Crash ойындарын және жедел ойындарды қолдау

Кіріспе

Crash ойындары мен instant games (фортуна доңғалағы, колорпик, лездік лотереялар) раундтың қарапайымдылығы мен жылдамдығының арқасында тартудың негізгі драйверіне айналады. Олардың интеграциясы шынайылыққа, төмен кідіріске және жүздеген мың ойыншылардың арасындағы үйлесімділікке кепілдік беретін real-time қозғалтқышын талап етеді.

1. Нақты уақыт раундтарының архитектурасы

```mermaid
flowchart LR
subgraph Player
Browser/WebApp
end
subgraph Platform
API-Gateway
AuthService
SessionService
CrashEngine
InstantEngine
MessageBroker[(Kafka)]
end
subgraph RealTime
WS[WebSocket Server]
CR[CrashEngine]
IR[InstantEngine]
end
Browser/WebApp -->WSWS
WS --> SessionService
SessionService --> CrashEngine
SessionService --> InstantEngine
CrashEngine --> MessageBroker
InstantEngine --> MessageBroker
MessageBroker -->eventsWS
WS --> Browser/WebApp
```

CrashEngine: өсу коэффициенттерін шығарады, «бояу» сәтін белгілейді.
InstantEngine: жедел раундтарды (дөңгелек, лотерея) іске қосады, нәтижені бірден береді.
WebSocket Server: rooms per game бағдарламасын қолдайтын раунд оқиғалары мен нәтижелерін көрсетеді.

2. Crash ойындары: логика және есептер

1. Коэффициент генерациясы

Криптографиялық төзімді RNG (libsodium/Chainlink VRF) + HMAC-қолтаңбасын пайдалану.
Өсу формуласы: рандомизацияланған volatility параметрімен экспоненциалды еңкею.
2. Мөлшерлеме сәттері

Раунд басталғанда WS '{roundId, startTime, crashHash}' жібереді.
Ойыншылар 'POST/bet' дегенді 'crashTime' дегенге дейін жібереді.
3. Апат және төлемдер

CrashEngine '{roundId, crashMultiplier}' жібереді.
BetService есептен шығарылған мөлшерлемелерді азайтып, crashMultiplier-ге көбейтеді.

3. Instant games: жедел раундтарды іске асыру

1. Wheel of Fortune

InstantEngine тең ықтималды немесе салмақты бөлу бойынша 'sector' генерациялайды.
2. ColorPick / DiceRoll

Қарапайым RNG кітапханалары, нәтиже бірден API-ге қайтарылады.
3. API шақыру

`POST /instant/{gameType}/play { playerId, stake }` → `{ result, payout }`.

4. API және WebSocket оқиғалары

REST API

`POST /crash/bet { roundId, playerId, amount }`
`POST /instant/play { gameType, playerId, amount }`
WS events

`crash_start`, `crash_tick { multiplier }`, `crash_end { multiplier }`, `instant_result`.

5. UI/UX және клиенттік синхрондау

Crash chart

Canvas/WebGL өсу сызығы анимациясы бар элемент.
Клиент таймері server timestamp арқылы үндестірілген.
Instant games

«Ойнау» түймешігі дереу мөлшерлемені бұғаттап, нәтижені көрсетеді.
Latency compensation

Ping-pong өлшеу, кідірістерді демпфирлеу және визуалды анимацияны болжау.

6. Қауіпсіздік және адалдық

Provably Fair

Раунд басталғанда serverSeedHash тапсырмасы және тексеру аяқталғаннан кейін serverSeed ашу.
Anti-fraud

WebSocket және API бойынша Rate limiting, DDoS-тен қорғау.
Atomic transactions

BetService және CrashEngine ставка жазбасы мен төлем есебін бір транзакцияда біріктіреді.

7. Масштабтау және істен шығу тұрақтылығы

Kubernetes

CrashEngine және InstantEngine үшін жеке Deployment, QPS/WS сессиялары бойынша HPA.
Kafka

Раундтар мен мөлшерлемелер оқиғаларын кепілді жеткізу.
Redis

Ағымдағы коэффициенттер мен жедел ойындар номиналдарын жылдам сақтаушы.

Қорытынды

Crash ойындарын және жедел ойындарды қолдау үшін минималды кідіріс, provably fair RNG, WebSocket синхрондау және сенімді микросервистік сәулеті бар қозғалтқышты қажет етеді. Мұндай интеграция жоғары бәсекелестік жүктемелерге серпінді және адал ойын тәжірибесін қамтамасыз етеді.