Plataformas com suporte ao vivo

Introdução

O Casino Live com distribuidores reais é uma das principais tendências da indústria. As plataformas devem fornecer streaming de vídeo em alta qualidade, processamento sincronizado de apostas, uma lógica clara de rodadas e proteção segura das transações financeiras. A seguir são descritos os principais componentes e soluções arquitetônicas para o lançamento de distribuidores ao vivo.

1. Vídeo-streaming: WebRTC vs PTMP

WebRTC

Atraso baixo (≤200 ms), peer-to-peer ou através do SFU (Media Server).
Usado para itens interativos: transmissão de mesa e WebSocket de controle.
RTMP → HLS/DASH

Compatibilidade ampla, mas atraso alto (5-10 c).
Adequado para apresentações em massa, não para apostas interativas.
Recomendação: Solução SFU (Janus, Jitsi, mediasoup) para escalar os fluxos WebPTC via CDN-edge.

2. Arquitetura de microsserviços ao vivo

```mermaid
flowchart LR
subgraph Player
Browser/WebApp
end
subgraph Platform
API-Gateway
AuthService
SessionService
BetService
LiveService
MessageBroker[(Kafka/RabbitMQ)]
end
subgraph Streaming
SFU[mediasoup/SFU]
CDN[Edge CDN]
end
Browser/WebApp -->WS/RESTAPI-Gateway
API-Gateway --> AuthService
AuthService --> SessionService
SessionService --> LiveService
LiveService --> SFU
SFU -->WebRTCBrowser/WebApp
LiveService --> MessageBroker
MessageBroker --> BetService
BetService --> SessionService
```

Gere a criação de salas, permissão de distribuidores e jogadores.
A SFU (Selectiva Forwarding Unit) escala o fluxo de vídeo.
Ele processa as apostas sincronizadas por .

3. Gerenciamento de sessões e rodadas

1. State Machine

Состояния: `waiting`, `betting_open`, `betting_closed`, `result`, `payout`.
Transições de temporizador (por exemplo, 30 c para apostas, 10 s para resultados).
2. Sincronização

Cada cliente WebSocket recebe 'roundId' e os times iniciais/finais da recepção de apostas.
Ele verifica o temporizador e confirma ou rejeita as apostas.

4. UI/UX para jogadores

A janela de vídeo integrada é PWA/SPA com o elemento 'video', controlador de castoma 'Bet Painel'.
Os indicadores Overlay são o timer da contagem regressiva, a tarefa atual do distribuidor, o histórico de resultados.
Adaptative bitrate: escolha automática de qualidade, dependendo da largura de banda.

5. Escala e resistência a falhas

Auto-escaling SFU clusters: Kubernetes HPA em número de sessões WebPTC.
Regiões Geo: edge-SFU em regiões-chave, minimização do ping.
Failover: cluster SFU de reserva redirecionado através de health-checks.

6. Segurança e conformidade

mTLS entre microsséries e SFU para autenticação de fluxos.
Criptografia TLS WebRTC (DTLS/SRTP) e WebSocket (WSS).
Anti-fraud: limite de apostas por usuário, mapeamento de anomalias (PMF-pattern).
KYC/AML: Verificação antes do acesso à mesa ao vivo, verificações automáticas de apostas high-roller.

7. Monitoramento e análise

Métricas SFU: concurrent streams, packet loss, RPT, jitter.
Bet-metrics: apostas de rodada, tempo de resposta, porcentagem de transações bem sucedidas.
Dashboards: Grafana por mesa, região, qualidade de vídeo.
Alerting: PagerDuty para packet loss> 5% ou p99 latency> 500 ms.

Conclusão

O suporte ao vivo requer uma pilha complexa de vídeos low-latency via WebRTC e SFU, sincronização de apostas segura, arquitetura de micro-serviço resistente a falhas e medidas de segurança rígidas. A escolha correta e a integração dos componentes fornecem uma experiência suave, interativa e escalável para milhares de jogadores simultâneos.