Integracja z dostawcami automatów, kasyna na żywo, zakłady
Wprowadzenie
Integracja dostawców zewnętrznych jest podstawą rozbudowy kasyn online. Automaty, kasyna na żywo i zakłady sportowe są obsługiwane przez różne interfejsy API i wzorce architektoniczne, ale na platformie wszyscy muszą przestrzegać tej samej logiki sesji, transakcji i rachunkowości.
1. Wspólna architektura integracji
1. Warstwa integracyjna
Odpowiedzialny za wszystkie połączenia do dostawców i normalizację odpowiedzi na jeden format.
Naraża ujednolicone punkty końcowe '/api/games/spin ', '/api/live/join', '/api/sports/place-bet'.
2. Normalizacja metadanych
Wprowadzanie 'gameId' dostawcy do wspólnego szablonu JSON.
Kategoryzacja według typu: „slot”, „live”, „sport”; Etykieta dostawcy do audytu.
3. Autobus imprezowy
Kafka/RabbitMQ dla asynchronicznej dostawy imprez: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'RoundStart', 'BetPlaced', 'BetSettled'.
2. Integracja czasu na start lub lądowanie
1. REST/JSON-API lub SDK
Punkty końcowe:
Platforma tworzy identyfikator i przekazuje go dostawcy, aby połączyć żądanie i odpowiedź.
Przechowywanie sesji i wyników w Redis z TTL = 5 min.
3. Bezpieczeństwo
Podpis HMAC wniosków, nonce i znacznik czasu.
TLS-pinning dla wiadomości REST.
3. Integracja kasyna na żywo
1. WebSocket i streaming wideo
Dwa równoległe linki:
Wiadomości JSON:
Do każdej ramki wideo wstawia się kod czasowy; Wiadomości WebSocket są związane z kodem czasu, aby uniknąć zsynchronizacji.
4. Odzyskiwanie niepowodzeń
Automatyczne awaryjne, ponowne autoryzowanie za pomocą ' Id'.
4. Integracja zakładów sportowych
1. Odds API А Event Feed
Subskrypcja na kanał zdarzeń w czasie rzeczywistym: 'Z', 'oddsZmieniony', 'Z zawieszeniem', 'Z zakończeniem'.
Formaty: JSON-feeds przez WebSocket lub SSE.
2. Zakłady
"POST/sports/bet" → "{
Dostawca zwraca 'betId',' Kursy ',' Payout '.
3. Obliczanie wygranych
Po zamknięciu zdarzenia: '• Result' → '{betId, result, payout}'.
Testy platformy zaakceptowały szanse na rzeczywiste, aby uniknąć arbitrażu.
4. Zarządzanie ryzykiem
Limity maksymalnych stawek i ekspozycji na rynek/zdarzenie.
Monitorowanie w czasie rzeczywistym zobowiązań zagregowanych oraz możliwość autokasowania/zawieszenia.
5. Rachunkowość i obliczenia
1. Mikroservice transakcyjne
Transakcje ACID na rezerwację stóp, obciążenie i kredytowanie.
Model CQRS: polecenia do zmiany salda, projekcje do odczytu.
2. Ścieżka audytu
Dzienniki wszystkich wywołań dostawców, zakłady i wyniki z polami "tenantId", " Id", " Id'.
6. Monitorowanie i ostrzeganie
1. Mierniki
Opóźnienie: 'spin _ request _ latency', 'bet _ request _ latency', 'live _ round _ latency'.
Wskaźnik błędu: 'spin _ error _ total', 'bet _ reduced _ total'.
2. Deska rozdzielcza
Grafana według dostawcy i typu gry.
Uwaga, jeśli p95-latency> 300 ms lub errorRate> 1%.
7. Tolerancja błędów i skalowanie
1. Skalowanie chorizontalne
Bezpaństwowe usługi HTTP i WebSocket w Kubernetes z HPA ponad połączenia QPS i WebSocket.
2. Buforowanie
Redis dla metadanych gry i aktualnych współczynników.
3. Wyłącznik obwodu Retry
Resilience4j/Hystrix dla połączeń dostawców z wykładniczym backoff.
Wniosek
Pojedyncza platforma do automatów, kasyn na żywo i zakładów sportowych jest zbudowana wokół warstwy integracyjnej, która normalizuje różnych dostawców API w jeden przepływ sesji, transakcji i rozliczeń. Architektura WebSocket do gier na żywo, REST/SDK do automatów i paszy do zakładów w czasie rzeczywistym uzupełniają mikroservice do księgowości, monitorowania i tolerancji błędów, co zapewnia niezawodność i skalowalność.
Integracja dostawców zewnętrznych jest podstawą rozbudowy kasyn online. Automaty, kasyna na żywo i zakłady sportowe są obsługiwane przez różne interfejsy API i wzorce architektoniczne, ale na platformie wszyscy muszą przestrzegać tej samej logiki sesji, transakcji i rachunkowości.
1. Wspólna architektura integracji
1. Warstwa integracyjna
Odpowiedzialny za wszystkie połączenia do dostawców i normalizację odpowiedzi na jeden format.
Naraża ujednolicone punkty końcowe '/api/games/spin ', '/api/live/join', '/api/sports/place-bet'.
2. Normalizacja metadanych
Wprowadzanie 'gameId' dostawcy do wspólnego szablonu JSON.
Kategoryzacja według typu: „slot”, „live”, „sport”; Etykieta dostawcy do audytu.
3. Autobus imprezowy
Kafka/RabbitMQ dla asynchronicznej dostawy imprez: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'RoundStart', 'BetPlaced', 'BetSettled'.
2. Integracja czasu na start lub lądowanie
1. REST/JSON-API lub SDK
Punkty końcowe:
- 'GET/slots/list' → metadane (RTP, zmienność, limity).
- 'POST/slots/{ id }/spin' → '{δId, betAmount}'
- 'GET/slots/{ "Id }/result' → '{symbole, payout, balance}'
- 2. Sesje i model stacjonarny
Platforma tworzy identyfikator i przekazuje go dostawcy, aby połączyć żądanie i odpowiedź.
Przechowywanie sesji i wyników w Redis z TTL = 5 min.
3. Bezpieczeństwo
Podpis HMAC wniosków, nonce i znacznik czasu.
TLS-pinning dla wiadomości REST.
3. Integracja kasyna na żywo
1. WebSocket i streaming wideo
Dwa równoległe linki:
- Strumień wideo (RTMP/WebRTC poprzez krawędź CDN)
- Kanał sterowania przez WebSocket do zakładów i stanu okrągłego.
- 2. Protokół wiadomości
Wiadomości JSON:
- „joinTable”: „{, odtwarzanie, identyfikator, token}”
- "plik Bet':" {roundId, betType, amount} "
- „Wynik”: „{rundId, wynik, wypłaty []}”
- 3. Synchronizuj filmy i zakłady
Do każdej ramki wideo wstawia się kod czasowy; Wiadomości WebSocket są związane z kodem czasu, aby uniknąć zsynchronizacji.
4. Odzyskiwanie niepowodzeń
Automatyczne awaryjne, ponowne autoryzowanie za pomocą ' Id'.
4. Integracja zakładów sportowych
1. Odds API А Event Feed
Subskrypcja na kanał zdarzeń w czasie rzeczywistym: 'Z', 'oddsZmieniony', 'Z zawieszeniem', 'Z zakończeniem'.
Formaty: JSON-feeds przez WebSocket lub SSE.
2. Zakłady
"POST/sports/bet" → "{
Dostawca zwraca 'betId',' Kursy ',' Payout '.
3. Obliczanie wygranych
Po zamknięciu zdarzenia: '• Result' → '{betId, result, payout}'.
Testy platformy zaakceptowały szanse na rzeczywiste, aby uniknąć arbitrażu.
4. Zarządzanie ryzykiem
Limity maksymalnych stawek i ekspozycji na rynek/zdarzenie.
Monitorowanie w czasie rzeczywistym zobowiązań zagregowanych oraz możliwość autokasowania/zawieszenia.
5. Rachunkowość i obliczenia
1. Mikroservice transakcyjne
Transakcje ACID na rezerwację stóp, obciążenie i kredytowanie.
Model CQRS: polecenia do zmiany salda, projekcje do odczytu.
2. Ścieżka audytu
Dzienniki wszystkich wywołań dostawców, zakłady i wyniki z polami "tenantId", " Id", " Id'.
6. Monitorowanie i ostrzeganie
1. Mierniki
Opóźnienie: 'spin _ request _ latency', 'bet _ request _ latency', 'live _ round _ latency'.
Wskaźnik błędu: 'spin _ error _ total', 'bet _ reduced _ total'.
2. Deska rozdzielcza
Grafana według dostawcy i typu gry.
Uwaga, jeśli p95-latency> 300 ms lub errorRate> 1%.
7. Tolerancja błędów i skalowanie
1. Skalowanie chorizontalne
Bezpaństwowe usługi HTTP i WebSocket w Kubernetes z HPA ponad połączenia QPS i WebSocket.
2. Buforowanie
Redis dla metadanych gry i aktualnych współczynników.
3. Wyłącznik obwodu Retry
Resilience4j/Hystrix dla połączeń dostawców z wykładniczym backoff.
Wniosek
Pojedyncza platforma do automatów, kasyn na żywo i zakładów sportowych jest zbudowana wokół warstwy integracyjnej, która normalizuje różnych dostawców API w jeden przepływ sesji, transakcji i rozliczeń. Architektura WebSocket do gier na żywo, REST/SDK do automatów i paszy do zakładów w czasie rzeczywistym uzupełniają mikroservice do księgowości, monitorowania i tolerancji błędów, co zapewnia niezawodność i skalowalność.