Platformy Live Dealer
Wprowadzenie
Kasyna na żywo z prawdziwymi dealerami są jednym z kluczowych trendów w branży. Platformy muszą zapewnić wysokiej jakości strumieniowanie wideo, synchroniczne przetwarzanie zakładów, przejrzystą logikę okrągłą i niezawodną ochronę transakcji finansowych. Poniżej opisano główne komponenty i rozwiązania architektoniczne do uruchamiania live dealerów.
1. Streaming wideo: WebRTC vs RTMP
WebRTC
Niska opóźnienie (≤ 200 ms), peer-to-peer lub poprzez SFU (Media Server).
Używany do interaktywnych elementów: tłumaczenia pulpitu i WebSocket do zarządzania.
RTMP → HLS/DASH
Szeroka kompatybilność, ale duża opóźnienie (5-10 s).
Nadaje się do prezentacji masowych, a nie interaktywnych zakładów.
Zalecenie: Rozwiązanie SFU (Janus, Jitsi, mediasoup) do skalowania strumieni WebRTC poprzez krawędź CDN.
2. Architektura mikroprzedsiębiorstw na żywo
"syrenka
flowchart LR
subgraph Player
Przeglądarka/WebApp
koniec
Platforma podgrafu
API-Gateway
AuthService
Serwis internetowy
BetService
Zapraszamy do obsługi
• Broker [(Kafka/RabbitMQ)]
koniec
subgraph Streaming
SFU [mediasoup/SFU]
CDN [krawędź CDN]
koniec
• Service zarządza tworzeniem pomieszczeń, autoryzacją dealera i gracza.
SFU (Selective Forwarding Unit) skaluje strumień wideo.
BetService obsługuje oferty synchronizowane WebSocket.
3. Zarządzanie sesjami i rundami
1. Maszyna państwowa
Состовний: 'waiting', 'betting _ open', 'betting _ closed', 'result', 'payout'.
Zmiany czasowe (na przykład 30 s dla zakładów, 10 s dla wyników).
2. Synchronizm
Każdy klient WebSocket otrzymuje 'roundId' i znaczniki czasu start/end za akceptację zakładów.
BetService sprawdza timer i potwierdza lub odrzuca oferty.
4. Interfejs UI/UX dla graczy
Wbudowane okno wideo: PWA/SPA z elementem 'video', niestandardową kontrolą 'Bet Panel'.
Wskaźniki nakładki: zegar odliczania, aktualne zadanie dealera, historia wyników.
Adaptacyjny bitrate: automatyczny wybór jakości w zależności od przepustowości.
5. Skalowalność i tolerancja uszkodzeń
Automatyczne skalowanie klastrów SFU: Kubernetes HPA przez liczbę sesji WebRTC.
Geo-regiony: edge-SFU w kluczowych regionach, minimalizując ping.
Awaria: kopia zapasowa klastra SFU z przekierowaniem poprzez kontrole zdrowotne.
6. Bezpieczeństwo i zgodność
mTLS pomiędzy mikroserwicami i SFU do uwierzytelniania przepływu.
Szyfrowanie TLS WebRTC (DTLS/SRTP) i WebSocket (WSS).
Przeciwdziałanie oszustwom: ograniczenie liczby zakładów na użytkownika, anomalie punktowe (wzory PMF).
KYC/AML: weryfikacja przed wejściem do stołu na żywo, automatyczne kontrole szybkości wałka.
7. Monitorowanie i analityka
Metryki SFU: równoległe strumienie, utrata pakietów, RTT, jitter.
Bet-metrics: zakłady okrągłe, czas odpowiedzi, procent udanych transakcji.
Deski rozdzielcze: Grafana w podziale na stół, region, jakość wideo.
Uwaga: PagerDuty przy stracie pakietu> 5% lub p99 opóźnienia> 500 ms.
Wniosek
Wsparcie dla dealerów na żywo wymaga złożonego stosu: wideo o niskim opóźnieniu za pośrednictwem WebRTC i SFU, niezawodnej synchronizacji stawek, odpornej na uszkodzenia architektury mikro-serwisowej i szczelnych środków bezpieczeństwa. Właściwy wybór komponentów i ich integracja zapewnia płynne, interaktywne doświadczenie i skalowalność dla tysięcy jednocześnie graczy.
Kasyna na żywo z prawdziwymi dealerami są jednym z kluczowych trendów w branży. Platformy muszą zapewnić wysokiej jakości strumieniowanie wideo, synchroniczne przetwarzanie zakładów, przejrzystą logikę okrągłą i niezawodną ochronę transakcji finansowych. Poniżej opisano główne komponenty i rozwiązania architektoniczne do uruchamiania live dealerów.
1. Streaming wideo: WebRTC vs RTMP
WebRTC
Niska opóźnienie (≤ 200 ms), peer-to-peer lub poprzez SFU (Media Server).
Używany do interaktywnych elementów: tłumaczenia pulpitu i WebSocket do zarządzania.
RTMP → HLS/DASH
Szeroka kompatybilność, ale duża opóźnienie (5-10 s).
Nadaje się do prezentacji masowych, a nie interaktywnych zakładów.
Zalecenie: Rozwiązanie SFU (Janus, Jitsi, mediasoup) do skalowania strumieni WebRTC poprzez krawędź CDN.
2. Architektura mikroprzedsiębiorstw na żywo
"syrenka
flowchart LR
subgraph Player
Przeglądarka/WebApp
koniec
Platforma podgrafu
API-Gateway
AuthService
Serwis internetowy
BetService
Zapraszamy do obsługi
• Broker [(Kafka/RabbitMQ)]
koniec
subgraph Streaming
SFU [mediasoup/SFU]
CDN [krawędź CDN]
koniec
Przeglądarka/WebApp -- > | WS/REST | API-Gateway |
---|---|---|
API-Gateway --> AuthService | ||
AuthService --> Serwis internetowy | ||
Serwis internetowy --> Usługa | ||
• Serwis --> SFU | ||
SFU -- Przeglądarka > | WebRTC | /WebApp |
• Serwis --> Usługa maklerska | ||
Broker --> BetService | ||
BetService --> Serwis internetowy | ||
``` |
• Service zarządza tworzeniem pomieszczeń, autoryzacją dealera i gracza.
SFU (Selective Forwarding Unit) skaluje strumień wideo.
BetService obsługuje oferty synchronizowane WebSocket.
3. Zarządzanie sesjami i rundami
1. Maszyna państwowa
Состовний: 'waiting', 'betting _ open', 'betting _ closed', 'result', 'payout'.
Zmiany czasowe (na przykład 30 s dla zakładów, 10 s dla wyników).
2. Synchronizm
Każdy klient WebSocket otrzymuje 'roundId' i znaczniki czasu start/end za akceptację zakładów.
BetService sprawdza timer i potwierdza lub odrzuca oferty.
4. Interfejs UI/UX dla graczy
Wbudowane okno wideo: PWA/SPA z elementem 'video', niestandardową kontrolą 'Bet Panel'.
Wskaźniki nakładki: zegar odliczania, aktualne zadanie dealera, historia wyników.
Adaptacyjny bitrate: automatyczny wybór jakości w zależności od przepustowości.
5. Skalowalność i tolerancja uszkodzeń
Automatyczne skalowanie klastrów SFU: Kubernetes HPA przez liczbę sesji WebRTC.
Geo-regiony: edge-SFU w kluczowych regionach, minimalizując ping.
Awaria: kopia zapasowa klastra SFU z przekierowaniem poprzez kontrole zdrowotne.
6. Bezpieczeństwo i zgodność
mTLS pomiędzy mikroserwicami i SFU do uwierzytelniania przepływu.
Szyfrowanie TLS WebRTC (DTLS/SRTP) i WebSocket (WSS).
Przeciwdziałanie oszustwom: ograniczenie liczby zakładów na użytkownika, anomalie punktowe (wzory PMF).
KYC/AML: weryfikacja przed wejściem do stołu na żywo, automatyczne kontrole szybkości wałka.
7. Monitorowanie i analityka
Metryki SFU: równoległe strumienie, utrata pakietów, RTT, jitter.
Bet-metrics: zakłady okrągłe, czas odpowiedzi, procent udanych transakcji.
Deski rozdzielcze: Grafana w podziale na stół, region, jakość wideo.
Uwaga: PagerDuty przy stracie pakietu> 5% lub p99 opóźnienia> 500 ms.
Wniosek
Wsparcie dla dealerów na żywo wymaga złożonego stosu: wideo o niskim opóźnieniu za pośrednictwem WebRTC i SFU, niezawodnej synchronizacji stawek, odpornej na uszkodzenia architektury mikro-serwisowej i szczelnych środków bezpieczeństwa. Właściwy wybór komponentów i ich integracja zapewnia płynne, interaktywne doświadczenie i skalowalność dla tysięcy jednocześnie graczy.