進行、レベル、成果のあるゲーム

イントロダクション

進歩的なシステムと実績により、シングルプレイヤーゲームプレイは自分自身とコミュニティとの継続的な競争になります。ソーシャルカジノでは、彼らはモチベーションツールとして機能します-プレイヤーは賭けや賞金のためにXPを取得し、レベルを上げ、新しい機会を開き、バッジを収集します。これは、視聴者を維持し、購入を刺激し、長期的なエンゲージメントを作成します。

1.エクスペリエンスシステム(XP)とレベル

XP累計:1,000チップベットごとに1 XPが授与されます。大きな勝利ボーナス(例えば、勝つと+10 XP> 100 ×賭け)。

レベルテーブル:レベルは指数関数的に成長します(レベル1=0 XP、レベル2=100 XP、レベル3=300 XP、レベル4=600 XPなど)。

プロモーションアワード:
  • 無料チップパック(5,000-50,000)。
  • トーナメントまたはスクラッチカードのチケット。
  • 新しいスロットまたはVIP機能を開きます。
  • レベルゲート:排他的なトーナメントやゲームへのアクセスは、特定のレベルから許可されています。

2.実績とバッジ

業績の種類:
  • 一般:「1000スピン」、「10,000 XP」、 「50ウィニングスピン連続」。
  • スペシャル:「クエストシリーズに合格」「、5つのトーナメントに参加」「、友人にチップを10回提示」。
  • バッジ:プロフィールの視覚的なバッジ;収集、プレイヤーのステータスと履歴を表示します。
アチーブメント賞:
  • 運勢の車輪のチップとチケット。
  • ユニークなインターフェイススキンやアバター。
  • 達成トラッカー:個人アカウントで利用可能で、各バッジの進捗状況を追跡します。

3.クエストとプログレッションチェーン

毎日のイベント:簡単なタスク(50スピン、5ルーレットロール)と迅速な報酬。

クエストシリーズ:複雑さと報酬の増加と5-10ステップ(10,000チップからチケットへの排他的なトーナメント)。

タイムライン:休日のテーマ別クエスト。ユニークなバッジとスキンが発行されます。

4.保持と収益化への影響

1.保持:プレイヤーは進捗目標を達成するために戻り、報酬を受け取る-DAUの15-25%増加。

2.マネタイズ:
  • 加速の必要性:予定より早くクエストを完了するためにチップやチケットを購入する。
  • VIPパス:有料サブスクリプションは、ポンピングを高速化するダブルエクスペリエンス(2 × XP)を開きます。
3.心理学的効果:
  • 進歩の感覚はユーザーをより長く保ちます。
  • 社会的インセンティブは、バッジのレベルとコレクションを友人に示すことです。

5.プレイヤーおよび開発者への推奨事項

プレーヤー:チップコストと時間を最適化するためのクエストと成果に関するセッションを計画します。

開発者:
  • XPと報酬のバランスをとることで、フリーツープレイのユーザーは本当の進歩のチャンスを得ることができます。
  • A/Bテストを使用して、VIPサービスレベルとコストを向上させるための最適なXPしきい値を見つけます。
  • 定期的に新しいバッジやクエストを導入して、あなたが興味を持ち、訪問を再開する意欲を保ちます。

お知らせいたします

ソーシャルカジノの進歩、レベル、成果のシステムは、単なるゲーミフィケーションではなく、保持と収益化の強力な推進力です。XP、報酬、クエストを設定すると、プレーヤーに長い開発パスが正しく作成され、マイクロトランザクションに戻って投資し、カジュアルなエンターテイメントをエキサイティングなソーシャルアドベンチャーに変えます。

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