有料購入:なぜ誰が購入するのか

イントロダクション

仮想チップで賭けが行われる無料のソーシャルカジノでは、有料購入が開発者の主な収入源です。キャッシュアウトの欠如にもかかわらず、何百万人ものプレイヤーが毎日コインパッケージにリアルマネーを費やしています。どのプレーヤーがチップを購入し、何がそれらを駆動し、どのように価格モデルが構築されているかを把握しましょう。

1.なぜショップなのか

1.バランスの補充:無料のチップが不足していますが、タイマーを待つ必要はありません。購入は中断せずにセッションを継続する必要があります。

2.目標達成:チップを購入することは、長いミッションを完了するよりも簡単です-レベルへの進歩を加速し、新しいゲームを開くか、トーナメントに参加します。

3.社会的なライバル:リーダーボードで友人やクランに追いつきたいという欲求は、あなたがチップを賭けてあなたのバランスを補充することを奨励します。

4.VIPステータスと特典:有料パッケージには、排他的な部屋へのパス、毎日のエントリーボーナスの増加、キャッシュバックが含まれます。

2.プレーヤープロフィールの支払い

セグメント(セグメント)Description(説明)レベニューシェア(%)
クジラ(クジラ)エリートプレイヤー、毎月数百ドルを費やす50–60 %
ミッドコア通常のプレーヤー、$5から$20までのパッケージを購入する30–40 %
Casuals(カジュアルボーナスと時間節約のために$1-$5で散発的に購入する10–15 %

クジラはVIPサービスとプライベートトーナメントを評価し、彼らは排他的な支払い準備ができています。

ゲーム熱意を維持し、平均目標を達成するためのミッドコアショップ。

カジュアルは株式や新機能の導入の影響下で単品購入を行います。

3.価格設定モデル

1.固定サイズのパッケージ: チップの標準セット($0のための100,000。99;$9のための1,000,000。99).

2.ボリュームボーナス:$19からパッケージを購入するときのチップの+10-50%。99とアップ。

3.サブスクリプション:毎月の支払い($4。99–$14.毎日のチップ、広告、排他的なボーナスのための99)。

4.隠された割引:「30%オフ」または「初回購入時に追加チップ」の期間限定オファー。

4.マイクロトランザクションの心理学

低価格効果:$1までのパッケージは「無邪気な」廃棄物として認識され、習慣を形成します。

FOMO(行方不明の恐怖):限られた株式と「最後のチャンス」は衝動的な購入を引き起こします。

進歩の錯覚:即刻の補充はレベルの増加か勝利のチャンスを感じることを可能にします。

感情のリンク:セッション中のビッグウィンは、チップの獲得と購入の間のリンクを強化します。

5.保存と所得への影響

1.LTVを増やす:支払うプレーヤーはより長く滞在し、新しいボーナスやトーナメントのためのリターン。

2.アクティブエンゲージメント:定期的な購入では、高いARPUが維持されます(1人あたり月額$30-$50まで)。

3.無料インセンティブ:$5を購入し、5無料プロモーションを入手すると、最初のトランザクションを作成するための無料プレーヤーが動機付けられます。

お知らせいたします

有料購入は、ソーシャルカジノ経済の中心です。彼らは、クジラ、ミッドコア、カジュアルの3つの主要なプレーヤーによってコミットされています。開発者は価格パッケージ、サブスクリプション、プロモーションを構築して、仮想チップのリアルマネーの交換を促進し、LTVの成長とオーディエンスの保持を確実にします。これらのメカニズムを이해することで、プレイヤーはコストを管理し、情報に基づいた意思決定を行うことができます。

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