クロスプラットフォームのカジノソリューション
イントロダクション
クロスプラットフォームソリューションを使用すると、ゲームロジックとUIを一度開発し、Web、デスクトップクライアント、iOS/Androidでアプリケーションを起動できます。これにより、異なるコードベースをサポートするコストを削減し、新機能の出力を高速化し、統一されたユーザーエクスペリエンスを提供します。
1.プログレッシブウェブアプリ(PWA)
Service WorkerとCache API:ロビーと履歴へのオフラインアクセス、高速コールドスタート。
Webアプリマニフェスト:画面に「インストール」、ブラウザのクロムなしでスタンドアロンモードで実行します。
プッシュ通知:新しいプロモーションやセッションが終了すると、プレイヤーを元に戻します。
「背景同期」(Background Sync)-ネットワークが失われたときにベットを保存し、リストアされたときに自動的にベットを送信します。
2.電子デスクトップクライアント(電子、タウリ)
電子:クロム+ノード。js、単一のJavaScriptスタック。ネイティブモジュールのサポート(例:トランザクション署名のためのHSMクライアント)。
Tauri: RustカーネルとWebView2;より小さいバイナリサイズおよびより高い安全。
PWA統合:PWAバージョンをUIを書き換えることなくデスクトップアプリケーションにパッケージ化します。
3.モバイルフレームワーク
3.1 Reactネイティブ
一般的なJavaScriptコード:コンポーネントのUIライブラリ、ブリッジ経由でネイティブAPIへのアクセス。
ホットリブート:開発サイクルの加速。
WebView接続:ネイティブレンダリングなしのWebGLスロットとスピン用。
3.2フラッター
Dart-VMとネイティブレンダリングエンジン:予測可能なパフォーマンス。
ウィジェットのアプローチ:iOSとAndroid用の統一マークアップ、アニメーションの簡単なカスタマイズ。
プラグインエコシステム:決済SDKとプッシュサービスとの統合。
4.ゲームエンジンとWebAssembly
Unity WebGL:ブラウザとデスクトップ用の3Dスロットのアセンブリ。
Unreal Engineピクセルストリーミング:高品質のグラフィックスを弱いデバイスにストリーミングします。
Rust/C++→WASM:パフォーマンスに重要なRNGおよび物理モジュールをWebAssemblyに転送し、任意のJS環境から呼び出します。
5.サーバのクロスプラットフォームスタック
gRPCマイクロサービス:すべてのクライアント(ウェブ、モバイル、デスクトップ)に対する1つの契約仕様。
GraphQLファサード:デバイスに適応するフィールド数を持つ単一のAPIエンドポイント。
Universal JavaScript(ノード。js+Deno)-1つのリポジトリに共通のビジネスロジック。
6.すべてのプラットフォーム向けのCI/CDおよびビルド
単一のリポジトリ(monorepo):すべてのパッケージに共通するリンクとテストルール。
GitHub Actions/GitLab CI:アセンブリマトリックス:Webバンドル、デスクトップインストーラ(NSIS/Snap)、 iOS IPA、 Android APK/AAB。
Arti factリポジトリ:PWA、 Electronビルド、モバイルアセンブリのバージョンを格納します。
Over-the-Airアップデート:CodePush for React Native、 Firebase Remote Config for parameters。
7.建築パターン
フィーチャーフラグ:すべてのプラットフォームに新しいUI要素/ゲームを同時に含める。
共有コンポーネント:CSSモジュール、Tailwind、またはThemeProviderに適応したUIコンポーネント(Storybook)のライブラリ。
ドメイン駆動設計:フレームワーク固有のレイヤーとは別のビジネスロジック。
8.セキュリティとサンドボックス化
コンテンツセキュリティポリシー(CSP): PWAと電子のための厳格なルール。
ネイティブコード署名:デスクトップおよびモバイルアセンブリの署名、すべてのAPI呼び出しのTLSピン留め。
隔離されたWebView:制限された権利を持つサンドボックスフレームでプロバイダコンテンツを実行します。
9.パフォーマンスと最適化
共有キャッシュレイヤー-Service WorkerまたはElectron-Storage経由でWebとデスクトップ間で共有されるAPIレスポンスをキャッシュします。
ツリーシェイクとコード分割:PWA/mobileのフロントエンドバンドルを最小化します。
GPUアクセラレーション:WebGLとFlutterレンダリングインターフェイスゲームとロビー。
お知らせいたします
クロスプラットフォームソリューションは、PWA、デスクトップスキン、ハイブリッド/ネイティブモバイルアプリケーションを単一のエコシステムに統合します。ビジネスロジック、UIライブラリ、アーキテクチャパターン、CI/CDオートメーションの共通のコアは、パフォーマンス、セキュリティ、単一のユーザーエクスペリエンスを維持しながら、すべてのターゲットデバイスにカジノアプリケーションを迅速に展開および維持することができます。
クロスプラットフォームソリューションを使用すると、ゲームロジックとUIを一度開発し、Web、デスクトップクライアント、iOS/Androidでアプリケーションを起動できます。これにより、異なるコードベースをサポートするコストを削減し、新機能の出力を高速化し、統一されたユーザーエクスペリエンスを提供します。
1.プログレッシブウェブアプリ(PWA)
Service WorkerとCache API:ロビーと履歴へのオフラインアクセス、高速コールドスタート。
Webアプリマニフェスト:画面に「インストール」、ブラウザのクロムなしでスタンドアロンモードで実行します。
プッシュ通知:新しいプロモーションやセッションが終了すると、プレイヤーを元に戻します。
「背景同期」(Background Sync)-ネットワークが失われたときにベットを保存し、リストアされたときに自動的にベットを送信します。
2.電子デスクトップクライアント(電子、タウリ)
電子:クロム+ノード。js、単一のJavaScriptスタック。ネイティブモジュールのサポート(例:トランザクション署名のためのHSMクライアント)。
Tauri: RustカーネルとWebView2;より小さいバイナリサイズおよびより高い安全。
PWA統合:PWAバージョンをUIを書き換えることなくデスクトップアプリケーションにパッケージ化します。
3.モバイルフレームワーク
3.1 Reactネイティブ
一般的なJavaScriptコード:コンポーネントのUIライブラリ、ブリッジ経由でネイティブAPIへのアクセス。
ホットリブート:開発サイクルの加速。
WebView接続:ネイティブレンダリングなしのWebGLスロットとスピン用。
3.2フラッター
Dart-VMとネイティブレンダリングエンジン:予測可能なパフォーマンス。
ウィジェットのアプローチ:iOSとAndroid用の統一マークアップ、アニメーションの簡単なカスタマイズ。
プラグインエコシステム:決済SDKとプッシュサービスとの統合。
4.ゲームエンジンとWebAssembly
Unity WebGL:ブラウザとデスクトップ用の3Dスロットのアセンブリ。
Unreal Engineピクセルストリーミング:高品質のグラフィックスを弱いデバイスにストリーミングします。
Rust/C++→WASM:パフォーマンスに重要なRNGおよび物理モジュールをWebAssemblyに転送し、任意のJS環境から呼び出します。
5.サーバのクロスプラットフォームスタック
gRPCマイクロサービス:すべてのクライアント(ウェブ、モバイル、デスクトップ)に対する1つの契約仕様。
GraphQLファサード:デバイスに適応するフィールド数を持つ単一のAPIエンドポイント。
Universal JavaScript(ノード。js+Deno)-1つのリポジトリに共通のビジネスロジック。
6.すべてのプラットフォーム向けのCI/CDおよびビルド
単一のリポジトリ(monorepo):すべてのパッケージに共通するリンクとテストルール。
GitHub Actions/GitLab CI:アセンブリマトリックス:Webバンドル、デスクトップインストーラ(NSIS/Snap)、 iOS IPA、 Android APK/AAB。
Arti factリポジトリ:PWA、 Electronビルド、モバイルアセンブリのバージョンを格納します。
Over-the-Airアップデート:CodePush for React Native、 Firebase Remote Config for parameters。
7.建築パターン
フィーチャーフラグ:すべてのプラットフォームに新しいUI要素/ゲームを同時に含める。
共有コンポーネント:CSSモジュール、Tailwind、またはThemeProviderに適応したUIコンポーネント(Storybook)のライブラリ。
ドメイン駆動設計:フレームワーク固有のレイヤーとは別のビジネスロジック。
8.セキュリティとサンドボックス化
コンテンツセキュリティポリシー(CSP): PWAと電子のための厳格なルール。
ネイティブコード署名:デスクトップおよびモバイルアセンブリの署名、すべてのAPI呼び出しのTLSピン留め。
隔離されたWebView:制限された権利を持つサンドボックスフレームでプロバイダコンテンツを実行します。
9.パフォーマンスと最適化
共有キャッシュレイヤー-Service WorkerまたはElectron-Storage経由でWebとデスクトップ間で共有されるAPIレスポンスをキャッシュします。
ツリーシェイクとコード分割:PWA/mobileのフロントエンドバンドルを最小化します。
GPUアクセラレーション:WebGLとFlutterレンダリングインターフェイスゲームとロビー。
お知らせいたします
クロスプラットフォームソリューションは、PWA、デスクトップスキン、ハイブリッド/ネイティブモバイルアプリケーションを単一のエコシステムに統合します。ビジネスロジック、UIライブラリ、アーキテクチャパターン、CI/CDオートメーションの共通のコアは、パフォーマンス、セキュリティ、単一のユーザーエクスペリエンスを維持しながら、すべてのターゲットデバイスにカジノアプリケーションを迅速に展開および維持することができます。