `BonusRedeemed`.
Il servizio di consulenza viene aggregato con turnover e incassa punti.
3. Integrazione PMS

Una volta modificato lo stato del giocatore, il PMS viene notificato tramite webhook per aggiornare la segmentazione e i diritti di accesso.

2. Modello di assegnazione dei punti

1. Punti basati su Turover

Per ogni 1 EUR di puntata equivalente viene assegnato 1 Point (configurabile).
2. Coefficienti di gioco

Slot: x 1, giochi da tavolo: x 0. 5, casinò live: x 1. 5, esclusivi: x 2.
3. Moltiplicatori di azioni

Come parte delle campagne («DoublePointsWeek»), il motore promozionale imposta il «multiplier» temporaneo.

3. Livelli e privilegi VIP

LivelloSoglia turnover (EUR)Bonus multiplicatoreMini-cachePersonal manager
Bronze0–9 999×10 %
Silver10 000–49 999×1. 11 %
Gold50 000–199 999×1. 252%Supporto email
Platinum≥ 200 000×1. 53%Personal manager

Upgrade automatico al raggiungimento della soglia e downgrade tramite rolling turnover di 30 giorni.
Offerenti personali: freesing speciali, tornei esclusivi, prelievi accelerati.

4. Trigger e workflow

1. Elaborazione Event-driven

Per ogni evento « », il servizio y ricalca cumulative turnover e punti.
2. Workflow per gli stati

Il servizio supporta state machine:
  • ```
  • if cumulative_turnover ≥ level. threshold and current_level < level:
    • transition to next_level
    • if rolling_30d_turnover < prev_level. threshold:
      • transition down
      • ```
      • 3. Notifiche al giocatore

      Al cambio di livello, il motore promozionale invia email/SMS/push tramite Notifiche Service.

      5. Conteggio dei costi e rimborso dei punti

      Conversione Punti bonus

      Scala: 1000 Punti = 10 EUR free play.
      I punti vengono bloccati al momento della creazione della richiesta di rimborso e cancellati dopo la conferma dell'utilizzo.
      Periodo di validità

      Punti scadono dopo 12 mesi di inattività (rolling expiry), deducibilità automatica via Cron.

      6. Integrazione con il motore promozionale e GMS

      Collegamento campagne

      I trigger VIP lanciano campagne a Campaign Engine.
      Configurazione delle regolazioni RTP

      Per i giocatori Platinum in GMS è possibile impostare un minimo RTP più alto attraverso la feature flag.

      7. Analisi e rendicontazione

      1. Metriche di Loyalty Service

      `points_accrued_total`, `points_redeemed_total`, `level_up_events`, `avg_points_per_user`.
      2. Dashboard in Grafana/BI

      Vortice di transizione tra i livelli, ritenzione per stato VIP, impatto su ARPU.
      3. Esportazione dei dati

      I file CSV con i dettagli delle ricevute e dei rimborsi per l'analisi finanziaria.

      8. Sicurezza e controllo degli accessi

      RBAC

      Delimita i diritti di configurazione dei livelli e visualizza i dati VIP: ruoli «lyalty _ addin», «marketing _ manager».
      Audit Trail

      Il riepilogo di tutte le operazioni è la modifica delle soglie, le regolazioni manuali dei punti, gli stati forzati.

      9. Scalabilità e disponibilità

      Stateless Loyalty Service

      Ridimensionamento orizzontale attraverso Kubernets HPA su lag-u in Kafka.
      Replica-sharing Redis

      Kesh cumulative\_ turnover e current\_ level, replica e Sentinel per HA.
      Circuit Breaker

      Protezione da guasti in Event Bus: fallback per gli ultimi valori salvati.

      Conclusione

      L'implementazione dei programmi VIP e dei sistemi di fedeltà combina architettura event-driven, state machine per i livelli, integrazione con motore promozionale e GMS, oltre a un dettagliato conteggio dei risparmi e dei rimborsi. Questo approccio consente di configurare i privilegi in modo flessibile, monitorare in modo trasparente e trattenere i giocatori più importanti.