게임 제공 업체를 플랫폼에 통합

소개

타사 게임 제공 업체를 연결하는 것은 경쟁력있는 온라인 카지노 플랫폼을 만드는 핵심 단계입 적절한 통합은 단일 사용자 인터페이스, 베팅 및 상금의 중앙 집중식 회계, 온라인 컨텐츠 업데이트 및 전체 준수를 제공합니다.

1. 공급자 유형 및 상호 작용 형식

API 제공 업체 (REST/JSON, SOAP): 사용 가능한 게임, RTP, 베팅, 라운드 결과에 대한 데이터의 범용 교환.
SDK 솔루션 (Javastar, Unity, Native C++): 포털 또는 모바일 애플리케이션 내에서 그래픽 게임 엔진을 실행하기위한 내장 라이브러리.
웹 클라이언트 (iframe, WebComponent): 페이지의 DOM 구조에 직접 액세스하지 않고 격리 된 컨테이너를 통한 게임 데모.

2. 공급자 연결 프로세스

1. 예비 평가

인증서 준수 검증 (GLI, eCOGRA, ISO 시리즈).
SLA (가동 시간, 대기 시간) 분석, 확장 성 요구 사항.
2. 기술 문서

API 사양 연구: 엔드 포인트 '/게임 ', '/스핀', '/밸런스 ', '/지불'.
SDK 라이브러리 개요: 지원되는 플랫폼, 종속성, 메소드 및 콜백.
3. 환경 설정

계정과 토큰으로 테스트 벤치 (샌드 박스) 를 배포합니다.
라운드 결과 알림에 대한 맵 콜백 설정.
4. 프로토 타이핑

CRUD 작업의 구현: 게임 목록 요청, 스핀 시작, 결과 얻기.
승리 계산의 정확성을 확인하고 인터페이스 및 오류 처리를 렌더링합니다.
5. 테스트 및 감사

기능적 테스트: 공급자 API를 사용할 수없는 경우 경계율, 결함 허용 오차.
로드 테스트: 수천 명의 사용자가 동시에 '/스핀 '쿼리를 시뮬레이션합니다.
보안: 주입, 토큰 차단, DDoS 시뮬레이션 확인.

3. 메타 데이터 정규화 및 컨텐츠 관리

게임 형식 통일:
  • 이름, 식별자, RTP 및 변동성을 일반적인 JSON 템플릿으로 가져옵니다.
  • 장르, 제공자 및 언어 현지화 별 분류.
  • 캐싱 및 동기화:
    • 로컬 스토리지 (Redis) 업데이트와 함께 엔드 포인트 '/게임/목록 '의 주기적 폴링.
    • 아티팩트 (이미지, 설명, 규칙) 를위한 부드럽고 새로 고침 메커니즘.
    • 동적 배포:
      • Feature Toggle Service에서 발사 플래그를 통해 새로운 게임을 소개합니다.
      • 하중에서 게임 세션 컨테이너의 수평 스케일링.

      4. 세션 및 보안 관리

      토큰화 요청:
      • 공급자에 대한 모든 API 호출에 JWT 또는 HMAC 서명을 사용하십시오.
      • Vault (HashiCorp Vault) 에있는 키의 비밀 저장.
      • 사기 방지 모듈:
        • '/스핀 '쿼리 빈도 및 베팅 금액의 검증.
        • IP 주소 및 VPN/Proxy 확인에 의한 지리 차단.
        • 암호화 및 인증서:
          • TLS 1. 모든 통신 채널에서 3 개 (HTTPS, WSS).
          • 인증서와 키의 정기적 인 회전.

          5. 거래 회계 및보고

          진실의 단일 근원

          공급자의 모든 요청 및 응답은 중앙 대기열 (Kafka) 에 로그인됩니다.
          TransactionService microservice는 이벤트를 디코딩하여 관계형 데이터베이스에 작성합니다.
          사용자 균형

          원자 작업: 베팅의 원자 예약, 상금 계산, 자금의 반환/축소.
          CQRS 접근 방식: 균형을 바꾸라는 명령, 빠른 읽기를위한 투영.
          보고서 및 분석

          ETL 파이프 라인을 통해 BI 시스템 (Looker, Tableu) 으로 내보냅니다.
          주요 지표 모니터링: GGR, TGM, 평균 속도.

          6. 통합 후 품질 관리

          SLA 모니터링

          공급자 API 응답 시간 센서 ('/health ', '/ping').
          대기 시간 임계 값과 5xx 오류를 초과 할 때 경고합니다.
          주기적 회귀 테스트

          플랫폼의 각 버전에서 자동화 된 테스트 (Playwright, JMeter) 를 실행합니다.
          공급자 참조 데이터로 라운드 결과 준수 제어.
          정기 재감사

          규제 요구 사항의 변경에 따라 공급자 인증서 검증.
          SDK 라이브러리를 최신 안정 버전으로 업데이트합니다

          결론

          게임 제공 업체의 통합에는 인증 된 공급 업체를 선택하고 API/SDK를 연구하는 것부터 데이터 정규화, 안전한 통신 채널 설정 및 안정적인 트랜잭션 회계 구성에 이르기까지 명확한 프로세스가 필요합니다. 이러한 단계를 준수하면 온라인 카지노 플랫폼 내에서 확장 가능하고 안전한 단일 게임 생태계를 보장하여 새로운 제공 업체를 신속하게 추가하고 시장 요구에 적응할 수 있습