どのプロバイダがインスタントダウンロードを提供するか

1.イントロダクション

待ち時間のないインスタントプレイは、HTML5テクノロジーと最適化されたクライアントに基づいています。スロットとボードゲームプロバイダは、製品を2〜5秒でブラウザで実行するように調整します。以下は、メインスタジオ、そのエンジンと違いの詳細な分析です。

2.NetEnt

HTML5+WebGLエンジン:クライアントファイルの最小重量、レンダリングのハードウェアアクセラレーション。
アセットのCDNプリロード:スロットセクションに入ると、キースクリプトとテクスチャが事前にロードされます。
ライブアップデート:WebSocketチャンネルでベットと残高を即座に確認できます。
キーゲーム:スターバースト、ゴンゾのクエスト-2-3秒でゲームに入ります。

3.プラグマティックプレイ

独自のUIコンポーネントのJavaScriptフレームワーク:トラフィックを節約する軽量シェル。
モジュールの非同期ロード:最初に、基本的なロビーエンジンがロードされ、起動時にゲームアセットがロードされます。
ターボモード:アニメーションとリールスピンを高速化するオプション。
主なゲーム:甘いBonanza、 ビッグバスBonanza-3-4秒で開始します。

4.Play 'n GO

アダプティブエンジニアリング:解像度と品質を自動的に最適化するデスクトップとモバイル用の単一のコード。
Canvas API+SVG要素:遅延なくインターフェイスを簡単にレンダリングできます。
柔軟なキャッシュシステム:クライアントスクリプトを再呼び出して、ゲームに再入力すると即座に発生します。
キーゲーム:ブックオブデッド、Reactoonz-3秒でロード。

5.クイックスピン(Quickspin)

モジュラーアーキテクチャ:各スロットのクライアントコア+プラグイン。必要なプラグインだけをロードできます。
スマートな遅延ロード:最初のスピン後にアニメーションとサウンドの遅延ロード。
モバイル向けの「Light」モード:速度のグラフィック品質を低下させました。
キーゲーム:Razor Shark、 Northern Sky-2-3秒でゲームに入ります。

6.Yggdrasil

iSENSEエンジン:自動GPU/CPUロードバランシングを備えた独自のHTML5エンジン。
GATI CDN:世界中の高速コンテンツ配信のための地理分散ネットワーク。
自動パッチ適用-クライアントはセッションを中断することなくサーバの更新を受信します。
主なゲーム:バイキングズゴーベルゼルク、神々の谷-インスタントスタート。

7.その他の重要なプロバイダー

Red Tiger:最適化されたモジュールと即時入金サポート。
クイックファイア(microgaming):即時起動のためのHTML5ポートフォリオ。
Blueprint Gaming:資産をカタログに分割するため、高速ダウンロード。

8.インスタントプレイのプロバイダ選択基準

1.起動ロード時間:5秒以内
2.レンダリング技術:WebGL/Canvasとレガシーフラッシュ。
3.モバイルクロスプラットフォームUIのサポート。
4.ターボとオートスピンモードの存在。
5.即刻の沈殿物およびWebSocketのバランスとの統合。

9.おわりに

HTML5とWebGLに焦点を当てたプロバイダは、重量とロード時間を最適化し、CDNとモジュラーアーキテクチャを使用して、オーストラリア人がブラウザで待つことなく即座にスロットを実行できるようにします。プラットフォームを選択するときは、クライアントエンジン技術、起動時間、即時機能のサポートに注意してください。