複数の通貨とレートをリアルタイムでサポート
イントロダクション
オンラインカジノは、EUR、 USD、 GBP、 RUB、および多くのローカル通貨を含む市場で動作します。プレイヤーが独自の通貨で賞金を賭けて受け取るためには、プラットフォームは現在のレートで動的に金額を変換し、透明性、正確性、最小限の遅延を確保する必要があります。
1.マルチカレンシーアーキテクチャ
1.通貨サービス
コースの受領、保管、配布を担当する別のマイクロサービス。
API/レートを公開しますか?base=USD&symbols=EUR、 GBP、 RUB、 WebSocketの変更ストリーム。
2.為替レートプロバイダー
外部API (Fixer。io、オープン為替レート、銀行ゲートウェイ)データの鮮度を保証します(1分間に1回の更新)。
主要なものが利用できない場合のプロバイダとフォールバックの優先順位の柔軟な構成。
3.キャッシュとTTL
key='rate: USD'とTTL=60 sのRedisキャッシュ。WebSocketの更新のためのPub/Subチャネルは不要な要求なしで更新します。
4.スタティックス用CDN
エッジコールによるコースへのアクセス(regionale設定が重要な運用値でない場合)。
2.データストレージとモデル
'exchange_rates'テーブル
"'SQL
テーブルの作成exchange_rates(
base_currency CHAR (3) NOT NULL、
target_currency CHAR (3) NOT NULL、
rate DECIMAL (18,8) NOT NULL、
fetched_at TIMESTAMP NOT NULL、
主キー(base_currency、 target_currency)
);
```
歴史的コース
分析と誤った更新のロールバックの場合は、同じ+'updated_at'スキーマを持つ'exchange_rates_history'テーブルを使用します。
精度とスケール
8小数点では、エラーの余白<0で最大セントまでの金額を変換することができます。0001.
3.ベットと支払いの変換
1.コンバージョン計算
入札の受領時:
""擬似"
rate=getRate (playerCurrency、 platformCurrency)
platformAmount=ラウンド(playerAmount rate、 2、 ROUND_HALF_EVEN)
```
同様に、支払うとき:手数料を考慮して、反対の方向に計算。
2.料金とスプレッド
テナント/ブランドレベルで定義され、乗数として追加されます('effectRate=rate (1+spread)')。
コンバージョンリクエストとトランザクションログにおけるスプレッドの明確な固定。
3.オペレーションの原子性
すべての計算およびライトオフは、変換と会計記録の間の同期不足を排除するために、データベースのトランザクションで行われます。
4.ボラティリティの取り扱いとリスク
ロックインコース
セッションの開始時またはベットの最初の変換時に、コースは、迅速な変動のための仲裁を除外するために、プレーヤーのゲームセッション全体の「固定」です。
'player_sessions'に格納されます。
古いレート検出
'fetched_at'が閾値よりも古い場合(例:5分)、コースが更新されるまで変換は禁止されています。
[アラート]
アップデートの成功数がSLAレベル(例えば、1時間あたり95%未満)を下回り、許容ボラティリティを超えた場合(1分間あたり>1%)に警告します。
5.ゲームエンジンおよびマイクロサービスとの統合
gRPC/REST
ゲームエンジンの要求は'/convert?from=EUR&to=USD&金額=10。00`.
必須メタデータ転送:'session_id'、 'player_id'
イベントドリブン
コースを更新する際、通貨サービスは「RateUpdated (base、 target、 rate)」イベントをKafkaに公開します。消費者(アナリティクス、レポート)は集計を更新します。
6.フォールトトレランスとスケーリング
レプリカセットRedis
フォールトトレラントキャッシュ用のセンチネルまたはクラスタモード。
ステートレス通貨サービス
レスポンス遅延とQPSによるKubernetes HPAによる水平スケーリング。
サーキットブレーカ
外部APIが利用できない場合の凍結に対する保護:最後の成功したコースにフォールバックするか、変換を拒否します。
7.安全性とコンプライアンス
すべての外部および内部呼び出しのTLS/SSL。
監査ログ
すべての変換要求をレート、タイムスタンプ、ソースIDで記録します。
規制要件
現地の法律では、コースの公開またはスプレッドの制限が必要になる場合があります。これらのパラメータはリージョンごとに設定されます。
8.モニタリングとメトリクス
プロメテウス(Prometheus
「currency_rate_fetch_success_total」、 「currency_rate_fetch_error_total」、 「conversion_requests_total」、 「conversion_latency_seconds」。
Grafanaダッシュボード
コース寿命、更新レート、p95レイテンシ変換、古いレートによる障害の数。
お知らせいたします
リアルタイムのマルチカレンシーサポートには、フォールトトレラントキャッシュ、正確なレートストレージとロギング、アトミック・レートとペイアウトの変換、ボラティリティ保護、規制遵守を備えた専用の通貨サービスが必要です。このアーキテクチャにより、プラットフォームはプレーヤーにダウンタイムとエラーなしにネイティブ通貨で透明で正しい操作を提供します。
オンラインカジノは、EUR、 USD、 GBP、 RUB、および多くのローカル通貨を含む市場で動作します。プレイヤーが独自の通貨で賞金を賭けて受け取るためには、プラットフォームは現在のレートで動的に金額を変換し、透明性、正確性、最小限の遅延を確保する必要があります。
1.マルチカレンシーアーキテクチャ
1.通貨サービス
コースの受領、保管、配布を担当する別のマイクロサービス。
API/レートを公開しますか?base=USD&symbols=EUR、 GBP、 RUB、 WebSocketの変更ストリーム。
2.為替レートプロバイダー
外部API (Fixer。io、オープン為替レート、銀行ゲートウェイ)データの鮮度を保証します(1分間に1回の更新)。
主要なものが利用できない場合のプロバイダとフォールバックの優先順位の柔軟な構成。
3.キャッシュとTTL
key='rate: USD'とTTL=60 sのRedisキャッシュ。WebSocketの更新のためのPub/Subチャネルは不要な要求なしで更新します。
4.スタティックス用CDN
エッジコールによるコースへのアクセス(regionale設定が重要な運用値でない場合)。
2.データストレージとモデル
'exchange_rates'テーブル
"'SQL
テーブルの作成exchange_rates(
base_currency CHAR (3) NOT NULL、
target_currency CHAR (3) NOT NULL、
rate DECIMAL (18,8) NOT NULL、
fetched_at TIMESTAMP NOT NULL、
主キー(base_currency、 target_currency)
);
```
歴史的コース
分析と誤った更新のロールバックの場合は、同じ+'updated_at'スキーマを持つ'exchange_rates_history'テーブルを使用します。
精度とスケール
8小数点では、エラーの余白<0で最大セントまでの金額を変換することができます。0001.
3.ベットと支払いの変換
1.コンバージョン計算
入札の受領時:
""擬似"
rate=getRate (playerCurrency、 platformCurrency)
platformAmount=ラウンド(playerAmount rate、 2、 ROUND_HALF_EVEN)
```
同様に、支払うとき:手数料を考慮して、反対の方向に計算。
2.料金とスプレッド
テナント/ブランドレベルで定義され、乗数として追加されます('effectRate=rate (1+spread)')。
コンバージョンリクエストとトランザクションログにおけるスプレッドの明確な固定。
3.オペレーションの原子性
すべての計算およびライトオフは、変換と会計記録の間の同期不足を排除するために、データベースのトランザクションで行われます。
4.ボラティリティの取り扱いとリスク
ロックインコース
セッションの開始時またはベットの最初の変換時に、コースは、迅速な変動のための仲裁を除外するために、プレーヤーのゲームセッション全体の「固定」です。
'player_sessions'に格納されます。
古いレート検出
'fetched_at'が閾値よりも古い場合(例:5分)、コースが更新されるまで変換は禁止されています。
[アラート]
アップデートの成功数がSLAレベル(例えば、1時間あたり95%未満)を下回り、許容ボラティリティを超えた場合(1分間あたり>1%)に警告します。
5.ゲームエンジンおよびマイクロサービスとの統合
gRPC/REST
ゲームエンジンの要求は'/convert?from=EUR&to=USD&金額=10。00`.
必須メタデータ転送:'session_id'、 'player_id'
イベントドリブン
コースを更新する際、通貨サービスは「RateUpdated (base、 target、 rate)」イベントをKafkaに公開します。消費者(アナリティクス、レポート)は集計を更新します。
6.フォールトトレランスとスケーリング
レプリカセットRedis
フォールトトレラントキャッシュ用のセンチネルまたはクラスタモード。
ステートレス通貨サービス
レスポンス遅延とQPSによるKubernetes HPAによる水平スケーリング。
サーキットブレーカ
外部APIが利用できない場合の凍結に対する保護:最後の成功したコースにフォールバックするか、変換を拒否します。
7.安全性とコンプライアンス
すべての外部および内部呼び出しのTLS/SSL。
監査ログ
すべての変換要求をレート、タイムスタンプ、ソースIDで記録します。
規制要件
現地の法律では、コースの公開またはスプレッドの制限が必要になる場合があります。これらのパラメータはリージョンごとに設定されます。
8.モニタリングとメトリクス
プロメテウス(Prometheus
「currency_rate_fetch_success_total」、 「currency_rate_fetch_error_total」、 「conversion_requests_total」、 「conversion_latency_seconds」。
Grafanaダッシュボード
コース寿命、更新レート、p95レイテンシ変換、古いレートによる障害の数。
お知らせいたします
リアルタイムのマルチカレンシーサポートには、フォールトトレラントキャッシュ、正確なレートストレージとロギング、アトミック・レートとペイアウトの変換、ボラティリティ保護、規制遵守を備えた専用の通貨サービスが必要です。このアーキテクチャにより、プラットフォームはプレーヤーにダウンタイムとエラーなしにネイティブ通貨で透明で正しい操作を提供します。