Software VIP e sistema de fidelidade via plataforma

Introdução

O sistema de fidelidade e os programas VIP mantêm os jogadores mais ativos e aumentam o valor vitalício (LTV). Ao nível da plataforma, implementam um modelo de acumulação de pontos em camadas, transições automáticas entre estatais, recompensas personalizadas e relatórios. Todos os itens são controlados por um motor promocional e microsserviços PMS.

1. Arquitetura do sistema de fidelidade

1. O Loyalty Service (microsserviço)

Armazena a configuração de níveis ('Bronze', 'Silver', 'Gold',' Platinum ') com liminares de turnover e privilégios de bónus.
API: `/loyalty/{playerId}`, `/loyalty/points/add`, `/loyalty/status/update`.
2. Event Bus

Kafka события: `BetPlaced`, `WinCredited`, `DepositMade`, `BonusRedeemed`.
O Consumer Loyalty Service agrega turnover e atribui pontos.
3. Integração PMS

Após alterar o status do jogador, o PMS é notificado através do webhook para atualizar a segmentação e as permissões.

2. Modelo de pontuação

1. Pontos baseados em Turnover

Cada 1 EUR de taxa equivalente é pago 1 Point (configurable).
2. Coeficientes de jogos

Slots: x 1, jogos de mesa: x 0. 5, casino ao vivo: x 1. 5, exclusivo: x 2.
3. Multiplicadores de ação

Como parte das campanhas ('DoublePointsWeek'), o motor de promoção especifica um 'multiplier' temporário.

3. Níveis e privilégios VIP

NívelLimite de turnover (EUR)Desenho animado bónusMini-caixaGerente pessoal
Bronze0–9 999×10 %
Silver10 000–49 999×1. 11 %
Gold50 000–199 999×1. 252%Suporte de email
Platinum≥ 200 000×1. 53%Gerente pessoal

Upgrade automático ao chegar ao limiar e downgrade através de rolling turnover de 30 dias.
Offs pessoais: freesers especiais, torneios exclusivos, levantamentos acelerados.

4. Triggers e workflow

1. Processamento Event-driven

Para cada evento 'BetPlaced', o Loyalty Service repassa cumulativo turnover e pontos.
2. Workflow para estatais

O serviço suporta o state machine:
  • ```
  • if cumulative_turnover ≥ level. threshold and current_level < level:
    • transition to next_level
    • if rolling_30d_turnover < prev_level. threshold:
      • transition down
      • ```
      • 3. Notificações ao jogador

      Quando você mudar de nível, o motor de promoção envia email/SMS/push através do Notificação Service.

      5. Conta de custos e pagamento de pontos

      Bónus de Conversão → Pontos

      Escala: 1000 Pontos = 10 EUR free play.
      Os pontos são bloqueados quando você cria uma solicitação de pagamento e cancelados após a confirmação do uso.
      Período de duração

      Pontos expiram dentro de 12 meses de inatividade (rolling expedy), dedução automática via Cron-just.

      6. Integração com o motor promocional e GMS

      Vincular campanhas

      Triggers VIP ('OnLevelUp') lançam campanhas em Campaign Engine.
      Configurar ajustes RTP

      Para jogadores Platinum no GMS, você pode definir um mínimo RTP superior através de uma função flag.

      7. Análise e contabilidade

      1. Métricas Loyalty Service

      `points_accrued_total`, `points_redeemed_total`, `level_up_events`, `avg_points_per_user`.
      2. Dashboard em Grafana/BI

      Vórtice de transições entre níveis, retenção por status VIP, influência sobre ARPU.
      3. Exportar dados

      Arquivos CSV com detalhes de pagamentos e pagamentos para análise financeira.

      8. Segurança e controle de acesso

      RBAC

      Separa os direitos de configuração de níveis e visualização de dados VIP: rolos 'loyalty _ admin', 'marketing _ gerente'.
      Audit Trail

      O logotipo de todas as operações é alteração de liminares, correções manuais de pontos, estatais forçadas.

      9. Escalabilidade e resistência a falhas

      Stateless Loyalty Service

      Escala horizontal por Kubernetes HPA em lag-u em Kafka.
      Replica-sharing Redis

      Kesh cumulativo\_ turnover e current\_ level, replicação e Sentinel para HA.
      Circuit Breaker

      Proteção contra falhas no Event Ônibus: fallback para os últimos valores salvos.

      Conclusão

      A implementação de plataforma de software VIP e sistema de fidelidade combina arquitetura event-driven, state machine para níveis, integração com motor promocional e GMS, além de contabilidade detalhada de poupança e vencimento. Esta abordagem permite uma configuração flexível de privilégios, monitoramento transparente e retenção dos jogadores mais valiosos.