라이브 카지노에서 카메라와 장비의 작동 방식
라이브 카지노에서 카메라와 장비의 작동 방식
라이브 카지노에서 "Bet" 을 클릭 할 때마다 복잡한 비디오 및 오디오 장비 인프라가 있습니다. 아래는 딜러의 스튜디오에서 브라우저까지 명확하고 동기식이며 안전한 브로드 캐스트를 제공하는 주요 구성 요소에 대한 단계별 설명입니다.
1. 멀티 카메라 스튜디오 촬영
1. 메인 비디오 카메라
2-4 HD/4K 카메라: 테이블의 일반적인 계획, 딜러의 손의 클로즈업, 룰렛/카드의 모습.
고품질 인공 조명 이미지를위한 저잡음 CMOS 매트릭스.
2. 백업 카메라
기본 카메라 고장시 예비 장치.
하드웨어 스위처를 통한 자동 전환.
3. 렌즈와 초점
테이블 커버리지를위한 광각, 세부 사항을위한 망원 렌즈.
원활한 전환을 위해 전동 초점 및 확대
2. 조명과 염색질
전문 LED 패널
-깜박임없이 균일 한 조명을 제공합니다. 색 온도 5,500-6,500 K.
반사기 및 소프트 박스
-부드러운 그림자, 도둑질 및 칩을 강조하십시오.
크로 마키 (필요한 경우)
-쇼 게임에서 가상 그래픽 요소를 오버레이하는 데 사용됩니다
3. 오디오 시스템
1. 마이크
딜러를위한 루프 백 또는 헤드 마이크: 배경없이 음성 캡처.
칩과 룰렛의 사운드를 녹음하기 위해 테이블 위의 방향 응축기 마이크.
2. 믹싱 콘솔
음성, 대기 효과, 음악 등 여러 입력 채널을 혼합합니다.
볼륨 레벨링을위한 압축기 및 이퀄라이저.
3. 비디오 스트림에 오디오 포함
인코더는 동기식 전송을 위해 오디오를 비디오 데이터에 연결합
4. 비디오 믹서 및 코딩
1. 하드웨어 스위처 (비디오 믹서)
카메라 간 전환으로 그래픽 (로고, 통계) 이 추가됩니다.
PiP (Picture-in-picture) 는 여러 각도를 표시하도록 지원합니다.
2. 인코더
순수한 HDMI/SDI 신호를 스트림 형식으로 변환합니다 (H.264/H. 265).
비트 레이트 설정은 3-5Mbps (720p) 또는 5-10Mbps (1080p) 입니다.
3. 하드웨어 및 소프트웨어 라우팅
SFU/MCU 서버는 인코더에서 스트림을 수신하고 WebRTC 또는 RTMP + CDN을 통해 클라이언트로 전송합니다.
5. 네트워크 및 방송 보안
스튜디오 카메라 및 엔코더 용 로컬 VLAN-공공 네트워크와의 격리.
스튜디오 경계에서 방화벽 및 DDoS 보호.
WebRTC를 통한 비디오 스트림, 신호를위한 SL 채널의 SS/SRTP 암호화.
6. 동기화 및 품질 관리
1. 젠록 온라인 시간 코드
동기화되지 않은 상태에서 모든 카메라를 단일 클럭 신호로 동기화하십시오.
2. 실시간 모니터링
핑 측정 시스템, 패킷 손실, 지터; 편차시 기술자의 자동 알림.
3. 긴급 복제 트랙 녹음
사후 분석을 위해 외부 NAS 스토리지에 비디오를 로컬로 보관합니다.
7. 게임 인터페이스와 통합
베팅 서버는 GUI에서 신호를 수신하고 (영역 클릭) 로직을 처리하고 인코더로 명령을 보내 "Bets 열기/닫기" 상태를 오버레이합니다.
게임 엔진과 브로드 캐스트 서버 간의 API 링크는 플레이어의 화면에서 균형과 결과를 즉시 업데이트합니다.
결론
포괄적 인 카메라, 조명, 믹서, 코더 및 보안 네트워크 시스템을 통해 라이브 카지노의 실제 딜러와 안정적인 HD 방송이 가능합니다. 정확한 동기화, 하드웨어 백업 및 일정한 품질 모니터링은 호주 플레이어에게 편안하고 공정한 온라인 게임의 핵심입니다.
라이브 카지노에서 "Bet" 을 클릭 할 때마다 복잡한 비디오 및 오디오 장비 인프라가 있습니다. 아래는 딜러의 스튜디오에서 브라우저까지 명확하고 동기식이며 안전한 브로드 캐스트를 제공하는 주요 구성 요소에 대한 단계별 설명입니다.
1. 멀티 카메라 스튜디오 촬영
1. 메인 비디오 카메라
2-4 HD/4K 카메라: 테이블의 일반적인 계획, 딜러의 손의 클로즈업, 룰렛/카드의 모습.
고품질 인공 조명 이미지를위한 저잡음 CMOS 매트릭스.
2. 백업 카메라
기본 카메라 고장시 예비 장치.
하드웨어 스위처를 통한 자동 전환.
3. 렌즈와 초점
테이블 커버리지를위한 광각, 세부 사항을위한 망원 렌즈.
원활한 전환을 위해 전동 초점 및 확대
2. 조명과 염색질
전문 LED 패널
-깜박임없이 균일 한 조명을 제공합니다. 색 온도 5,500-6,500 K.
반사기 및 소프트 박스
-부드러운 그림자, 도둑질 및 칩을 강조하십시오.
크로 마키 (필요한 경우)
-쇼 게임에서 가상 그래픽 요소를 오버레이하는 데 사용됩니다
3. 오디오 시스템
1. 마이크
딜러를위한 루프 백 또는 헤드 마이크: 배경없이 음성 캡처.
칩과 룰렛의 사운드를 녹음하기 위해 테이블 위의 방향 응축기 마이크.
2. 믹싱 콘솔
음성, 대기 효과, 음악 등 여러 입력 채널을 혼합합니다.
볼륨 레벨링을위한 압축기 및 이퀄라이저.
3. 비디오 스트림에 오디오 포함
인코더는 동기식 전송을 위해 오디오를 비디오 데이터에 연결합
4. 비디오 믹서 및 코딩
1. 하드웨어 스위처 (비디오 믹서)
카메라 간 전환으로 그래픽 (로고, 통계) 이 추가됩니다.
PiP (Picture-in-picture) 는 여러 각도를 표시하도록 지원합니다.
2. 인코더
순수한 HDMI/SDI 신호를 스트림 형식으로 변환합니다 (H.264/H. 265).
비트 레이트 설정은 3-5Mbps (720p) 또는 5-10Mbps (1080p) 입니다.
3. 하드웨어 및 소프트웨어 라우팅
SFU/MCU 서버는 인코더에서 스트림을 수신하고 WebRTC 또는 RTMP + CDN을 통해 클라이언트로 전송합니다.
5. 네트워크 및 방송 보안
스튜디오 카메라 및 엔코더 용 로컬 VLAN-공공 네트워크와의 격리.
스튜디오 경계에서 방화벽 및 DDoS 보호.
WebRTC를 통한 비디오 스트림, 신호를위한 SL 채널의 SS/SRTP 암호화.
6. 동기화 및 품질 관리
1. 젠록 온라인 시간 코드
동기화되지 않은 상태에서 모든 카메라를 단일 클럭 신호로 동기화하십시오.
2. 실시간 모니터링
핑 측정 시스템, 패킷 손실, 지터; 편차시 기술자의 자동 알림.
3. 긴급 복제 트랙 녹음
사후 분석을 위해 외부 NAS 스토리지에 비디오를 로컬로 보관합니다.
7. 게임 인터페이스와 통합
베팅 서버는 GUI에서 신호를 수신하고 (영역 클릭) 로직을 처리하고 인코더로 명령을 보내 "Bets 열기/닫기" 상태를 오버레이합니다.
게임 엔진과 브로드 캐스트 서버 간의 API 링크는 플레이어의 화면에서 균형과 결과를 즉시 업데이트합니다.
결론
포괄적 인 카메라, 조명, 믹서, 코더 및 보안 네트워크 시스템을 통해 라이브 카지노의 실제 딜러와 안정적인 HD 방송이 가능합니다. 정확한 동기화, 하드웨어 백업 및 일정한 품질 모니터링은 호주 플레이어에게 편안하고 공정한 온라인 게임의 핵심입니다.