ソーシャルカジノ内の広告とプロモーション
イントロダクション
ソーシャルカジノは、マイクロトランザクションを収益化するだけでなく、ゲーム内に広告素材を配置することもできます。ゲーム内広告を適切に調整することで、UXを悪化させることなくARPUを向上させ、クロスプロモーションによって開発者の製品ポートフォリオを強化します。以下は、特定のフォーマット、メカニズム、推奨事項です。
1.広告フォーマット
1.バナー広告
メニューインターフェイスとブート画面にあります。
eCPM: $1-$5;ゲームプレイに気を散らすことなく自由な空間でよく見えます。
2.インタースティシャル広告
セクション間のフルスクリーンインサート(たとえば、スロットとリーダーボードの間)。
eCPM: $5-$15;最大2〜3台のスクリーンスイッチを配置します。
3.報酬を受けたビデオ
ボーナスチップや追加の入場パッケージのための任意のビデオ。
eCPM: $10-$30;クリックの変換30-50%。セッションごとに複数回のリビジョンを許可しないでください。
4.ネイティブ広告
ソーシャルカジノのスタイル(他のゲームやリアルブランドのプロモーション)のための広告クリエイティブの統合。
eCPM: $3-$10;有機的な出現によるより高い関与。
5.再生可能な広告
他の製品のショートデモ(ミニゲームの2-5秒の「サンプル」)。
インタラクションコストは最大$0です。20;クロスプロモーションに効果的です。
2.ゲーム内プロモーション
1.クロスプロモーション独自の製品
同じスタジオの別のソーシャルシネマに行く提案のポップアップウィンドウ。
報酬:両方の移行ゲームのボーナスコンプレックス。
2.パートナーキャンペーン
チップのパートナー(ゲーム、アプリケーション、商品)の提供を配置します。
メカニクス:パートナーのプロモーションコードを使用して、ソーシャルカジノ内で仮想製品を購入します。
3.イベント・スペシャル
プロモーション予算を持つ期間限定トーナメント:トーナメントのセクション内のプロモーションブロック。
ボーナスパッケージ「only today」-入り口と広告ビューを刺激します。
3.ダイレクトマーケティングツール
1.プッシュ通知
プロモーション、ツアー、新しいスロットのお知らせ。
最適な頻度:1週あたりの3-5メッセージ;活動による区分。
2.メールでのお問い合わせ
新規および非アクティブなプレーヤーへの個人的なオファー。
チップとフリースピンのプロモーションコード。開始率20-30%。
3.メッセンジャーボート
Facebook Messenger、 Telegram:トーナメントや「フリースピン」に招待状を送信します。
チャットを離れることなくインタラクティブな「参加」ボタン。
4.パフォーマンスメトリック
eCPM (effective Cost Per Mille): 1,000インプレッションあたりの収益を見積もることが重要です。
CTR (Click-Through Rate):バナーに最適な1-3%、報酬付きビデオに5-10%。
コンバージョン率:広告を表示した後にIAPを完了したユーザーの割合。
ARPU/ARPPU:ユーザーと支払うユーザーあたりの月間平均収益に広告効果をもたらします。
5.統合ガイドライン
1.バランスをとる
別のフォーマット:バナー+報酬ビデオ+3-5分ごとに1つのインタースティシャル。
2.セグメンテーション
3分以上のセッションまたは特定のレベルのユーザーにのみ広告します。
3.テスト
A/Bテスト広告の頻度、位置およびフォーマット;2〜4週間ごとにクリエイティブを更新します。
4.UXフォーカス
ゲームプレイをブロックしないでください:読み込み画面でのみインタースティシャル、ミッションを完了した後に報酬を与えられたビデオ。
6.ユーザーエクスペリエンスへの影響
報酬を受けたビデオとネイティブ広告の肯定的な効果:プレイヤーは1ビューあたりの特典(チップ)を受け取ります。
報酬なしで頻繁な間質の悪影響:流出は1-2ビューの後に増加します。
最適なバランス:広告はスクリーン時間の15%以下を取りません、残りはゲームプレイ自体です。
お知らせいたします
ソーシャルカジノ内の広告は、プッシュとメールマーケティングによって強化されたフォーマット(バナー、インタースティシャル、報酬付きビデオ、ネイティブ、プレイアブル広告)とプロモーション(クロスプロモ、アフィリエイトキャンペーン、ゲーム内イベント)の組み合わせです。eCPM、 CTR、 ARPUメトリクスを考慮した有能な統合により、UXを悪化させることなく収益を増やすことができます。
ソーシャルカジノは、マイクロトランザクションを収益化するだけでなく、ゲーム内に広告素材を配置することもできます。ゲーム内広告を適切に調整することで、UXを悪化させることなくARPUを向上させ、クロスプロモーションによって開発者の製品ポートフォリオを強化します。以下は、特定のフォーマット、メカニズム、推奨事項です。
1.広告フォーマット
1.バナー広告
メニューインターフェイスとブート画面にあります。
eCPM: $1-$5;ゲームプレイに気を散らすことなく自由な空間でよく見えます。
2.インタースティシャル広告
セクション間のフルスクリーンインサート(たとえば、スロットとリーダーボードの間)。
eCPM: $5-$15;最大2〜3台のスクリーンスイッチを配置します。
3.報酬を受けたビデオ
ボーナスチップや追加の入場パッケージのための任意のビデオ。
eCPM: $10-$30;クリックの変換30-50%。セッションごとに複数回のリビジョンを許可しないでください。
4.ネイティブ広告
ソーシャルカジノのスタイル(他のゲームやリアルブランドのプロモーション)のための広告クリエイティブの統合。
eCPM: $3-$10;有機的な出現によるより高い関与。
5.再生可能な広告
他の製品のショートデモ(ミニゲームの2-5秒の「サンプル」)。
インタラクションコストは最大$0です。20;クロスプロモーションに効果的です。
2.ゲーム内プロモーション
1.クロスプロモーション独自の製品
同じスタジオの別のソーシャルシネマに行く提案のポップアップウィンドウ。
報酬:両方の移行ゲームのボーナスコンプレックス。
2.パートナーキャンペーン
チップのパートナー(ゲーム、アプリケーション、商品)の提供を配置します。
メカニクス:パートナーのプロモーションコードを使用して、ソーシャルカジノ内で仮想製品を購入します。
3.イベント・スペシャル
プロモーション予算を持つ期間限定トーナメント:トーナメントのセクション内のプロモーションブロック。
ボーナスパッケージ「only today」-入り口と広告ビューを刺激します。
3.ダイレクトマーケティングツール
1.プッシュ通知
プロモーション、ツアー、新しいスロットのお知らせ。
最適な頻度:1週あたりの3-5メッセージ;活動による区分。
2.メールでのお問い合わせ
新規および非アクティブなプレーヤーへの個人的なオファー。
チップとフリースピンのプロモーションコード。開始率20-30%。
3.メッセンジャーボート
Facebook Messenger、 Telegram:トーナメントや「フリースピン」に招待状を送信します。
チャットを離れることなくインタラクティブな「参加」ボタン。
4.パフォーマンスメトリック
eCPM (effective Cost Per Mille): 1,000インプレッションあたりの収益を見積もることが重要です。
CTR (Click-Through Rate):バナーに最適な1-3%、報酬付きビデオに5-10%。
コンバージョン率:広告を表示した後にIAPを完了したユーザーの割合。
ARPU/ARPPU:ユーザーと支払うユーザーあたりの月間平均収益に広告効果をもたらします。
5.統合ガイドライン
1.バランスをとる
別のフォーマット:バナー+報酬ビデオ+3-5分ごとに1つのインタースティシャル。
2.セグメンテーション
3分以上のセッションまたは特定のレベルのユーザーにのみ広告します。
3.テスト
A/Bテスト広告の頻度、位置およびフォーマット;2〜4週間ごとにクリエイティブを更新します。
4.UXフォーカス
ゲームプレイをブロックしないでください:読み込み画面でのみインタースティシャル、ミッションを完了した後に報酬を与えられたビデオ。
6.ユーザーエクスペリエンスへの影響
報酬を受けたビデオとネイティブ広告の肯定的な効果:プレイヤーは1ビューあたりの特典(チップ)を受け取ります。
報酬なしで頻繁な間質の悪影響:流出は1-2ビューの後に増加します。
最適なバランス:広告はスクリーン時間の15%以下を取りません、残りはゲームプレイ自体です。
お知らせいたします
ソーシャルカジノ内の広告は、プッシュとメールマーケティングによって強化されたフォーマット(バナー、インタースティシャル、報酬付きビデオ、ネイティブ、プレイアブル広告)とプロモーション(クロスプロモ、アフィリエイトキャンペーン、ゲーム内イベント)の組み合わせです。eCPM、 CTR、 ARPUメトリクスを考慮した有能な統合により、UXを悪化させることなく収益を増やすことができます。