インターネットがライブプレイの質に与える影響

インターネットがライブプレイの質に与える影響

ライブカジノはリアルタイムでHDビデオとサウンドを放送しました。インターネット接続の問題はすぐにゲームの品質に影響を与えます。以下は、それらを最適化するための主な要因と方法です。

1.接続速度

最低速度:

SD放送:5 Mbpsから
HD放送(720p): 10 Mbpsから
フルHD (1080p): 20 Mbpsから
なぜ重要なのか:ビットレートが不十分なため、解像度が低下し「、空白」フレームと頻繁なバッファリングが発生します。

2.遅延(ping)およびビデオ遅延

Ping (RTT)パケット往復時間

最適-最大50ミリ秒
許容-最大100ミリ秒
150msを超えると、賭けやビデオが著しく遅延します
ビデオ遅延:

WebRTC: 200-500ミリ秒
RTMP: 1-3 s
HLS/DASH: 5-15インチ

3.リンクの安定性とパケット損失

有効なパケット損失:最大1%
インパクト:1%以上の損失で、アーティファクトが表示され「、スリップ」フレーム、音が壊れます。
ソリューション:

有線イーサネット接続を使用する
バックグラウンドP 2Pアプリケーションとトレントを無効にする

4.[接続タイプ]

接続タイプ長所短所
イーサネット低いpingの安定性ケーブルおよびルーターが近くに要求します
Wi-Fi (5 GHz)移動性、よい速度干渉、壁によって決まります
Wi-Fi (2。4 GHz)長距離低速、高遅延
4G/LTE/5GAnywhere Accessカバレッジ依存性、不安定性

5.VPNとプロキシ

VPN遅延:20-100msを追加
使用するタイミング:ジオブロックをバイパスするだけ
ヒント:自国または近隣地域のサーバーを選択し、放送に問題がある場合は切断する

6.アダプティブビットレートとバッファリング

適応的なビットレート(ABR):自動的に現在の帯域幅に質を調節します
バッファ:

WebRTC:最小、1-3フレーム
HLS/DASH:数秒
ヒント:リアルタイム賭けのための小さなバッファを持つWebRTCプレーヤーが望ましい

7.CDNと地理的要因

コンテンツ配信ネットワーク:ユーザーに近いPoPにより、RTTとパケット損失を低減
プラットホームの選択:オーストラリアのPoPまたは近い島の好意の提供者

8.ハードウェアアクセラレーションとデバイスリソース

ハードウェアデコード:ブラウザはビデオにGPUを使用する必要があります
RAM/CPU:少なくとも2 GBの空きメモリとデュアルクアッドコアプロセッサ
ヒント:プレイする前に不要なタブとアプリを閉じる

9.実用的な推奨事項

1.Ethernet> Wi-Fi>モバイルネットワーク。
2.必要でない場合は、トレントとVPNを無効にします。
3.ライブカジノスキームへの速度とpingを確認してください(speedtest。ネット)。
4.最新のブラウザを使用し、ハードウェアアクセラレーションを有効にします。
5.古いデータの蓄積を避けるために、キャッシュとクッキーを定期的にクリアします。

バランスの取れたインターネット-十分なビットレート、低ping、小さなパケット損失と安定した接続-ブラウザのライブカジノは、滑らかで同期したブロードキャストと実際のディーラーとの賭けの正確な受け入れを与えます。