Crash оюндарды жана заматта оюндарды колдоо

Киришүү

Crash оюндары жана instant games (фортуна дөңгөлөгү, колорпик, заматта лотереялар) раунддун жөнөкөйлүгү жана ылдамдыгы менен тартуу үчүн негизги айдоочу болуп калат. Алардын интеграциясы чынчылдыкты, аз кечигүүнү жана жүз миңдеген оюнчулардын ортосундагы синхрондуулукту кепилдеген реалдуу убакыт кыймылдаткычын талап кылат.

1. Архитектура реалдуу убакыт тегерек

```mermaid
flowchart LR
subgraph Player
Browser/WebApp
end
subgraph Platform
API-Gateway
AuthService
SessionService
CrashEngine
InstantEngine
MessageBroker[(Kafka)]
end
subgraph RealTime
WS[WebSocket Server]
CR[CrashEngine]
IR[InstantEngine]
end
Browser/WebApp -->WSWS
WS --> SessionService
SessionService --> CrashEngine
SessionService --> InstantEngine
CrashEngine --> MessageBroker
InstantEngine --> MessageBroker
MessageBroker -->eventsWS
WS --> Browser/WebApp
```

CrashEngine: өсүү коэффициенттерин жаратат, "кыйраган" учурду белгилейт.
InstantEngine: заматта тегерек (дөңгөлөк, лотерея) баштайт, дароо натыйжасын берет.
WebSocket Server: rooms per game колдоо менен раунд окуяларды жана натыйжаларды берет.

2. Crash оюндар: логика жана эсептөөлөр

1. Коэффициент генерациясы

криптографиялык туруктуу RNG колдонуу (libsodium/Chainlink VRF) + HMAC кол.
Өсүү формуласы: экспоненциалдык эңкейиш менен рандомизацияланган volatility параметри.
2. Коюмдардын учурлары

тур башталганда, WS жиберет '{roundId, startTime, crashHash}'.
Оюнчулар жөнөтөт 'POST/bet' чейин 'crashTime'.
3. Кыйроо жана төлөмдөр

CrashEngine '{roundId, crashMultiplier}' жиберет.
BetService эсептен чыгарылган чендерди алып салат жана crashMultiplier көбөйтөт.

3. Instant games: заматта тегерек ишке ашыруу

1. Wheel of Fortune

InstantEngine бирдей же салмактуу бөлүштүрүү боюнча 'sector' түзөт.
2. ColorPick / DiceRoll

Жөнөкөй RNG китепканалар, натыйжасы дароо API кайтып келет.
3. API чакыруу

`POST /instant/{gameType}/play { playerId, stake }` → `{ result, payout }`.

4. API жана WebSocket-окуялар

REST API

`POST /crash/bet { roundId, playerId, amount }`
`POST /instant/play { gameType, playerId, amount }`
WS events

`crash_start`, `crash_tick { multiplier }`, `crash_end { multiplier }`, `instant_result`.

5. UI/UX жана кардар синхрондоштуруу

Crash chart

Canvas/WebGL өсүү линиясын жандандыруу менен элемент.
Кардар таймер server timestamp аркылуу синхрондоштурулган.
Instant games

"Play" баскычы дароо коюмду бөгөттөп, натыйжасын көрсөтөт.
Latency compensation

Ping-pong өлчөө, кечигүүлөрдү демпфирлөө жана визуалдык анимацияны болжолдоо.

6. Коопсуздук жана чынчылдык

Provably Fair

Раунд башталганда serverSeedHash өткөрүп берүү жана текшерүү үчүн аяктагандан кийин serverSeed ачыкка чыгаруу.
Anti-fraud

WebSocket жана API боюнча Rate limiting, DDoS коргоо.
Atomic transactions

BetService жана CrashEngine БДнын бир бүтүмүндө ченди жазууну жана төлөмдү эсептөөнү бириктирет.

7. Масштабдоо жана бузулууга туруктуулук

Kubernetes

CrashEngine жана InstantEngine үчүн өзүнчө Deployment, QPS/WS сессиялары боюнча HPA.
Kafka

Гарантияланган жеткирүү окуялар раунддар жана коюмдар.
Redis

Учурдагы коэффициенттердин жана тез оюндардын номиналдарынын тез сактоочусу.

Корутунду

Crash оюндарды жана заматта оюндарды колдоо минималдуу кечигүү менен реалдуу убакыт кыймылдаткычын талап кылат, provably fair RNG, WebSocket-синхрондоштуруу жана ишенимдүү микросервис архитектурасы. Мындай интеграция жогорку атаандаштык жүктөмгө динамикалуу жана чынчыл оюн тажрыйбасын камсыз кылат.