Серверлік және клиенттік бөлім: қалай өзара әрекеттеседі
Кіріспе
Онлайн казино архитектурасы клиенттік (frontend) және серверлік (backend) бөліктер арасындағы міндеттерді бөлудің дәлдігіне негізделген. Клиент интерфейсті көрсетуге, пайдаланушыны енгізуге және базалық валидацияға, сервер - ойын логикасына, деректерді сақтауға, қауіпсіздікке және сыртқы сервистермен интеграцияға жауап береді. Олардың өзара іс-қимылының тиімділігі платформаның сезімталдығына, тұрақтылығына және сенімділігіне тікелей әсер етеді.
1. Клиенттік бөліктің негізгі компоненттері
1. UI/UX қабаты
HTML/CSS/JavaScript (React, Vue. js, Angular) ойын үстелдерін, автоматтарды, статистиканы рендерлеу үшін.
WebAssembly жоғары өнімді логика үшін шолғыш жағында (мысалы, 3D-графиканы жылдам бояу).
2. Күй менеджменті
Сессияларды, мөлшерлемелерді және ағымдағы нәтижелерді сақтау үшін Redux, Vuex немесе контекстік API.
3. Коммуникациялық модульдер
WebSocket-клиент (Socket. IO, native WebSocket API) үшін real-time жаңартулар: арқаның нәтижесі, теңгерімнің өзгеруі, чаттар.
HTTP-клиент (fetch, Axios) REST профиль сұраулары, транзакция тарихы, ресурстарды жүктеу үшін.
4. Клиенттегі қауіпсіздік
Сезімтал деректерді шифрлау (мысалы, Web Crypto API пайдалану).
Жіберер алдындағы енгізілетін деректерді валидациялау (карталарды енгізу нысандары, мөлшерлеме сомасы).
2. Серверлік бөліктің негізгі компоненттері
1. API қабаты
REST (Express. js, Spring Boot, ASP. NET Core) және/немесе gRPC: авторизация, теңгерім, ойын тарихы, бонустар.
Ойын оқиғалары мен хабарламаларын жылдам жіберу үшін WebSocket сервері.
2. Ойын логикасы
Сертификаттау және аудитпен жалған кездейсоқ сандарды генерациялау (C++ немесе Rust бойынша RNG-модуль).
Бизнес-ережелер: мөлшерлемелерді тексеру, ұтыстарды есептеу, раундтарды басқару.
3. Деректер қоймасы
Реляциялық ДБ (PostgreSQL, MySQL) профилдерін, транзакцияларын, ставкалар тарихын есепке алу үшін.
NoSQL (Redis, MongoDB) сессияларды, жылдам leaderboard-кестелерді кешіктіру, эпизодтық ақпаратты сақтау үшін.
4. Интеграция
Депозитке және қаражатты шығаруға арналған төлем шлюздері (REST/Webhooks).
Дайын ойын автоматтары мен үстелдерді қосу үшін ойын провайдерлері (SDK-модульдер, API).
3. Өзара іс-қимыл хаттамалары
1. HTTP/HTTPS и REST
Авторизацияға, баланспен жұмыс істеуге, транзакциялар тарихына сұрау салулар.
JSON-payload; JWT немесе аутентификация үшін сессиялық cookie.
2. WebSocket
Жылдам жаңарту үшін тұрақты екі бағытты қосылым:
Бэкенд ішіндегі микросервистерге арналған өнімділігі жоғары екілік сериалдандыру.
4. Webhooks
Сыртқы сервистерден (төлем провайдерлерінен, KYC/AML) асинхронды хабарламалар.
4. Сұрау-жауап кезектілігі
1. Қосылымды орнату және авторизациялау
Клиент POST/auth/login → сервер credentials → JWT + WebSocket-token қайтарады.
Клиент WebSocket қосылымын таңдайды.
2. Ойын мазмұнын сұрату
GET/games/list → сервері JSON тізімін береді.
3. Раундты бастау
WebSocket арқылы клиент: '{action: «spin», gameID:42, bet: 1. 5} '→ сервер теңгерімді тексереді, мөлшерлемені сақтайды.
4. Нәтижені генерациялау
RNG модулі сандарды береді, сервер төлемдерді есептейді, балансты ДБ-ға жаңартады.
5. Нәтижені жіберу
Сервер жауабын WebSocket арқылы жібереді: '{result: [...], payout: 3. 0, balance: 102. 5 }`.
6. Логикалау және талдау
Әрбір оқиға кейіннен өңдеу және мониторинг жүргізу үшін Kafka/Elasticsearch-те болады.
5. Төмен кідіруді және ауқымдылықты қамтамасыз ету
1. Кэштеу
Redis жиі сұралатын деректерді сақтауға арналған (валюта бағамдары, ойындар параметрлері, статика).
2. Жүктеме теңгерімі
NGINX/HAProxy WebSocket-кластерлер мен REST-сервистердің алдында.
3. Шардалау және репликалау
Аймағы немесе транзакциялар көлемі бойынша БД көлденең шардингі.
Істен шығуға төзімділікті арттыру үшін репликалау.
4. Микросервистер мен контейнерлер
Әрбір домен (ойындар, төлемдер, пайдаланушылар) өз контейнерінде (Docker + Kubernetes) авто-скейлингпен.
6. Коммуникация қауіпсіздігі
TLS/SSL барлық арналарда (HTTPS, WSS).
Ауыстыруды болдырмау үшін WebSocket хабарларының сандық қолтаңбалары.
Rate limiting және WAF (ModSecurity) деңгейінде DDoS-тен қорғау.
Тұрақты пентесттер және RNG-модуль кодының аудиті.
7. Логикалау және өзара іс-қимыл мониторингі
Метрика (Prometheus): API жауап беру уақыты, spin-сессияның ұзақтығы, throughput WebSocket.
Логи (ELK-стек): сұрау-жауап трассировкасы, авторизациялау қателері, сәтсіз транзакциялар.
Алерттар: Slack/Email хабарландырулары p99-latency 200 мс-тен жоғары түскенде немесе 5xx қателері кезінде.
Қорытынды
Клиенттік және серверлік бөліктерді сәулеттік тұрғыдан дұрыс бөлу бірқалыпты пайдаланушылық тәжірибені, қауіпсіздікті және платформаның тұрақты ең жоғары жүктемелерге төзімділігін қамтамасыз етеді. Негізгі қағидаттар: WebSocket-ті real-time-алмасу, REST/gRPC-ті деректер сұраулары үшін пайдалану, қатаң аутентификация және шифрлау, таратылған кэштеу және автоматты масштаб. Осы нұсқауларды басшылыққа ала отырып, әзірлеушілер онлайн казино индустриясы үшін жылдам, сенімді және икемді шешімдер жасайды.
Онлайн казино архитектурасы клиенттік (frontend) және серверлік (backend) бөліктер арасындағы міндеттерді бөлудің дәлдігіне негізделген. Клиент интерфейсті көрсетуге, пайдаланушыны енгізуге және базалық валидацияға, сервер - ойын логикасына, деректерді сақтауға, қауіпсіздікке және сыртқы сервистермен интеграцияға жауап береді. Олардың өзара іс-қимылының тиімділігі платформаның сезімталдығына, тұрақтылығына және сенімділігіне тікелей әсер етеді.
1. Клиенттік бөліктің негізгі компоненттері
1. UI/UX қабаты
HTML/CSS/JavaScript (React, Vue. js, Angular) ойын үстелдерін, автоматтарды, статистиканы рендерлеу үшін.
WebAssembly жоғары өнімді логика үшін шолғыш жағында (мысалы, 3D-графиканы жылдам бояу).
2. Күй менеджменті
Сессияларды, мөлшерлемелерді және ағымдағы нәтижелерді сақтау үшін Redux, Vuex немесе контекстік API.
3. Коммуникациялық модульдер
WebSocket-клиент (Socket. IO, native WebSocket API) үшін real-time жаңартулар: арқаның нәтижесі, теңгерімнің өзгеруі, чаттар.
HTTP-клиент (fetch, Axios) REST профиль сұраулары, транзакция тарихы, ресурстарды жүктеу үшін.
4. Клиенттегі қауіпсіздік
Сезімтал деректерді шифрлау (мысалы, Web Crypto API пайдалану).
Жіберер алдындағы енгізілетін деректерді валидациялау (карталарды енгізу нысандары, мөлшерлеме сомасы).
2. Серверлік бөліктің негізгі компоненттері
1. API қабаты
REST (Express. js, Spring Boot, ASP. NET Core) және/немесе gRPC: авторизация, теңгерім, ойын тарихы, бонустар.
Ойын оқиғалары мен хабарламаларын жылдам жіберу үшін WebSocket сервері.
2. Ойын логикасы
Сертификаттау және аудитпен жалған кездейсоқ сандарды генерациялау (C++ немесе Rust бойынша RNG-модуль).
Бизнес-ережелер: мөлшерлемелерді тексеру, ұтыстарды есептеу, раундтарды басқару.
3. Деректер қоймасы
Реляциялық ДБ (PostgreSQL, MySQL) профилдерін, транзакцияларын, ставкалар тарихын есепке алу үшін.
NoSQL (Redis, MongoDB) сессияларды, жылдам leaderboard-кестелерді кешіктіру, эпизодтық ақпаратты сақтау үшін.
4. Интеграция
Депозитке және қаражатты шығаруға арналған төлем шлюздері (REST/Webhooks).
Дайын ойын автоматтары мен үстелдерді қосу үшін ойын провайдерлері (SDK-модульдер, API).
3. Өзара іс-қимыл хаттамалары
1. HTTP/HTTPS и REST
Авторизацияға, баланспен жұмыс істеуге, транзакциялар тарихына сұрау салулар.
JSON-payload; JWT немесе аутентификация үшін сессиялық cookie.
2. WebSocket
Жылдам жаңарту үшін тұрақты екі бағытты қосылым:
- Ойын раундының басталуы мен аяқталуы.
- Баланстың өзгеруі және бонустардың жай-күйі туралы Push-хабарламалар.
- 3. gRPC (қосымша)
Бэкенд ішіндегі микросервистерге арналған өнімділігі жоғары екілік сериалдандыру.
4. Webhooks
Сыртқы сервистерден (төлем провайдерлерінен, KYC/AML) асинхронды хабарламалар.
4. Сұрау-жауап кезектілігі
1. Қосылымды орнату және авторизациялау
Клиент POST/auth/login → сервер credentials → JWT + WebSocket-token қайтарады.
Клиент WebSocket қосылымын таңдайды.
2. Ойын мазмұнын сұрату
GET/games/list → сервері JSON тізімін береді.
3. Раундты бастау
WebSocket арқылы клиент: '{action: «spin», gameID:42, bet: 1. 5} '→ сервер теңгерімді тексереді, мөлшерлемені сақтайды.
4. Нәтижені генерациялау
RNG модулі сандарды береді, сервер төлемдерді есептейді, балансты ДБ-ға жаңартады.
5. Нәтижені жіберу
Сервер жауабын WebSocket арқылы жібереді: '{result: [...], payout: 3. 0, balance: 102. 5 }`.
6. Логикалау және талдау
Әрбір оқиға кейіннен өңдеу және мониторинг жүргізу үшін Kafka/Elasticsearch-те болады.
5. Төмен кідіруді және ауқымдылықты қамтамасыз ету
1. Кэштеу
Redis жиі сұралатын деректерді сақтауға арналған (валюта бағамдары, ойындар параметрлері, статика).
2. Жүктеме теңгерімі
NGINX/HAProxy WebSocket-кластерлер мен REST-сервистердің алдында.
3. Шардалау және репликалау
Аймағы немесе транзакциялар көлемі бойынша БД көлденең шардингі.
Істен шығуға төзімділікті арттыру үшін репликалау.
4. Микросервистер мен контейнерлер
Әрбір домен (ойындар, төлемдер, пайдаланушылар) өз контейнерінде (Docker + Kubernetes) авто-скейлингпен.
6. Коммуникация қауіпсіздігі
TLS/SSL барлық арналарда (HTTPS, WSS).
Ауыстыруды болдырмау үшін WebSocket хабарларының сандық қолтаңбалары.
Rate limiting және WAF (ModSecurity) деңгейінде DDoS-тен қорғау.
Тұрақты пентесттер және RNG-модуль кодының аудиті.
7. Логикалау және өзара іс-қимыл мониторингі
Метрика (Prometheus): API жауап беру уақыты, spin-сессияның ұзақтығы, throughput WebSocket.
Логи (ELK-стек): сұрау-жауап трассировкасы, авторизациялау қателері, сәтсіз транзакциялар.
Алерттар: Slack/Email хабарландырулары p99-latency 200 мс-тен жоғары түскенде немесе 5xx қателері кезінде.
Қорытынды
Клиенттік және серверлік бөліктерді сәулеттік тұрғыдан дұрыс бөлу бірқалыпты пайдаланушылық тәжірибені, қауіпсіздікті және платформаның тұрақты ең жоғары жүктемелерге төзімділігін қамтамасыз етеді. Негізгі қағидаттар: WebSocket-ті real-time-алмасу, REST/gRPC-ті деректер сұраулары үшін пайдалану, қатаң аутентификация және шифрлау, таратылған кэштеу және автоматты масштаб. Осы нұсқауларды басшылыққа ала отырып, әзірлеушілер онлайн казино индустриясы үшін жылдам, сенімді және икемді шешімдер жасайды.