Интеграция с провайдерами слотов, лайв-казино, ставок
Введение
Интеграция сторонних провайдеров — основа расширяемости онлайн-казино. Слоты, live-казино и спортивные ставки обрабатываются разными API и архитектурными паттернами, но на платформе все они должны подчиняться единой логике сессий, транзакций и учёта.
1. Общая архитектура интеграции
1. Промежуточный слой (Integration Layer)
Отвечает за все вызовы к провайдерам и нормализацию ответов в единый формат.
Экспонирует унифицированные эндпоинты `/api/games/spin`, `/api/live/join`, `/api/sports/place-bet`.
2. Нормализация метаданных
Приведение провайдерских `gameId`, `eventId`, `odds`, `winAmount` к общему JSON-шаблону.
Категоризация по типу: `slot`, `live`, `sport`; метка провайдера для аудита.
3. Event Bus
Kafka/RabbitMQ для асинхронной доставки событий: `SpinRequested`, `SpinResult`, `LiveRoundStart`, `BetPlaced`, `BetSettled`.
2. Интеграция слотов
1. REST/JSON-API или SDK
Эндпоинты:
Платформа создаёт `sessionId` и передаёт его провайдеру, чтобы связать запрос и ответ.
Хранение сессии и результатов в Redis с TTL=5 мин.
3. Безопасность
HMAC-подпись запросов, nonce и timestamp.
TLS-pinning для REST-сообщений.
3. Интеграция live-казино
1. WebSocket и потоковое видео
Две параллельные связи:
Сообщения JSON:
В каждый кадр видео вставляется таймкод; WebSocket-сообщения привязываются к таймкоду для избежания рассинхрона.
4. Failover и Recover
Автоматическое переключение на резервный поток при сбоях, повторная авторизация через `sessionId`.
4. Интеграция спортивных ставок
1. Odds API и Event Feed
Подписка на real-time фид событий: `eventCreated`, `oddsChanged`, `eventSuspended`, `eventFinished`.
Форматы: JSON-feeds по WebSocket или SSE.
2. Размещение ставок
`POST /sports/bet` → `{ eventId, marketId, selectionId, stake }`
Провайдер возвращает `betId`, `acceptedOdds`, `potentialPayout`.
3. Расчёт выигрыша
После закрытия события: `eventResult` → `{ betId, outcome, payout }`.
Платформа проверяет принятые odds против актуальных, чтобы избежать арбитража.
4. Управление рисками
Ограничения по максимальным ставкам и экспозиции per market/event.
Real-time мониторинг aggregate liabilities и возможность автокейшинга / suspension.
5. Учёт и расчёты
1. Транзакционный микросервис
ACID-транзакции для резервирования ставки, списания и зачисления средств.
CQRS-модель: комманды на изменение баланса, проекции для чтения.
2. Audit Trail
Логи всех вызовов провайдеров, ставок и результатов с полями `tenantId`, `providerId`, `sessionId`.
6. Мониторинг и алёртинг
1. Метрики
Latency: `spin_request_latency`, `bet_request_latency`, `live_round_latency`.
Error rate: `spin_error_total`, `bet_declined_total`.
2. Дашборд
Grafana с разбивкой по провайдерам и типам игр.
Алерты при превышении p95-latency >300 ms или errorRate >1 %.
7. Отказоустойчивость и масштабирование
1. Хоризонтальное масштабирование
Stateless HTTP и WebSocket-сервисы в Kubernetes с HPA по QPS и WebSocket-соединениям.
2. Кеширование
Redis для метаданных игр и текущих коэффициентов.
3. Circuit Breaker и Retry
Resilience4j/Hystrix для провайдерских вызовов с экспоненциальным бэкоффом.
Заключение
Единая платформа для слотов, live-казино и спортивных ставок строится вокруг интеграционного слоя, нормализующего разнообразные API провайдеров в единый флоу сессий, транзакций и расчётов. Архитектура WebSocket для live-игр, REST/SDK для слотов и real-time фид для ставок дополняются микросервисами учёта, мониторинга и отказоустойчивости, что обеспечивает надёжность и масштабируемость.
Интеграция сторонних провайдеров — основа расширяемости онлайн-казино. Слоты, live-казино и спортивные ставки обрабатываются разными API и архитектурными паттернами, но на платформе все они должны подчиняться единой логике сессий, транзакций и учёта.
1. Общая архитектура интеграции
1. Промежуточный слой (Integration Layer)
Отвечает за все вызовы к провайдерам и нормализацию ответов в единый формат.
Экспонирует унифицированные эндпоинты `/api/games/spin`, `/api/live/join`, `/api/sports/place-bet`.
2. Нормализация метаданных
Приведение провайдерских `gameId`, `eventId`, `odds`, `winAmount` к общему JSON-шаблону.
Категоризация по типу: `slot`, `live`, `sport`; метка провайдера для аудита.
3. Event Bus
Kafka/RabbitMQ для асинхронной доставки событий: `SpinRequested`, `SpinResult`, `LiveRoundStart`, `BetPlaced`, `BetSettled`.
2. Интеграция слотов
1. REST/JSON-API или SDK
Эндпоинты:
- `GET /slots/list` → метаданные (RTP, волатильность, лимиты).
- `POST /slots/{id}/spin` → `{ sessionId, betAmount }`
- `GET /slots/{sessionId}/result` → `{ symbols, payout, balance }`
- 2. Сессии и stateful-модель
Платформа создаёт `sessionId` и передаёт его провайдеру, чтобы связать запрос и ответ.
Хранение сессии и результатов в Redis с TTL=5 мин.
3. Безопасность
HMAC-подпись запросов, nonce и timestamp.
TLS-pinning для REST-сообщений.
3. Интеграция live-казино
1. WebSocket и потоковое видео
Две параллельные связи:
- Video stream (RTMP/WebRTC через CDN-edge)
- Control channel по WebSocket для ставок и состояния раунда.
- 2. Протокол сообщений
Сообщения JSON:
- `joinTable`: `{ tableId, playerId, token }`
- `placeBet`: `{ roundId, betType, amount }`
- `roundResult`: `{ roundId, outcome, payouts[] }`
- 3. Синхронизация видео и ставок
В каждый кадр видео вставляется таймкод; WebSocket-сообщения привязываются к таймкоду для избежания рассинхрона.
4. Failover и Recover
Автоматическое переключение на резервный поток при сбоях, повторная авторизация через `sessionId`.
4. Интеграция спортивных ставок
1. Odds API и Event Feed
Подписка на real-time фид событий: `eventCreated`, `oddsChanged`, `eventSuspended`, `eventFinished`.
Форматы: JSON-feeds по WebSocket или SSE.
2. Размещение ставок
`POST /sports/bet` → `{ eventId, marketId, selectionId, stake }`
Провайдер возвращает `betId`, `acceptedOdds`, `potentialPayout`.
3. Расчёт выигрыша
После закрытия события: `eventResult` → `{ betId, outcome, payout }`.
Платформа проверяет принятые odds против актуальных, чтобы избежать арбитража.
4. Управление рисками
Ограничения по максимальным ставкам и экспозиции per market/event.
Real-time мониторинг aggregate liabilities и возможность автокейшинга / suspension.
5. Учёт и расчёты
1. Транзакционный микросервис
ACID-транзакции для резервирования ставки, списания и зачисления средств.
CQRS-модель: комманды на изменение баланса, проекции для чтения.
2. Audit Trail
Логи всех вызовов провайдеров, ставок и результатов с полями `tenantId`, `providerId`, `sessionId`.
6. Мониторинг и алёртинг
1. Метрики
Latency: `spin_request_latency`, `bet_request_latency`, `live_round_latency`.
Error rate: `spin_error_total`, `bet_declined_total`.
2. Дашборд
Grafana с разбивкой по провайдерам и типам игр.
Алерты при превышении p95-latency >300 ms или errorRate >1 %.
7. Отказоустойчивость и масштабирование
1. Хоризонтальное масштабирование
Stateless HTTP и WebSocket-сервисы в Kubernetes с HPA по QPS и WebSocket-соединениям.
2. Кеширование
Redis для метаданных игр и текущих коэффициентов.
3. Circuit Breaker и Retry
Resilience4j/Hystrix для провайдерских вызовов с экспоненциальным бэкоффом.
Заключение
Единая платформа для слотов, live-казино и спортивных ставок строится вокруг интеграционного слоя, нормализующего разнообразные API провайдеров в единый флоу сессий, транзакций и расчётов. Архитектура WebSocket для live-игр, REST/SDK для слотов и real-time фид для ставок дополняются микросервисами учёта, мониторинга и отказоустойчивости, что обеспечивает надёжность и масштабируемость.