Ინტეგრაცია სლოტის, მსუბუქი კაზინოების პროვაიდერთან, ფსონებთან
შესავალი
მესამე მხარის პროვაიდერების ინტეგრაცია ონლაინ კაზინოების გაფართოების საფუძველია. Slots, live-კაზინო და სპორტული ფსონები ამუშავებს სხვადასხვა API და არქიტექტურული ნიმუშებით, მაგრამ პლატფორმაზე ყველა მათგანი უნდა ემორჩილებოდეს სესიების, გარიგებების და აღრიცხვის ერთიან ლოგიკას.
1. ინტეგრაციის ზოგადი არქიტექტურა
1. შუალედური ფენა
იგი პასუხისმგებელია პროვაიდერების ყველა გამოწვევაზე და პასუხების ნორმალიზებაზე ერთ ფორმატში.
გამოფენილია ერთიანი endpoints '/appoints/appoints/spin ', '/app/live', '/apports/place-bet '.
2. მეთადონის ნორმალიზაცია
პროვაიდერის 'gameId', 'eventId', 'odds', 'winAmount' - ის მიტანა საერთო JSON შაბლონამდე.
კატეგორიის ტიპები: 'slot', 'live', 'sport'; აუდიტის პროვაიდერის ნიშანი.
3. Event Bus
Kafka/RabbitMQ მოვლენების ასინქრონული მიწოდებისთვის: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'LiveRoundStart', 'BetPlaced', 'Bettled'.
2. სლოტების ინტეგრაცია
1. REST/JSON-API ან SDK
ენდოინტები:
პლატფორმა ქმნის 'sessionID' და გადასცემს მას პროვაიდერს თხოვნისა და პასუხის დასაკავშირებლად.
სესიის შენახვა და შედეგები Redis- ში TTL = 5..
3. უსაფრთხოება
HMAC მოთხოვნის ხელმოწერა, nonce და timestamp.
TLS-pinning REST შეტყობინებებისთვის.
3. ცოცხალი კაზინოს ინტეგრაცია
1. WebSocket და ნაკადი ვიდეო
ორი პარალელური კავშირი:
JSON შეტყობინებები:
ვიდეოს თითოეულ ჩარჩოში ჩასმულია ტაიმკოდი; WebSocket შეტყობინებები უკავშირდება ტაიმკოდს რასინქრონის თავიდან ასაცილებლად.
4. Failover и Recover
ავტომატური გადართვა სარეზერვო ნაკადზე ჩავარდნის დროს, ხელახლა დადასტურება 'sessionId- ით ".
4. სპორტული განაკვეთების ინტეგრაცია
1. Odds API и Event Feed
გამოწერა მოვლენების რეალურ დროში: 'eventCreated', 'oddsChanged', 'eventSuspended', 'eventFinished'.
ფორმატები: JSON-feeds WebSocket ან SSE.
2. განაკვეთების განთავსება
`POST /sports/bet` → `{ eventId, marketId, selectionId, stake }`
პროვაიდერი უბრუნებს 'betId', 'acceptedOdds', 'potentialPayout'.
3. მოგების გაანგარიშება
ღონისძიების დახურვის შემდეგ: 'eventResult' '' {betID, outcome, payout} '.
პლატფორმა ამოწმებს მიღებულ ოდდებს შესაბამისი არბიტრაჟის საწინააღმდეგოდ.
4. რისკების მართვა
შეზღუდვები მაქსიმალური განაკვეთებისა და ექსპოზიციების შესახებ per barket/event.
რეალურ დროში აკონტროლეთ gregate liabilities და მანქანის შეკვეთის შესაძლებლობა/suspension.
5. აღრიცხვა და გამოთვლები
1. გარიგების მიკრო სერვისი
ACID გარიგებები განაკვეთის სარეზერვო, ჩამოწერისა და გადარიცხვის მიზნით.
CQRS მოდელი: ბალანსის შეცვლის ბრძანებები, კითხვის პროგნოზები.
2. Audit Trail
პროვაიდერების, ფსონების და შედეგების ყველა ზარის ლოგოები 'tenantId', 'providerId', 'sessionId'.
6. მონიტორინგი და ალერტინგი
1. მეტრიკი
Latency: `spin_request_latency`, `bet_request_latency`, `live_round_latency`.
Error rate: `spin_error_total`, `bet_declined_total`.
2. დაშბორდი
გრაფანა პროვაიდერებსა და თამაშების ტიპებში.
ალერტას ჭარბი რაოდენობით p95-ლატენტი> 300 მგ ან errorRate> 1%.
7. უარყოფითი წინააღმდეგობა და სკალირება
1. ქორიზონტალური სკალირება
სახელმწიფო HTTP და WebSocket სერვისები Kubernetes- ში HPA- ით QPS და WebSocket ნაერთებში.
2. კეშირება
Redis მეტამონაცემებისა და მიმდინარე კოეფიციენტებისთვის.
3. Circuit Breaker и Retry
Resilience4j/Hystrix პროვაიდერის გამოწვევებისთვის ექსპონენციალური ბეკოფით.
დასკვნა
ერთიანი პლატფორმა slots, live-kazino და სპორტული ფსონები აგებულია ინტეგრაციის ფენის გარშემო, რომელიც ნორმალიზებულია პროვაიდერების სხვადასხვა API ერთჯერადი სესიების, გარიგების და გამოთვლების დროს. WebSocket- ის არქიტექტურა ცოცხალი თამაშებისთვის, REST/SDK სლოტებისთვის და რეალურ დროში განაკვეთებისთვის ავსებს მიკრო სერვისებს, მონიტორინგსა და წინააღმდეგობას, რაც უზრუნველყოფს საიმედოობას და მასშტაბურობას.
მესამე მხარის პროვაიდერების ინტეგრაცია ონლაინ კაზინოების გაფართოების საფუძველია. Slots, live-კაზინო და სპორტული ფსონები ამუშავებს სხვადასხვა API და არქიტექტურული ნიმუშებით, მაგრამ პლატფორმაზე ყველა მათგანი უნდა ემორჩილებოდეს სესიების, გარიგებების და აღრიცხვის ერთიან ლოგიკას.
1. ინტეგრაციის ზოგადი არქიტექტურა
1. შუალედური ფენა
იგი პასუხისმგებელია პროვაიდერების ყველა გამოწვევაზე და პასუხების ნორმალიზებაზე ერთ ფორმატში.
გამოფენილია ერთიანი endpoints '/appoints/appoints/spin ', '/app/live', '/apports/place-bet '.
2. მეთადონის ნორმალიზაცია
პროვაიდერის 'gameId', 'eventId', 'odds', 'winAmount' - ის მიტანა საერთო JSON შაბლონამდე.
კატეგორიის ტიპები: 'slot', 'live', 'sport'; აუდიტის პროვაიდერის ნიშანი.
3. Event Bus
Kafka/RabbitMQ მოვლენების ასინქრონული მიწოდებისთვის: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'LiveRoundStart', 'BetPlaced', 'Bettled'.
2. სლოტების ინტეგრაცია
1. REST/JSON-API ან SDK
ენდოინტები:
- 'GET/slots/list' მეტამონაცემები (RTP, ცვალებადობა, ლიმიტები).
- `POST /slots/{id}/spin` → `{ sessionId, betAmount }`
- `GET /slots/{sessionId}/result` → `{ symbols, payout, balance }`
- 2. სესიები და სახელმწიფო მოდელი
პლატფორმა ქმნის 'sessionID' და გადასცემს მას პროვაიდერს თხოვნისა და პასუხის დასაკავშირებლად.
სესიის შენახვა და შედეგები Redis- ში TTL = 5..
3. უსაფრთხოება
HMAC მოთხოვნის ხელმოწერა, nonce და timestamp.
TLS-pinning REST შეტყობინებებისთვის.
3. ცოცხალი კაზინოს ინტეგრაცია
1. WebSocket და ნაკადი ვიდეო
ორი პარალელური კავშირი:
- ვიდეო ნაკადი (RTMP/WebRTC CDN edge)
- WebSocket- ის საკონტროლო არხი რაუნდის განაკვეთებისა და მდგომარეობისთვის.
- 2. შეტყობინებების პროტოკოლი
JSON შეტყობინებები:
- `joinTable`: `{ tableId, playerId, token }`
- `placeBet`: `{ roundId, betType, amount }`
- `roundResult`: `{ roundId, outcome, payouts[] }`
- 3. ვიდეოსა და ფსონების სინქრონიზაცია
ვიდეოს თითოეულ ჩარჩოში ჩასმულია ტაიმკოდი; WebSocket შეტყობინებები უკავშირდება ტაიმკოდს რასინქრონის თავიდან ასაცილებლად.
4. Failover и Recover
ავტომატური გადართვა სარეზერვო ნაკადზე ჩავარდნის დროს, ხელახლა დადასტურება 'sessionId- ით ".
4. სპორტული განაკვეთების ინტეგრაცია
1. Odds API и Event Feed
გამოწერა მოვლენების რეალურ დროში: 'eventCreated', 'oddsChanged', 'eventSuspended', 'eventFinished'.
ფორმატები: JSON-feeds WebSocket ან SSE.
2. განაკვეთების განთავსება
`POST /sports/bet` → `{ eventId, marketId, selectionId, stake }`
პროვაიდერი უბრუნებს 'betId', 'acceptedOdds', 'potentialPayout'.
3. მოგების გაანგარიშება
ღონისძიების დახურვის შემდეგ: 'eventResult' '' {betID, outcome, payout} '.
პლატფორმა ამოწმებს მიღებულ ოდდებს შესაბამისი არბიტრაჟის საწინააღმდეგოდ.
4. რისკების მართვა
შეზღუდვები მაქსიმალური განაკვეთებისა და ექსპოზიციების შესახებ per barket/event.
რეალურ დროში აკონტროლეთ gregate liabilities და მანქანის შეკვეთის შესაძლებლობა/suspension.
5. აღრიცხვა და გამოთვლები
1. გარიგების მიკრო სერვისი
ACID გარიგებები განაკვეთის სარეზერვო, ჩამოწერისა და გადარიცხვის მიზნით.
CQRS მოდელი: ბალანსის შეცვლის ბრძანებები, კითხვის პროგნოზები.
2. Audit Trail
პროვაიდერების, ფსონების და შედეგების ყველა ზარის ლოგოები 'tenantId', 'providerId', 'sessionId'.
6. მონიტორინგი და ალერტინგი
1. მეტრიკი
Latency: `spin_request_latency`, `bet_request_latency`, `live_round_latency`.
Error rate: `spin_error_total`, `bet_declined_total`.
2. დაშბორდი
გრაფანა პროვაიდერებსა და თამაშების ტიპებში.
ალერტას ჭარბი რაოდენობით p95-ლატენტი> 300 მგ ან errorRate> 1%.
7. უარყოფითი წინააღმდეგობა და სკალირება
1. ქორიზონტალური სკალირება
სახელმწიფო HTTP და WebSocket სერვისები Kubernetes- ში HPA- ით QPS და WebSocket ნაერთებში.
2. კეშირება
Redis მეტამონაცემებისა და მიმდინარე კოეფიციენტებისთვის.
3. Circuit Breaker и Retry
Resilience4j/Hystrix პროვაიდერის გამოწვევებისთვის ექსპონენციალური ბეკოფით.
დასკვნა
ერთიანი პლატფორმა slots, live-kazino და სპორტული ფსონები აგებულია ინტეგრაციის ფენის გარშემო, რომელიც ნორმალიზებულია პროვაიდერების სხვადასხვა API ერთჯერადი სესიების, გარიგების და გამოთვლების დროს. WebSocket- ის არქიტექტურა ცოცხალი თამაშებისთვის, REST/SDK სლოტებისთვის და რეალურ დროში განაკვეთებისთვის ავსებს მიკრო სერვისებს, მონიტორინგსა და წინააღმდეგობას, რაც უზრუნველყოფს საიმედოობას და მასშტაბურობას.