ソーシャルカジノの出現と発展の歴史
イントロダクション
ソーシャルカジノはゲーム業界では別のジャンルであり、リアルマネーを引き出すことなく仮想チップで賭けが行われます。彼らの物語は2000年代半ばから始まり、シンプルなFlashゲームからチャット、リーダーボード、ゲーム内購入を伴う複雑なモバイルアプリケーションまで、いくつかの進化段階を経てきました。以下は、主な開発マイルストーンの明確な年表です。
1.アイデアの誕生(2007-2010)
1.最初のFacebookのフラッシュギャンブル(2007)
Facebookのプラットフォーム上のカジュアルなゲーム開発の急増。
シンプルなスロットマシンとギフト付きビデオポーカーの出現「仮想」クレジット。
2.ソーシャルメカニクス
新しいチップを得るために「友人を招待する」ボタンを追加します。
毎日のボーナスシステムの導入-有料ユーザーが戻ってきます。
2.質量分布(2011-2014)
1.Zynga Pokerの台頭(2011)
実質の賭けのない古典的な火かき棒、1ヶ月あたりの1000万人以上の活動的なユーザー。
ゲーム内購入によるVIPテーブルの外観。
2.SlotomaniaとDoubleDownカジノの発売(2012-2013)
モバイルデバイスへのスロット転送:iOS、 Android。
ソーシャル機能の統合:プレイヤー間のチップ交換、トーナメント。
3.マイクロトランザクションによる収益化
ユーザーはバッチで仮想コインを購入します。
メカニクスを獲得するための時計の紹介:広告を表示するための無料のチップ。
3.統合と新しいフォーマット(2015-2018)
1.ジャンル拡大
ソーシャルカジノ内のライブクエストやアーケードミニゲームの出現。
クロスプラットフォーム作業のためのHTML5技術の統合。
2.リーダーボードとトーナメント
バーチャル賞品プールを備えた毎週および毎月の選手権。
社会的要素:「友人を招待し、競争する」。
3.プレミアムサブスクリプションの出現
広告なし、毎日のボーナスの増加、排他的なミッション。
4.モバイル時代とPWA (2019-2021)
1.プログレッシブウェブアプリケーション(PWA)
App Storeなしでブラウザから直接ソーシャルカジノをインストールする。
オフラインコンテンツキャッシュとプッシュ通知。
2.ネイティブモバイルアプリ
iOS/Android用のグラフィックスとパフォーマンスの最適化。
仮想通貨を管理するための内蔵ウォレット。
3.成長するユーザーコミュニティ
DiscordとTelegramによるインタラクション:キュレーター、チャットルーム、ゲームプレイストリーム。
5.現在の状況と傾向(2022-2025)
1.NFTとWeb3の実施
NFT skolkonsは排他的なトーナメントテーブルへの「アクセストークン」として。
ブロックチェーン上のゲーム内アイテムマーケットプレイス。
2.AIアンガライトとパーソナライズ
ゲームの個人的な推奨事項、適応ボーナススキーム。
機械学習要素を持つチャットボットと仮想ディーラー。
3.グローバルな競争と規制
一部の国におけるマイクロトランザクションに関する政府の制限の出現。
自主的自己規制措置:年齢チェック、支出制限。
6.伝統的なカジノとの主な違い
おわりに
ソーシャルカジノは、Facebook上の単純なフラッシュスロットから、Web3やNFT要素を備えた複雑なモバイルアプリケーションやWebアプリケーションに移行しました。彼らの成功の基礎は、招待状、ギフト、トーナメントなど、フリープレイ、マイクロトランザクション、社会的メカニズムの組み合わせでした。今日、彼らはブロックチェーンと人工知能の統合に向けて進化し続け、主な違いを維持しています。プレーヤーに本当のリスクが完全に存在しないことです。
ソーシャルカジノはゲーム業界では別のジャンルであり、リアルマネーを引き出すことなく仮想チップで賭けが行われます。彼らの物語は2000年代半ばから始まり、シンプルなFlashゲームからチャット、リーダーボード、ゲーム内購入を伴う複雑なモバイルアプリケーションまで、いくつかの進化段階を経てきました。以下は、主な開発マイルストーンの明確な年表です。
1.アイデアの誕生(2007-2010)
1.最初のFacebookのフラッシュギャンブル(2007)
Facebookのプラットフォーム上のカジュアルなゲーム開発の急増。
シンプルなスロットマシンとギフト付きビデオポーカーの出現「仮想」クレジット。
2.ソーシャルメカニクス
新しいチップを得るために「友人を招待する」ボタンを追加します。
毎日のボーナスシステムの導入-有料ユーザーが戻ってきます。
2.質量分布(2011-2014)
1.Zynga Pokerの台頭(2011)
実質の賭けのない古典的な火かき棒、1ヶ月あたりの1000万人以上の活動的なユーザー。
ゲーム内購入によるVIPテーブルの外観。
2.SlotomaniaとDoubleDownカジノの発売(2012-2013)
モバイルデバイスへのスロット転送:iOS、 Android。
ソーシャル機能の統合:プレイヤー間のチップ交換、トーナメント。
3.マイクロトランザクションによる収益化
ユーザーはバッチで仮想コインを購入します。
メカニクスを獲得するための時計の紹介:広告を表示するための無料のチップ。
3.統合と新しいフォーマット(2015-2018)
1.ジャンル拡大
ソーシャルカジノ内のライブクエストやアーケードミニゲームの出現。
クロスプラットフォーム作業のためのHTML5技術の統合。
2.リーダーボードとトーナメント
バーチャル賞品プールを備えた毎週および毎月の選手権。
社会的要素:「友人を招待し、競争する」。
3.プレミアムサブスクリプションの出現
広告なし、毎日のボーナスの増加、排他的なミッション。
4.モバイル時代とPWA (2019-2021)
1.プログレッシブウェブアプリケーション(PWA)
App Storeなしでブラウザから直接ソーシャルカジノをインストールする。
オフラインコンテンツキャッシュとプッシュ通知。
2.ネイティブモバイルアプリ
iOS/Android用のグラフィックスとパフォーマンスの最適化。
仮想通貨を管理するための内蔵ウォレット。
3.成長するユーザーコミュニティ
DiscordとTelegramによるインタラクション:キュレーター、チャットルーム、ゲームプレイストリーム。
5.現在の状況と傾向(2022-2025)
1.NFTとWeb3の実施
NFT skolkonsは排他的なトーナメントテーブルへの「アクセストークン」として。
ブロックチェーン上のゲーム内アイテムマーケットプレイス。
2.AIアンガライトとパーソナライズ
ゲームの個人的な推奨事項、適応ボーナススキーム。
機械学習要素を持つチャットボットと仮想ディーラー。
3.グローバルな競争と規制
一部の国におけるマイクロトランザクションに関する政府の制限の出現。
自主的自己規制措置:年齢チェック、支出制限。
6.伝統的なカジノとの主な違い
パラメーター | ソーシャルカジノ | カジュアルカジノ |
---|---|---|
通貨 | バーチャルチップ、キャッシュアウトなし | リアルマネー |
スロットリング | なし、エンターテイメントコンテンツ | ライセンス、KYC/AML |
社会的機能 | 一般的なトーナメント、チャット、ギフト | 限られたコミュニケーション |
リスク | なし | 実質的な財務損失 |
おわりに
ソーシャルカジノは、Facebook上の単純なフラッシュスロットから、Web3やNFT要素を備えた複雑なモバイルアプリケーションやWebアプリケーションに移行しました。彼らの成功の基礎は、招待状、ギフト、トーナメントなど、フリープレイ、マイクロトランザクション、社会的メカニズムの組み合わせでした。今日、彼らはブロックチェーンと人工知能の統合に向けて進化し続け、主な違いを維持しています。プレーヤーに本当のリスクが完全に存在しないことです。